一.结构体是什么?
在一些场景下C语言提供的类型不满足我们的需要,这时候就需要我们去用提供的类型去构造一个类型,例如我们需要一个学生类型,但默认类型中却没有我们需要的,这时侯我们分析可知,学生是由姓名(char)年龄(int)成绩(struct)等等,仔细看,其实还是由这些类型组成的,那么我们就需要将这些结合起来,
结构体是一种构造类型,他由若干成员组成,其成员可以是个基本数据类型,也可以是一个构造类型。
二.结构体怎么构造?
首先声明结构体的关键字是struct,其一般形式如下
struct 结构体名
{
成员列表
};
例:创建一个学生类
struct Stu
{
char name[10];
inr age;
struct results;
};
//此处成绩的结构体类型省略
关键字struct表示声明结构,其后的结构体名表示该结构的类型名,大括号中的变量构成结构的成员,也就是一般形式中的成员列表,注意大括号后面的分号一定不要忘了
三.构造结构体变量的定义(如何使用构造类型,才是构造类型的目的)
声明结构体表示创建一种新的类型名,要用新的类型名再定义变量,上一段已经知道如何创造一个结构体类型,但这还不够
(1) 先声明结构体类型,再定义变量
//创建结构体类型
struct Stu
{
char name[10];
inr age;
struct results;
};
//定义变量
struct Stu students1;
struct Stu students2;
//这时我们已经创建两个学生类型的变量
本例中students1和students2变量都是用struct Stu类型创建的,这两个变量就有相同的结构。
定义一个结构体变量和基本类型变量的区别在于:
定义一个结构体变量不仅要求指定变量为结构体类型,而且要求指定为某一特定的结构体类型如:struct Stu
定义基本类型则只需要指定类型如整形变量:int a;
这里只需要记住创建结构体变量,你把struct带上;
(2)在声明结构类型时,同时定义变量
struct 结构体名
{
成员列表
}变量名列表;
例:创建两个学生类变量
struct Stu
{
char name[10];
inr age;
struct results;
}students1,students2;
可以看到这里是在创建类型时就创建了两个学生变量,但是注意,被创建的变量一定要在分号之前,同时定义变量也不仅仅只有两个,可以有很多,但是为了程序美观以及实用性,不建议太多
(3)直接定义结构体类型变量
struct
{
成员列表
}变量名列表;
例:创建两个学生类变量
struct
{
char name[10];
inr age;
struct results;
}students1,students2;
此处我们创建了两个学生类变量,但是这种方式没有给出结构体名称,对于我们如果还需要再创建新的这个类型的变量就制造了麻烦;
以上就是三中定义结构体变量的方式,个人建议第一种更合适一些,
说明:类型与变量是不同的,我们可以对一个变量进行辅助操作,而不能对一个类型进行操作,也就是说结构体类型创建好后就没法改变类型,同时只是创建结构体类型系统是不会分配内存的,而实现创建好的结构体变量是会被分配内存的。
到这就结束了吗?不不不还远远没有
四.结构体变量的引用
在创建完结构体变量,我们就要想办法用它,不然难道把他创建出来供着嘛,那么我们就来看看怎么用
1.首先结构体变量不能将其直接进行输入输出
例如:printf("%s%d",students1);//这就是错误的
要对结构体变量进行赋值、存取或运算,实质上就是对结构体成员进行操作,一般使用的形式如下
//结构体变量名.成员名
//例
studets1.name="zhangsan";
上述语句就是对学生变量的成员name进行赋值,那么对于成员result是一个结构体类型该怎么赋值呢,没关系,只需要继续用“ . ”点符号继续进行访问即可例如:students1.result.math=60;就表示成绩中数学的成绩为60;值得注意的是点运算符的优先级是最高的
五、结构体类型变量的初始化
结构体类型与其他类型一样,也可以在定义结构体变量时指定初始值例如
struct stu
{
char name[10];
int age;
}students1={"zhangsan",20};
在初始化时注意,定义的变量后要使用等号,然后将其初始化的值放在大括号中,并且每一个数据要和结构体的成员列表顺序一一对应;
到这里对于结构体最基础的部分梳理了差不多了,当然绝不是止步于此,后续还会持续更新,希望这篇文章可以帮助客官重新想起一些东西!