BSP Day55

今天我们来学习下线程的相关函数

pthread_exit函数

将单个线程退出,类似与进程中的exit()函数。

函数原型:void pthread_exit(void *retval)。

参数:retval表示线程的退出状态,通常传NULL,当retval的值不为NULL时,其值由pthread_join函数接收。

思考:使用exit将指定线程退出,可以吗?

多线程环境中,应该尽量少用,或者不使用exit函数,取而代之使用pthread_exit函数将单个线程退出。任何线程中exit导致进程退出,其他线程未工作结束,主控线程退出时不能return或exit。pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元。必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。

总结:

 return:返回到调用者那里去,在主线程使用return会将整个进程退出。

pthread_exit():将调用该函数的线程退出(在主控线程使用只是将线程退出,而不是整个进程退出,在主线程中使用return会将整个进程退出,导致子线程来不及执行就结束了, 在主线程尽量不要要exit和return)

 exit: 将进程退出,在线程中使用exit会导致整个进程退出,导致其他线程未执行, 所以在多线程编程统一使用pthread_exit()函数。

 pthread_join()函数

阻塞等待线程退出,获取线程退出状态 , 其作用对应进程中 wait() 函数。

函数原型:int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);

返回值:成功:0;失败:错误号

参数:thread:线程ID (【注意】:不是指针);retval:存储线程结束状态(pthread_exit(void*)retval)的值)。

 对比记忆:

   进程中:main返回值、exit参数-->int;等待子进程结束 waitpid 函数参数-->int * status

   线程中:线程主函数返回值、pthread_exit-->void *;等待线程结束 pthread_join 函数参数-->void **retval

例程:参数 retval 非空用法,使用pthread_join回收pthread_exit()的退出值

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct{
    int a;
    int b;
} exit_t;

void *tfn(void *arg)
{
    exit_t *ret;
    ret = malloc(sizeof(exit_t)); 

    ret->a = 100;
    ret->b = 300;
    pthread_exit((void *)ret);

    return NULL; //should not be here.
}

int main(void)
{
    pthread_t tid;
    exit_t *retval;

    pthread_create(&tid, NULL, tfn, NULL);
    /*调用pthread_join可以获取线程的退出状态*/
    pthread_join(tid, (void **)&retval);
    printf("a = %d, b = %d \n", retval->a, retval->b);

    return 0;
}

总结:调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的终止状态是不同的,总结如下:

1.如果thread线程通过return返回,retval所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。

2.如果thread线程被别的线程调用pthread_cancel异常终止掉,retval所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_CANCELED。

3.如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,retval所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。

 4.如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给retval参数。

阻塞等待回收,防止僵尸线程;

例程:使用pthread_join函数将循环创建的多个子线程回收。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>

int var = 100;

void *tfn(void *arg)
{
    int i;
    i = (int)arg;
    
    sleep(i);
    if (i == 1) {    //i = 0  100  333  333  777  777  
        var = 333;
        printf("var = %d\n", var);
        pthread_exit((void *)var);

    } else  if (i == 3) {
        var = 777;
        printf("I'm %dth pthread, pthread_id = %lu\n var = %d\n", i+1, pthread_self(), var);
        pthread_exit((void *)var);

    } else  {

        printf("I'm %dth pthread, pthread_id = %lu\n var = %d\n", i+1, pthread_self(), var);
        pthread_exit((void *)var);
    }

    return NULL;
}

int main(void)
{
    pthread_t tid[5];
    int i, *ret[5];

    for (i = 0; i < 5; i++)
        pthread_create(&tid[i], NULL, tfn, (void *)i);

    for (i = 0; i < 5; i++) {
        pthread_join(tid[i], (void **)&ret[i]);
        printf("-------%d 's ret = %d\n", i, (int)ret[i]);
    }
    printf("I'm main pthread tid = %lu\t var = %d\n", pthread_self(), var);

    pthread_exit(NULL);
}

pthread_detach()函数

实现线程分离。

 线程分离状态:指定该状态,线程主动与主控线程断开关系。线程结束后,其退出状态不由其他线程获取,而直接自己自动释放。

网络、多线程服务器常用。

进程若有该机制,将不会产生僵尸进程。僵尸进程的产生主要由于进程死后,大部分资源被释放,一点残留资源仍存于系统中,

导致内核认为该进程仍存在。也可使用 pthread_create函数参2(线程属性)来设置线程分离。

函数原型:int pthread_detach(pthread_t thread); 

返回值: 成功:0;失败:错误号

例程:使用pthread_detach函数实现线程分离  

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

void *tfn(void *arg)
{
    int n = 3;
    while (n--) {
        printf("thread count %d\n", n);
        sleep(1);
    }
    return (void *)1;
}

int main(void)
{
    pthread_t tid;
    void *tret;
    int err;

#if 1

    pthread_attr_t attr;            /*通过线程属性来设置游离态,必须在在线程创建前设置属性*/

    pthread_attr_init(&attr);

    pthread_attr_setdetachstate(&attr,    PTHREAD_CREATE_DETACHED);

    pthread_create(&tid, &attr, tfn, NULL);

    pthread_attr_destroy(&attr);

#else

    pthread_create(&tid, NULL, tfn, NULL);
    pthread_detach(tid);        

#endif

    while (1) {
        err = pthread_join(tid, &tret);
        if (err != 0)
            fprintf(stderr, "thread %s\n", strerror(err));
        else
            fprintf(stderr, "thread exit code %d\n", (int)tret);
        sleep(1);
    }

    return 0;
}

总结:

1.一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止。但是线程也可以 被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的  所有资源而不保留终止状态。

 2.不能对一个已经处于detach状态的线程调用pthread_join,这样的调用将返回EINVAL。如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_join了。

pthread_cancel()函数 

杀死(取消)线程 ,其作用对应进程中 kill() 函数。

函数原型:int pthread_cancel(pthread_t thread);  

返回值: 成功:0;失败:错误号

注意事项:线程的取消并不是实时的,而又一定的延时。需要等待线程到达某个取消点(检查点)。

类似于玩游戏存档,必须到达指定的场所(存档点,如:客栈、仓库、城里等)才能存储进度。杀死线程也不是立刻就能完成,必须要到达取消点。

取消点:是线程检查是否被取消,并按请求进行动作的一个位置。通常是一些系统调用creat,open,pause,close,read,write.....                                                                          可粗略认为一个系统调用(进入内核)即为一个取消点。

若线程主体函数长时间不会调用系统调用函数,可以自己手动添加取消点:pthread_testcancel(void);     //自己添加取消点

pthread_setcancelstate函数

设置线程可取消和不可取消状态函数。

函数原型:int pthread_setcancelstate(int  state,int *oldstate);

函数参数:state:分离属性,可分离或者不可分离,可以设置的参数为PTHREAD_CANCEL_ENABLE或者PTHREAD_CANCEL_DISABLE

oldstate:函数将当前可取消状态设置为state,而将原来的可取消状态保存在oldstate所指向的内存空间,这两步是原子操作, 不可分割,我们所默认的取消为推迟取消,即调用pthread_cancel函数后,在线程没有到达取消点之前,并不会取消。可以通过调用pthread_setcreatetype()来修改取消类型。

推迟取消或者异步取消oldtype:保存原来的状态

使用异步取消时,可以在任意时间撤销而不需要非要遇到取消点

例程:终止线程的三种方法。注意“取消点”的概念。return,pthread_exit,pthread_cancel

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>

void *tfn1(void *arg)
{
    printf("thread 1 returning\n");
    return (void *)111; 
}

void *tfn2(void *arg)
{
    printf("thread 2 exiting\n");
    pthread_exit((void *)222);
}

void *tfn3(void *arg)
{
    while (1) {
//        printf("thread 3: I'm going to die 1 seconds after...\n");
//        sleep(1);
        pthread_testcancel();    //自己添加取消点
    }
}

int main(void)
{
    pthread_t tid;
    void *tret = NULL;

    pthread_create(&tid, NULL, tfn1, NULL);
    pthread_join(tid, &tret);
    printf("thread 1 exit code = %d\n\n", (int)tret);

    pthread_create(&tid, NULL, tfn2, NULL);
    pthread_join(tid, &tret);
    printf("thread 2 exit code = %d\n\n", (int)tret);

    pthread_create(&tid, NULL, tfn3, NULL);
    sleep(3);
    pthread_cancel(tid);
    pthread_join(tid, &tret);
    printf("thread 3 exit code = %d\n", (int)tret);

    return 0;
}

 总结:终止某个线程而不终止整个进程,有三种方法:

  1. 从线程主函数return。这种方法对主控线程不适用,从main函数return相当于调用exit。
  2. 一个线程可以调用pthread_cancel终止同一进程中的另一个线程。
  3. 线程可以调用pthread_exit终止自己。

线程属性初始化 

注意:应先初始化线程属性,再pthread_ create 创建线程。

初始化线程属性。

函数原型:int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);

成功: 0;失败:错误号。

销毁线程属性所占用的资源。

int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);

成功: 0;失败:错误号 

线程的分离状态 

线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。

非分离状态线程的默认属性是非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当 pthread_join()函数返回时,创建的新线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。

分离状态:分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。 应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。

设置线程属性,分离or非分离

 int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);

获取程属性,分离or非分离。

int pthread_attr_getdetachstate(pthread_attr_t * attr, int *detachstate);

参数:

attr:已初始化的线程属性。

detachstate: PTHREAD_CREATE_DETACHED (分离线程) PTHREAD_CREATE_JOINABLE (非分离线程) 

例程:通过设置线程分离属性,创建分离子线程 

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <string.h>
void *tfn(void *arg)
{
printf("thread: pid = %d, tid = %lu\n", getpid(), pthread_self());
return NULL ;
}
int main(void)
{
pthread_t tid;
pthread_attr_t attr;
int ret=pthread_attr_init(&attr);
if(ret!=0)
{
fprintf(stderr,"attr_init error:%s\n",strerror(ret));
exit(1);
}
ret=pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);//设置线程属性
为,分离属性
if(ret!=0)
{
fprintf(stderr, "attr_setdetachstate error:%s\n",strerror(ret));
exit(1);
}
ret = pthread_create(&tid, &attr, tfn, NULL);
if(ret!=0)
{
perror("pthread_create error");
exit(1);
}
ret = pthread_attr_destroy(&attr);
if(ret!=0)
{
fprintf(stderr, "attr_ destroy error:%s\n",strerror(ret));
exit(1);
}
ret=pthread_join(tid, NULL);
printf("thread_join() ret = %d\n",ret);
if(ret!=0)
{
fprintf(stderr, "thread_join error:%s\n",strerror(ret));
exit(1);
}
printf("main: pid = %d, tid = %lu\n", getpid(), pthread_self());
return 0;
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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