1. 引用变量
引用变量在创建时必须初始化,通常,引用是在声明时分配的,不过引用数据成员可以在包含该成员的类的初始化列表中进行初始化。
int x = 3;
int& xRef = x;
int& emptyRef; // does not complie
除非引用指向一个const值,否则不能创建指向未命名值的引用。
int& unnameRef = 5; // does not complie
const int& unnameRef = 5; // Works!
2. 修改引用:引用总是指向初始化时指定的那个变量,一旦创建引用就不能再修改。
int x = 3, y = 4;
int& xRef = x;
xRef = y; // change value of x to 4
xRef = &y; // does not compile
int& yRef = y;
yRef = xRef; // just assigns values
3. 指针引用和引用指针
可以创建指向任何类型的引用,包括指针类型。
int* intPtr;
int*& ptrRef = intPtr;
ptrRef = new int;
*ptrRef = 5;
不能声明指向引用的引用,也不能声明引用指针(指向引用的指针)
int x = 3;
int& xRef = x;
int&& xDoubleRef = xRef; // does not complie
int&* refPtr = &xRef; // does not complie
4. 引用参数
void swap(int& a, int& b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int main()
{
int x = 5, y = 6;
swap(x, y); // Works!
swap(5, 6); // Does not complie
return 0;
}
5. 引用返回类型
:从函数或方法中可以返回引用。但要避免返回变量(比如堆栈上自动分配的变量)的引用,因为函数结束时会撤销这些变量。