BSP Day58

shell编程

Shell是 linux 中一个重要的层次,它是用户与系统交互作用的界面。在介绍 linux 命令时, shell 都作为命令解释程序出现:它接收用户打入的命令,进行分析,创建子进程实现命令所规定的功能,等子进程终止工作后,发出提示符。这是shell最常见的使用方式。
Shell 除了作为命令解释程序以外,还是一种高级程序设计语言, 它有变量,关键字,有各种控制语句, if case while for 等语句,有自己的语法结构 。利用 shell 程序设计语言可以编写出功能很强、但代码简单的程序,特别是它把相关的linux 命令有机地组合在一起,可大大提高编程的效率,充分利用linux系统的开放性能,设计出适合自己要求的命令。
开发者在进行服务器集群管理时,都需要编写 Shell 程序来进行服务器管理。Shell 是一个命令行解释器,为用户提供了一个向 Linux 内核发送请求以便于运行程序的界面系统升级程序。用户可以用 Shell 来启动、挂起、停止或者编写一些程序。

 Shell 脚本的创建与执行 

Shell 脚本在执行时有两个格式上的要求:以 #!/bin/bash 开头、必须有可执行权限。如下我们编写第一个 Shell 脚本:

(1)创建新目录 shell 用于存放 shell 脚本;

  1. [root@bo ~]# mkdir /root/shell

  2. [root@bo ~]# cd /root/shell

(2)vim 编辑器新建 shell 脚本 shell.sh,输入命令;

  1. #!/bin/bash

  2. echo "hello world!"

(3)这个时候查看 shell.sh 的权限,是没有可执行权限 x 的;

(4)为它添加可执行权限;

[root@majinjian shell]# chmod u+x shell.sh 

(5)执行文件;

shell 脚本常用的执行方式有两种:

  • 输入脚本的绝对路径或者相对路径(需要先赋予脚本执行权限 x);
  • sh + 脚本(无需赋予执行权限,直接执行即可)。

Shell 变量 

 1. 系统变量和自定义变量

Linux Shell 中的变量分为系统变量和用户自定义变量。系统变量顾名思义就是系统已经设置好的变量,诸如 $HOME、$PWD、$USER、$SHELL 等都是系统变量。使用指令 set 可以查看系统中所有的系统变量。我们常用较多的是自定义变量,基本语法如下:

  • 定义变量:变量名称=值
  • 撤销变量:unset 变量名
  • 定义静态变量:readonly 变量名称=值(静态变量不能撤销);
  • 输出变量:$变量

我们试着操作一下变量:

#定义变量A
A=100
 
#输出变量
echo A=$A
echo "A=$A"
 
#撤销变量A
unset A
echo $A
 
#声明静态的变量B = 3
readonly B=3
echo $B

执行结果如下:

2. 变量的基本规则

在定义变量时变量名称可以由字母、数字和下划线组成,但不能以数字开头;等号的两侧不能有空格;变量名称一般为大写。

将命令的返回值赋给变量时使用如下写法;

  • A=`data`,表示运行 ` ` 中的命令,并把结果返回给 A;
  • A=$(data),$() 相当于 ``。

3. 设置环境变量

  • export 变量名=变量值  //将 Shell 变量输出为环境变量/全局变量
  • source 配置文件  //让修改后的配置信息立即生效
  • echo $变量名  //查询环境变量的值

在 /etc/profile 文件中定义 TOMCAT_HOME 环境变量,vim 打开 /etc/profile 输入;

export TOMCAT_HOME=/opt/tomcat

 设置完之后刷新配置状态;

[root@majinjian opt]# source /etc/profile

结果如下:

 4. 位置参数变量 

当执行一个 Shell 脚本时,如果希望获取到命令行的参数信息,就需要使用到位置参数变量。基本语法有:

$n  //n 为数字,$0 代表命令本身,$1-9 代表第 1 到第 9 个参数,10 以上的参数需要用大括号包含如 ${10}
$*  //代表命令行中的所有参数,$* 将所有参数看成一个整体
$@  //这个变量也可以代表命令行中的所有参数,不过 $@ 把每个参数区分对待
$#  //代表命令行中所有参数的个数

编写一个 Shell 脚本 position.sh,在脚本中获取到命令行中的各个参数信息。

#!/bin/bash
echo "0=$0 1=$1 2=$2"
echo "所有参数=$*"
echo "$@"
echo "参数个数=$#"

运行时输入 100 和 200 两个参数,结果如下:

5. 预定义变量

预定义变量就是 Shell 的设计者事先定义好的变量,可以直接在 Shell 脚本中使用。基本语法有:

  • $$  //当前进程的进程号码(PID)
  • $!  //后台运行的最后一个进程的进程号
  • $?  //最后一次执行命令的返回状态,如果这个变量的值为0证明上一个命令正确执行,如果不是 0 上一个命令没有正确执行

运算符

在 Shell 编程中有各种运算操作,语法格式为 $((运算式)) 或 $[运算式] 或者 expr m + n;如果希望将 expr 的值赋给某个变量,使用 `` 即可。

  • \*  //乘,在 `` 里面的乘应该用此格式即 * 前添加转义字符 \
  • /  //除
  • %  //取余

计算 (2+3)×4;

#!/bin/bash
#计算(2+3)×4的值
 
#方式1
result1=$(((2+3)*4))
echo "res1=$result1"
 
#方式2
result2=$[(2+3)*4]
echo "res2=$result2"
 
#方式3
result3=`expr 2 + 3`
result4=`expr $result3 \* 4`
echo "expr res4=$result4"

结果如下:

计算命令行两个参数的和;


#计算命令行两个参数的和
sum=$[$1+$2]
echo "sum=$sum"

运行时输入 20 和 50,结果如下:

条件判断

条件判断使用语法 [ condition ](注意 condition 前后有空格),非空会返回 true。可以使用 $? 验证结果,0 为 true,>1 为false。如: 

  • [ hspEdu ] 会返回 true
  • [ ] 会返回 false
  • [ condition ] && echo yes || echo no ,前一个判断满足时会继续执行后面的语句

 常用的判断语句有:

判断两个字符串

=  //相等
判断两个整数

-lt  //小于
-le  //小于等于
-eq  //等于
-gt  //大于
-ge  //大于等于
-ne  //不等于
按照文件权限进行判断

-r  //有读的权限
-w  //有写的quanx
-x  //有执行的权限
按照文件类型进行判断

-f  //文件存在并且是一个常规的文件
-e  //文件存在
-d  //文件存在并是一个目录

判断 "ok" 是否等于 ok;


#!/bin/bash
if [ "ok" = "ok" ]
then
echo "equal" #如果等于则输出 equal
fi  #否则结束

22 是否大于等于 21;

if [ 22 -ge 21 ]
then
echo "大于"
fi

/root/shell 目录下是否有 aaa.txt 文件;

if [ -f /root/shell/aaa.txt ]
then
echo "存在"
fi

执行结果如下: 

流程控制

if 语句

if 语句的基本语法如下,需要注意 [ 条件判断式 ] 中括号与判断式之间必须有空格。

#单分支
if [ 条件判断式 ]
then
代码
fi
#多分支
if [ 条件判断式 ]
then
代码
elif [ 条件判断式 ]
then
代码
fi

编写一个 shell 程序,如果输入的参数大于等于 60,输出“及格”,小于 60 则输出“不及格”。

#!/bin/bash
if [ $1 -ge 60 ]
then
        echo "及格"
elif [ $1 -le 60 ]
then
        echo "不及格"
fi

运行时带参数结果如下;

case 语句

基本语法如下,其中 * 代表都不是以上的值。

case $变量名 in
"值1")
如果变量的值等于1,则执行程序1
;;
"值2")
如果变量的值等于2,则执行程序2
;;
......
*)
如果变量的值都不是以上的值,则执行此程序
;;
esac

编写 Shell 程序当命令行参数为 1 时输出“周一”,是 2 时输出“周二”,其他情况均输出“other”。

#!/bin/bash
case $1 in
"1")
echo "周一"
;;
"2")
echo "周二"
;;
*)
echo "other"
;;
esac

运行结果如下: 

 好了今天就学到这里,明天再来分享!

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