UVA 815 Flooded!

题意:有一个n*m的网格,每个格子是边长10米的正方形,整个网格的四周是无限高的墙壁。现在输入每个格子内的长方体的海拔高度,以及网格内雨水的总体积,输出水位的海拔高度以及有多少百分比的区域有水(即高度严格小于水平面)

本题方法有很多种,我是先将每个格子的高度排序,而水平面一定位于2个高度之间,所以先假设水平面与当前格子同高,如果已经淹没的区域小于总体积就继续枚举,否则就可以直接算出剩下的高度

CODE:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
    int n,m,test=1;
    while(scanf("%d%d",&n,&m)&&n+m)
    {
        n*=m;
        int a[1000],b[1000];
        double k,sum=0,ans=0;
        for(int i=0; i<n; i++)
            scanf("%d",&a[i]);
        sort(a,a+n);
        scanf("%lf",&k);
        k/=100;
        for(int i=1; i<n; i++)
            b[i]=a[i]-a[i-1];
        int i;
        for(i=0; i<n; i++)
            if(sum+i*b[i]>=k) break;
            else sum+=i*b[i];
        ans=(k-sum)/i;
        ans+=a[i-1];
        printf("Region %d\n",test++);
        printf("Water level is %.2lf meters.\n",ans);
        printf("%.2lf percent of the region is under water.\n\n",(double)i/n*100);
    }
}


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以下是八邻域种子蔓延洪水淹没算法的 Python 代码,其中也包含了计算区域淹没面积和受灾人口的部分: ```python import numpy as np def flood_fill(matrix, start_coords, fill_value): """ 使用八邻域种子蔓延洪水淹没算法填充矩阵 :param matrix: 需要填充的矩阵 :param start_coords: 填充的起始坐标 :param fill_value: 填充的值 """ # 获取矩阵的行数和列数 nrows, ncols = matrix.shape # 创建一个布尔类型的矩阵,用于记录每个位置是否已经被填充 filled = np.zeros((nrows, ncols)) # 创建一个列表,用于存储需要填充的位置坐标 fill_coords = [start_coords] # 开始填充 while fill_coords: # 取出需要填充的位置坐标 x, y = fill_coords.pop() # 如果该位置已经被填充,则跳过 if matrix[x, y] != fill_value: continue # 将该位置填充为指定的值 matrix[x, y] = fill_value # 标记该位置已经被填充 filled[x, y] = 1 # 找出该位置周围八个位置的坐标 neighbors = [(x+1, y), (x-1, y), (x, y+1), (x, y-1), (x+1, y+1), (x-1, y+1), (x+1, y-1), (x-1, y-1)] # 遍历每个周围的位置 for i, j in neighbors: # 如果该位置已经被填充,则跳过 if i >= 0 and j >= 0 and i < nrows and j < ncols: if not filled[i, j]: fill_coords.append((i, j)) # 计算淹没面积 flooded_area = np.sum(matrix == fill_value) # 计算受灾人口 affected_population = int(flooded_area * 0.002) return matrix, flooded_area, affected_population ``` 使用该函数可以得到填充后的矩阵、淹没面积和受灾人口。其中淹没面积的计算方法是统计矩阵中值等于填充值的个数,受灾人口的计算方法是淹没面积乘以一个系数(这里取0.2%)。

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