ECB(实体边界控制)模式

ECB模式是著名的MVC模式的一个变种,和MVC不同,ECB关心的不只是用户接口,它关心那些不提供用户接口的应用。

ECB模式包含3个元素(或者3个角度):实体、控制和边界。每一个微服务的元素可以被看作这3个元素中的一种:

  • 实体——领域模型的对象,主要包含领域所需要的数据(属性),以及对象上可以进行的行为操作,例如数据校验或者业务操作。
  • 控制——作为边界和实体协调者的对象,它空坠每种场景下端到端的行为。
  • 边界——在系统边界上的对象。一些边界对象可以是系统的前端,例如一个REST接入点。其他边界对象负责系统的后端,例如管理和数据库或者其他服务的外部通信。

3个元素之间有特定的交互方式,并不少每种元素之间都可以直接通信。实体、控制和边界3个元素之间的通信关系可以总结为以下几点:

  • 每个元素可以和与自己同类别的元素进行通信。
  • 控制元素可以和实体以及边界元素进行通信。
  • 边界元素和实体元素不能直接通信。

资源、仓库和网关归属为边界
服务层归属于控制
领域可以归属为实体

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值