《世界是数字的》读书笔记(上)

     《世界是数字的》的作者是Brian W.Kernighan,是世界顶尖计算机科学家。这本书通俗易懂,主要是写给非计算机学生看的。但是我从中也学到不少东西。下面是对于硬件部分整理的知识点。

一、RAM特点

        1、RAM,即随机访问存储器(内存),保存CPU和其他部件正在活跃使用的信息。

        2、RAM保存数据和指令。

        3、CPU能以同样的速度快速访问RAM任何地方的信息。

            4RAM断电后内容消失。


二、磁盘

保存信息的方法是对盘片表面的磁性材料的微小区间进行不同方向的磁化。


三、照片和音乐数字化的方法。

1、照片:胶卷相机成像是通过胶片感光区曝露给被拍物体反射的光线是实现的,胶片上不同区域接收到的不同颜色的光量不同,从而影响胶片上的染料。

数码相机内有一块矩形感光器阵列,有微小的光敏探测器组成。每个探测器储存一定数量的电荷,与落在它上面的光亮成正比。这些电荷被转换成数值,表示光强度。

感光器阵列的每个单元都由一组能捕获红、绿、蓝光的探测器构成,每个单元对应一个像素。像素的颜色通常由三个值表示,分别代表红、绿、蓝光的强度。探测器元宵,数量越多,电荷测量的结果就越精细,数字化图像就越精确地反映原始的影像。

2、音乐:麦克风随时间推移把变化的声压转换为变化的值并记录下来,然后根据这些值在盘片上压制出与声压一致的螺旋沟槽。播放LP(密纹唱片)时,唱针随沟槽起伏,其运动轨迹被转换为电流,电流经放大后驱动扬声器,通过振动的薄膜产生声音。

CD与LP唱片上的模拟沟槽不同,CD的轨道上任意一个区块的表面要么平滑,要么是一个微小的凹坑。每个区块是一位,用来编码声波。光盘旋转时,一束激光照射在轨道上,而光电传感器则检测每个区块上反射回来的光量多少,进而判断该区位是不是凹坑。


四、2的幂和10的幂

即, 2的10k次幂 约等于 10的3k次幂

五、缓存
在CPU中,缓存是容量小但速度快的存储器,用于存储最近使用的的信息,以避免访问RAM。通常,CPU会在短时间内连续多次访问某些数据和指令。
典型的CPU由两到三个缓存,容量依次增大,但速度递减。缓存通常会一次性加载一组信息块,比如只请求一个字节,但会加载RAM中一段连续的地址。因为相邻的信息也有可能被用到。即,对邻近信息的引用也不需要等待。
缓存思想,RAM可以作为磁盘的缓存,RAM和磁盘作为网络数据的缓存,计算机网络作为缓存加速访问远程服务器,服务器本身也有缓存。例如,浏览器会对网页中的图片和其他体积较大的资源在本地保存一份副本,因为再次访问同一网页时,使用本地副本比重新下载速度快。浏览器会删掉旧副本,腾出新空间给新副本。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值