Leetcode面试经典150题-289.生命游戏

根据 百度百科 , 生命游戏 ,简称为 生命 ,是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发明的细胞自动机。

给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞都具有一个初始状态: 1 即为 活细胞 (live),或 0 即为 死细胞 (dead)。每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)的细胞都遵循以下四条生存定律:

  1. 如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡;
  2. 如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活;
  3. 如果活细胞周围八个位置有超过三个活细胞,则该位置活细胞死亡;
  4. 如果死细胞周围正好有三个活细胞,则该位置死细胞复活;

下一个状态是通过将上述规则同时应用于当前状态下的每个细胞所形成的,其中细胞的出生和死亡是同时发生的。给你 m x n 网格面板 board 的当前状态,返回下一个状态。

示例 1:

输入:board = [[0,1,0],[0,0,1],[1,1,1],[0,0,0]]
输出:[[0,0,0],[1,0,1],[0,1,1],[0,1,0]]

示例 2:

输入:board = [[1,1],[1,0]]
输出:[[1,1],[1,1]]

提示:

  • m == board.length
  • n == board[i].length
  • 1 <= m, n <= 25
  • board[i][j] 为 0 或 1

进阶:

  • 你可以使用原地算法解决本题吗?请注意,面板上所有格子需要同时被更新:你不能先更新某些格子,然后使用它们的更新后的值再更新其他格子。
  • 本题中,我们使用二维数组来表示面板。原则上,面板是无限的,但当活细胞侵占了面板边界时会造成问题。你将如何解决这些问题?

我这里直接给出进阶的解,没啥难的,主要就是一个思想的问题

其他的就不多说了,上代码,看不懂的请留言或者私信,收到第一时间解答

class Solution {
    /**我想知道这个题目跟算法有啥关系?
    我理解没毛的关系,就是coding的问题,顺便考研一下你的理解能力和技巧
    我的思路是:遍历每个位置看看它周围8个格子里有多少个活细胞,分为以下几种情况
    1.等于3的时候一定会活
    2.等于2的时候只有原来是活的才能活
    3.等于其他的值都活不下来
    所以重点就是计算周围活细胞的数目
    这个过程的重点是怎么标记下一轮活着能不对其他位置产生影响,比如一个格子当前是死的,但是下一轮活着,对于它周围的格子判断的时候只能当成死的对待
    而不能当成活的,所以不能直接改为1,我这里是如果下一轮活着,当前是活的就是3,当前是死的就是2,然后最终根据2或者3判断下一轮是不是活着的
    */
    public void gameOfLife(int[][] board) {
        for(int i = 0; i < board.length; i++) {
            for(int j = 0; j < board[i].length; j++) {
                int aroundLiveNums = liveNum(board, i, j);
                /**如果原来是活的现在也是活的就标记为3,如果原来是死的现在是活的标记为2 */
                if(aroundLiveNums == 3) {
                    board[i][j] = board[i][j] == 1? 3 : 2;
                } else if(aroundLiveNums == 2 && board[i][j] == 1) {
                    board[i][j] = 3;
                }
            }
        }
        /**最后根据我们是否标记为2或者3来赋值对应的值,不是2或者3的就是死,是2或者3的就是活 */
        for(int i = 0; i <board.length; i++) {
            for(int j = 0; j < board[i].length; j++) {
                board[i][j] = board[i][j] == 2 || board[i][j] == 3? 1 : 0;
            }
        }
    }

    public int liveNum(int[][] board, int row, int col) {
        /**这个方法自己调用的时候注意别越界就行,这里就不判断越界了*/
        int num = 0;
        /**看看周围8个位置有几个活着的 */
        num += (isLive(board, row - 1, col)? 1 : 0);
        num += (isLive(board, row - 1, col + 1)? 1 : 0);
        num += (isLive(board, row, col + 1)? 1 : 0);
        num += (isLive(board, row + 1, col + 1)? 1: 0);
        num += (isLive(board, row + 1, col)? 1 : 0);
        num += (isLive(board, row + 1, col - 1)? 1 : 0);
        num += (isLive(board, row, col - 1)? 1 : 0);
        num += (isLive(board, row - 1, col - 1)? 1 : 0);
        return num;
    }

    public boolean isLive(int[][] board, int row, int col) {
        /**如果越界,认为是死的 */
        if(row < 0 || row >= board.length || col < 0 || col >= board[row].length) {
            return false;
        }
        /**没有越界就知道判断是不是活的,注意这里1或者3都表示原来是活的*/
        return board[row][col] == 1 || board[row][col] == 3;
    }
}

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