一、线程池的使用
1.1 线程池的创建
我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。
new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)
创建一个线程池时需要输入几个参数,如下。
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corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建 一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要 执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的 prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
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runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选 择以下几个阻塞队列。
ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进 先出)原则对元素进行排序。 LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素, 吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool() 使用了 这个队列。 SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线 程调用移除操作, 否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于Linked- BlockingQueue,静态工厂方法 Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。 PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
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maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
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ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的 线程设置更有意义的名字。使用开源框架guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速给线 程池里的线程设置有意义的名字,代码如下。
new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("XX-task-%d").build();
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RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处 于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是 AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在JDK 1.5中Java线程池框架提供了以下4 种策略。
AbortPolicy:直接抛出异常。 CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。 DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。 DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
当然,也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如 记录日志或持久化存储不能处理的任务。
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keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的 利用率。
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TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒 (MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)。
1.2 创建一个核心线程数10,最大线程数20,线程池的工作线程空闲后存活的时间3000 ms,工作队列是ArrayBlockingQueue,饱和策略是AbortPolicy的线程池。
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
10, 20, 3000