let
ES6新增的用于声明变量的关键字
- let声明的变量只在所处于的块级有效
- 不存在变量提升
- 暂时性死区
// 使用let声明的变量具有块级作用域
if(true) {
let a = 10
console.log(a) // 10
if(true) {
let c= 30
}
console.log(c) // c is not defined
}
console.log(a) // a is not defined
注意: 使用let 关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
在一个大括号中,使用let 关键字声明的变量才具有块级作用域,var关键字是不具备这个特点的。
if(true) {
let num = 100
var abc = 200
}
console.log(abc) // 200
console.log(num) // num is not defined
防止循环变量变成全局变量
for(var i=0; i<2; i++) {
}
console.log(i) //2
for(let j=0; j<2; j++) {
}
console.log(j) //j is not defined
使用let声明的变量 不存在变量提升
console.log(a); //a is not defined
let a = 20
使用let声明的变量有暂时性死区特性
var tmp = 123;
if(true) {
tmp = 'abc'
let tmp; // Cannot access 'tmp' before initialization
}
const
作用: 声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量
- 与let一样,具有块级作用域
- 声明常量时必须赋值
- 常量赋值后,值不能修改
// 使用const 关键字声明的常量必须赋初始值
const PI //Missing initializer in const declaration
const声明的常量赋值后,值不能再改变
const PI = 3.14
PI = 100 // Assignment to constant variable.
当const声明事数组或对象时候,内部值可以改变,但内存中存储地址没变
const arr = [100, 200];
arr[0] = 'a';
arr[1] = 'b';
console.log(arr) // ['a', 'b]
arr = ['c','d'] //Assignment to constant variable.
let、const、var的区别
- 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。
- 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。
- 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。
箭头函数
ES6中新增的定义函数的方式
() => {}
const fn = () => {}
箭头函数事用来简化函数定义语法的
const fn = () => {
console.log(123)
}
fn() //123
函数体中只有一个代码,且代码中的执行结果就是返回值,可以省略大括号
// ES6之前的定义方法
function sum(num1, num2) {
return num1+ num2
}
const sum = (num1, num2) => num1 + num2
如果形参只有一个,可以省略小括号
function fn(v) {
return v
}
const fn v => v
箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this
//箭头函数不绑定this,箭头函数没有自己的this关键字,
如果在箭头函数中使用this,this关键字将指向箭头函数定义位置中的this
const obj = {name: 'lanfeng'}
function fn() {
console.log(this)
return () => {
console.log(this)
}
}
const resFn = fn.call(obj) // 指向obj
resFn() //this指向obj
箭头函数的经典例子:
var obj = {
age: 20,
say: () => {
console.log(this.age)
}
}
obj.say() //undefined,因为指向的是window