前言
测试是软件工程中一个非常重要的环节,而测试用例又可以显著地提高测试的效率和准确性。测试用例其实就是一段普通的程序代码,通常是带有期望的运行结果的,测试者可以根据最终的运行结果来判断程序是否能正常工作。
创建
比如要测试下面这个项目:
在 Eclipse 的导航栏中点击 File→New→Other,会打开一个对话框,展开 Android 目录,在里面选中 AndroidTest
Project
至此,测试项目就建好了。
观察测试工程中 AndroidManifest.xml文件的代码,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.paibo.sniff.test"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="12" />
<instrumentation
android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
android:targetPackage="com.paibo.sniff" />
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<uses-library android:name="android.test.runner" />
</application>
</manifest>
其中和标签是自动生成的,表示这是一个测试工程,在标签中还通过 android:targetPackage 属性指定了测试目标的包名。
进行单元测试
在测试项目中新建ActivityCollectorTest类,并让它继承自 AndroidTestCase,然后重写 setUp()和 tearDown()方法:
import com.paibo.sniff.activity.ActivityCollector;
import com.paibo.sniff.activity.sub.MainActivity;
import android.test.AndroidTestCase;
public class ActivityCollectorTest extends AndroidTestCase {
@Override
protected void setUp() throws Exception {
super.setUp();
// setUp()方法会在所有的测试用例之前调用
// 这里进行一些初始化操作
}
public void testAddActivity() {
// 断言,给出预计结果和世界执行结果,做比较
assertEquals(0, ActivityCollector.activities.size());
MainActivity mainAty = new MainActivity();
ActivityCollector.addActivity(mainAty);
assertEquals(1, ActivityCollector.activities.size());
}
@Override
protected void tearDown() throws Exception {
super.tearDown();
// tearDown()方法会在所有的测试用例执行过后调用
// 这里进行一些资源的释放
}
}
那么该如何编写测试用例呢?其实也很简单,只需要定义一个以 test 开头的方法,测试框架就会自动调用这个方法了。然后我们在方法中可以通过断言(assert)的形式来期望一个运行结果,再和实际的运行结果进行对比,这样一条测试用例就完成了。测试用例覆盖的功能越广泛,程序出现 bug 的概率就会越小。
现在可以右击测试工程→Run As→Android JUnit Test 来运行这个测试用例,结果如图:
若是失败则会出现: