Chapter 4: 序列式容器之 stack 和 queue

一:stack

1:stack 概述

stack 是一种先进后出的数据结构,它只有一个出口。stack 允许新增元素,移除元素,取得最顶端元素,但除了最顶端外,没有任何其它方法可以存取 stack 的其它元素,换言之,stack 不允许有遍历行为,因此 stack 没有迭代器;

将元素推入 stack 的操作称为 push,将元素推出 stack 的操作称为 pop。

2:stack 定义完整列表

1):stack 默认是以 deque 作为其底部实现结构的。由于 stack 系以底部容器完成其所有工作,而具有某种“修改某物接口,形成另一种风貌”之性质,所以称为配接器(adapter)。因此 STL stack 往往不被归类为 container(容器),而被归类为 container adapter;

2):stack 的完整实现代码:

template <class T, class Sequence = deque<T>>
class stack {
        friend bool operator==(const stack&, const stack&);
        friend bool operator<(const stack&, const stack&);

public:
        typedef typename Sequence::value_type           value_type;
        typedef typename Sequence::size_type            size_type;
        typedef typename Sequence::reference            reference;
        typedef typename Sequence::const_reference      const_reference;

protected:
        Sequence c;     //底层容器

public:
        //以下完全利用 Sequence c 的操作,完成 stack 的操作
        bool empty() const { return c.empty(); }
        size_type size() const { return c.size(); }
        reference pop() { return c.back(); }
        const_reference pop() const { return c.back(); }

        //deque 是两头可进出,stack 是末端进,末端出(所以后进者先出)
        void push(const value_type& x) { c.push_back(x); }
        void pop(const value_type& x) { c.pop_back(x); }
};

template <class T, class Sequence>
inline bool operator==(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>& y)
{
        return x.c==y.c;
}

template <class T, class Sequence>
inline bool operator<(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>& y)
{
        return x.c < y.c;
}

二:queue

1:queue 概述

queue 是一种先进先出的数据结构,它有两个出口,queue 允许新增元素,移除元素,从最底端加入元素和取得最顶端元素。但除了最底端可以加入,最顶端可以取出外,没有任何其它方法可以存取 queue 的其它元素,换言之,queue 不允许有遍历行为,因此 queue 没有迭代器;

将元素推入 queue 的操作称为 push,将元素推出 queue 的操作称为 pop。

2:queue 定义完整列表

1):和 stack 一样,queue 也默认是以 deque 作为其底部实现结构的,并且也和 stack 一样,也是 container adapter(容器配接器);

2):queue 的完整代码如下:

template <class T, class Sequence = deque<T>>
class queue {
        friend bool operator==(const queue&, const queue&);
        friend bool operator<(const queue&, const queue&);

public:
        typedef typename Sequence::value_type           value_type;
        typedef typename Sequence::size_type            size_type;
        typedef typename Sequence::reference            reference;
        typedef typename Sequence::const_reference      const_reference;

protected:
        Sequence c;

public:
        //以下完全利用 Sequence c 的操作,完成 queue 的操作
        bool empty() const { return c.empty(); }
        size_type size() const { return c.size(); }
        reference pop() { return c.back(); }
        const_reference pop() const { return c.back(); }

        //deque 是两头可进出,queue 是底端进,顶端出(所以先进者先出)
        void push(const value_type& x) { c.push_back(x); }
        void pop(const value_type& x) { c.pop_front(x); }
};

template <class T, class Sequence>
inline bool operator==(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>& y)
{
        return x.c==y.c;
}

template <class T, class Sequence>
inline bool operator<(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>& y)
{
        return x.c < y.c;
}
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