/** 线程的创建和启动 */
// Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。
// 每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码)。
// Java使用线程执行体来代表这段程序流。
/** 继承Thread类创建线程 */
// 通过继承Thread来创建并启动多线程的步骤如下。
// 1.定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。因此把run()方法称为线程执行体。
// 2.创建Tread子类的实例,即创建了线程对象。
// Thread.currentThread():currentThread()是Thread类的静态方法,该方法总是返回当前正在执行的线程对象。
// getName():该方法是Thread类的实例方法,该方法返回调用该方法的线程名字。
/** 提示 */
// 程序可以通过setName(String name)方法为线程设置名字,也可以通过getName()方法返回指定线程的名字。
// 在默认情况下,主线程的名字为main,用户启动的多个线程的名字依次为Thread-0、Thread-1、Thread-2、...、Thread-n等。
/** 注意 */
// 使用继承Thread类的方法来创建线程类时,多个线程之间无法共享线程类的实例变量。
// Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。
// 每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码)。
// Java使用线程执行体来代表这段程序流。
/** 继承Thread类创建线程 */
// 通过继承Thread来创建并启动多线程的步骤如下。
// 1.定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。因此把run()方法称为线程执行体。
// 2.创建Tread子类的实例,即创建了线程对象。
// 3.调用线程对象的start()方法来启动该线程。
//通过继承Thread类来创建线程类
public class FirstThread extends Thread {
private int i;
// 重写run()方法,run()方法的方法体就是线程执行体
public void run() {
for (; i < 100; i++) {
// 当线程类继承Thread类时,直接使用this即可获取当前线程
// Thread对象的getName()返回当前线程的名字
// 因此可以直接调用getName()方法返回当前线程的名字
System.out.println(getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 调用Thread的currentThread()方法获取当前线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 20) {
// 创建并启动第一个线程
new FirstThread().start();
// 创建并启动第二个线程
new FirstThread().start();
}
}
}
}
/** 注意 */
// 进行多线程编程时不要忘记了Java程序运行时默认的主线程,main()方法的方法体就是主线程的线程执行体。// Thread.currentThread():currentThread()是Thread类的静态方法,该方法总是返回当前正在执行的线程对象。
// getName():该方法是Thread类的实例方法,该方法返回调用该方法的线程名字。
/** 提示 */
// 程序可以通过setName(String name)方法为线程设置名字,也可以通过getName()方法返回指定线程的名字。
// 在默认情况下,主线程的名字为main,用户启动的多个线程的名字依次为Thread-0、Thread-1、Thread-2、...、Thread-n等。
/** 注意 */
// 使用继承Thread类的方法来创建线程类时,多个线程之间无法共享线程类的实例变量。