【iOS开发-16】UITextField协议的用法,键盘的隐藏,以及视图随着键盘的出现隐藏而上下调整位置

(1)有很多对于文本框的编辑和结束编辑的设置需要用到文本框协议,即UITextFieldDelegate:先在AppDelegate.h中加入<UITextFieldDelegate>协议,然后就可以在ViewController.m中使用。比如我们本例中对t1这个文本框对象设置了代理,代理self,即本视图控制器类,所以在本类中使用的方法都会影响t1,即可以设置t1。(最后几句为猜测,后续继续学习看是否如此)。


(2)当然真正的几个函数其实没甚么意思,无非就是是否允许编辑和结束编辑,如果真的“编辑了”和“结束编辑了”可以给它设置一个操作等等,以及是否允许清除。


(3)其中最重要的可能就是在textFieldShouldReturn中设置按Return后隐藏键盘,这个方法是[t1 resignFirstResponder];这个很实用。


(4)紧接着,我们实现了一个随着键盘出现和隐藏,如果有被其遮盖的视图,我们也随之调整这些被遮盖的视图位置(如本例的按钮)。这里面用到一个通知,当然我们也顺便熟悉了一下UIView里面的animateWithDuration动画。


#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController
{
    UITextField *t1;
    UIButton *btn1;
}

- (void)viewDidLoad {
    //设置两个文本框
    t1=[[UITextField alloc]init];
    UITextField *t2=[[UITextField alloc]init];
    t1.frame=CGRectMake(10, 30, 300, 30);
    t2.frame=CGRectMake(10, 80, 300, 30);
    t1.borderStyle=UITextBorderStyleRoundedRect;
    t2.borderStyle=UITextBorderStyleRoundedRect;
    t1.clearButtonMode=UITextFieldViewModeUnlessEditing;
    
    //把t1的代理设置为self,即我们现在正在书写正在用的这个类(文件)
    t1.delegate=self;
    
    //我们后增加一个UIControl对象,覆盖整个iPhone6模拟屏幕,设置大一点没关系
    UIControl *control1=[[UIControl alloc]init];
    control1.frame=CGRectMake(0, 0, 500, 800);
    [self.view addSubview:control1];
    control1.backgroundColor=[UIColor redColor];
    //我们发现虽然control1是后加载的,但是貌似没有遮挡住之前加载的文本框
    //而且就算我把control1弄到最上面,仍然不遮挡(在低版本中是遮挡的需要调整顺序),奇怪,智能了吗这是?
    [self.view bringSubviewToFront:control1];
    [control1 addTarget:self action:@selector(hideKeyboard) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    
    [self.view addSubview:t1];
    [self.view addSubview:t2];
    
    //创建一个按钮,随着键盘上下而上下,使得不被键盘遮挡
    //btn1需要是全局变量,因为在下面需要调用它来改变它的位置,上下移动
    btn1=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
    btn1.frame=CGRectMake(10, 500, 300, 30);
    btn1.backgroundColor=[UIColor whiteColor];
    [btn1 setTitle:@"点我啊" forState:UIControlStateNormal];
    [self.view addSubview:btn1];
    
    //需要设置一个通知,获取系统的键盘显示和隐藏消息,然后做出位置改变的操作
    //这里的UIKeyboardWillShowNotification时系统自带的
    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(keyboardShow) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(keyboardHide) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
    
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
//点击Control1时(相对于用户就是点击其他地方),键盘隐藏
-(void)hideKeyboard{
    [t1 resignFirstResponder];
}
//键盘显示的时候,按钮向上跑,不会被遮盖
-(void)keyboardShow{
    btn1.frame=CGRectMake(10, 180, 300, 30);
}
//键盘隐藏是,按钮向下回到原先的位置
//这里面尝试一个动画,和没有动画,直接确定位置是一个效果,差不多
-(void)keyboardHide{
    [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
        btn1.frame=CGRectMake(10, 500, 300, 30);
    }completion:^(BOOL finished){
        
    }];
}

//设置文本框是否可以编辑,NO的话就不可编辑,默认是YES
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
    return YES;
}
//已经编辑时的方法
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
    NSLog(@"已经编辑中");
}
//是否可以结束编辑,如果是NO的话,那么你指向其他地方,这个光标还在这里跳动编辑,默认是YES
- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
    return YES;
}
//编辑结束时的方法
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField{
    NSLog(@"编辑结束了");
}
//是否可清除。如果是NO的话,我们结束编辑时虽然有叉叉X,但是点击无法清除
//但我们可以手动清除,即虽然设置为NO,但同时设置它的文本为空,如下
//区别在于,后者,我们编辑其他文本框时点击它清除,这个时候光标还是原来文本框中,不会跳到这个清除的文本框里
- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{
    t1.text=@"";
    return NO;
}
//是否可点击return键,NO设置貌似暂时无法看到效果。
//我们用得比较多得功能是按return后隐藏键盘
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
    //取消第一响应者,就是结束输入病隐藏键盘
    [t1 resignFirstResponder];
    return YES;
}

@end

截个图:


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### 支持向量机非线性回归通用MATLAB程序解析 #### 一、概述 本文将详细介绍一个基于MATLAB的支持向量机(SVM)非线性回归的通用程序。该程序采用支持向量机方法来实现数据的非线性回归,并通过不同的核函数设置来适应不同类型的数据分布。此外,该程序还提供了数据预处理的方法,使得用户能够更加方便地应用此程序解决实际问题。 #### 二、核心功能与原理 ##### 1. 支持向量机(SVM) 支持向量机是一种监督学习模型,主要用于分类和回归分析。对于非线性回归任务,SVM通过引入核技巧(kernel trick)将原始低维空间中的非线性问题转换为高维空间中的线性问题,从而实现有效的非线性建模。 ##### 2. 核函数 核函数的选择直接影响到模型的性能。本程序内置了三种常用的核函数: - **线性核函数**:`K(x, y) = x'y` - **多项式核函数**:`K(x, y) = (x'y + 1)^d` - **径向基函数(RBF)**:`K(x, y) = exp(-γ|x - y|^2)` 其中RBF核函数被广泛应用于非线性问题中,因为它可以处理非常复杂的非线性关系。本程序默认使用的是RBF核函数,参数`D`用于控制高斯核函数的宽度。 ##### 3. 数据预处理 虽然程序本身没有直接涉及数据预处理的过程,但在实际应用中,对数据进行适当的预处理是非常重要的。常见的预处理步骤包括归一化、缺失值处理等。 ##### 4. 模型参数 - **Epsilon**: ε-insensitive loss function的ε值,控制回归带宽。 - **C**: 松弛变量的惩罚系数,控制模型复杂度与过拟合的风险之间的平衡。 #### 三、程序实现细节 ##### 1. 函数输入与输出 - **输入**: - `X`: 输入特征矩阵,维度为(n, l),其中n是特征数量,l是样本数量。 - `Y`: 目标值向量,长度为l。 - `Epsilon`: 回归带宽。 - `C`: 松弛变量的惩罚系数。 - `D`: RBF核函数的参数。 - **输出**: - `Alpha1`: 正的拉格朗日乘子向量。 - `Alpha2`: 负的拉格朗日乘子向量。 - `Alpha`: 拉格朗日乘子向量。 - `Flag`: 标记向量,表示每个样本的类型。 - `B`: 偏置项。 ##### 2. 核心代码解析 程序首先计算所有样本间的核矩阵`K`,然后构建二次规划问题并求解得到拉格朗日乘子向量。根据拉格朗日乘子的值确定支持向量,并计算偏置项`B`。 - **核矩阵计算**:采用RBF核函数,通过`exp(-(sum((xi-xj).^2)/D))`计算任意两个样本之间的相似度。 - **二次规划**:构建目标函数和约束条件,使用`quadprog`函数求解最小化问题。 - **支持向量识别**:根据拉格朗日乘子的大小判断每个样本是否为支持向量,并据此计算偏置项`B`。 #### 四、程序扩展与优化 - **多核函数支持**:可以通过增加更多的核函数选项,提高程序的灵活性。 - **自动调参**:实现参数自动选择的功能,例如通过交叉验证选择最优的`Epsilon`和`C`值。 - **并行计算**:利用MATLAB的并行计算工具箱加速计算过程,特别是当样本量很大时。 #### 五、应用场景 该程序适用于需要进行非线性回归预测的场景,如经济预测、天气预报等领域。通过调整核函数和参数,可以有效应对各种类型的非线性问题。 ### 总结 本程序提供了一个支持向量机非线性回归的完整实现框架,通过灵活的核函数设置和参数调整,能够有效地处理非线性问题。对于需要进行回归预测的应用场景,这是一个非常实用且强大的工具。
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