面向对象第6章

这个博客展示了如何使用Java实现面向对象编程的概念,包括接口、类的实现、继承和多态。通过Animal接口及Dog、Cat、Pig类的实现,展示了不同动物的shout方法。同时,Animal2包中的Pet抽象类、Dog和Penguin子类以及Eatable和FlyingDiscCatchable接口,展示了宠物的属性和行为,如eat、catchingFlyDisc、swim方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
4.
package com.bdqn.animal;

public interface Animal {
		void shout();
}
package com.bdqn.animal;

public class Cat implements Animal {

	@Override
	public void shout() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("m m!");
	}

}
package com.bdqn.animal;

public class Dog implements Animal {

	@Override
	public void shout() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("w w!");
	}

}
package com.bdqn.animal;

public class Pig implements Animal {

	@Override
	public void shout() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("p p!");
	}

}
package com.bdqn.animal;

public class Store {
		public static Animal get(String choice){
			if(choice.equalsIgnoreCase("dog")) {
				return new Dog();
			}else if(choice.equalsIgnoreCase("Cat")){
				return new Cat();
	
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