使用自定义结构体当map的键值,需要实现比较函数
如:
bool operator<(const T& t1, const T& t2);
这里需要注意的是,比较函数是固定的,不能动态修改比较函数,否则会导致map崩溃。我认为问题在于,map使用的是红黑树结构来存储数据,如果动态修改比较函数,会导致map也跟着变化,而因为红黑树自身的原因会发生崩溃。
使用自定义结构体当map的键值,需要实现比较函数
如:
bool operator<(const T& t1, const T& t2);
这里需要注意的是,比较函数是固定的,不能动态修改比较函数,否则会导致map崩溃。我认为问题在于,map使用的是红黑树结构来存储数据,如果动态修改比较函数,会导致map也跟着变化,而因为红黑树自身的原因会发生崩溃。