摘 要
信息化社会内需要与之针对性的信息获取途径,但是途径的扩展基本上为人们所努力的方向,由于站在的角度存在偏差,人们经常能够获得不同类型信息,这也是技术最为难以攻克的课题。针对音频视频播放器等问题,对音频视频播放器进行研究分析,然后开发设计出音频视频播放器以解决问题。
音频视频播放器主要功能模块包括系统用户、音乐播放、音乐分类、视频播放、视频分类,采取面对对象的开发模式进行软件的开发和硬体的架设,能很好的满足实际使用的需求,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取MySQL作为后台数据的主要存储单元,采用springboot框架、Java技术、Ajax技术进行业务系统的编码及其开发,实现了本系统的全部功能。本次报告,首先分析了研究的背景、作用、意义,为研究工作的合理性打下了基础。针对 音频视频播放器的各项需求以及技术问题进行分析,证明了系统的必要性和技术可行性,然后对设计系统需要使用的技术软件以及设计思想做了基本的介绍,最后来实现 音频视频播放器和部署运行使用它。
关键词:音频视频播放器;Eclipse;java;springboot
Abstract
In the information society, there is a need for targeted access to information, but the expansion of the access is basically the direction of people's efforts. Because of the deviation in the perspective, people can often obtain different types of information, which is also the most difficult subject for technology to overcome. Aiming at the problems of audio and video player, this paper studies and analyzes the audio and video player, and then develops and designs the audio and video player to solve the problem.
The main functional modules of the audio and video player include system users, music playback, music classification, video playback, and video classification. The object-oriented development model is adopted for software development and hardware installation, which can well meet the needs of actual use, improve the corresponding software installation and program coding work, take MySQL as the main storage unit of background data, and use the springboot framework, Java technology Ajax technology is used to code and develop the business system, realizing all the functions of the system. This report first analyzes the background, role and significance of the research, laying a foundation for the rationality of the research work. This paper analyzes the requirements and technical problems of the audio and video player, proves the necessity and technical feasibility of the system, and then makes a basic introduction to the technical software and design ideas needed to design the system, and finally realizes the audio and video player and the deployment operation and use of it.
Key words:Audio and video player; Eclipse; java; springboot
目录
结论 32
1 绪论
1.1 课题背景
随着计算机的广泛运用,Internet 的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广”为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种播放器也紧跟着发展起来,但是也因此产生了许多负面影响,对用户的电脑造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便。
1.2研究方法
通过研究播放插件的内部接口属性,了解其支持的各种文件格式,然后选择两种播放控件,再通过Java、springboot进行播放器的开发,使其各种接口的功能得到充分发挥。使其拥有一般播放器的功能,如播放,暂停,快进,快退,有播放菜单,可以选择节目,并且支持多种播放模式,如单曲播放,循环播放,顺序播放,随机播放等。另外还加入多语言操作界面,完善播放器的一些高级功能。
1.3相关技术介绍
(1)音频视频播放器中的web后台管理中的后端不再使用古老的jsp+javabean+servlet技术,而是使用当前主流的springboot框架,它减少java配置代码,简化编程代码,目前springboot框架也是很多企业选择的框架之一。
(2)音频视频播放器中的web后台管理中的前端使用的是bootstrap框架,它配合ajax和jquery可以美化页面设计。
(3)流行vue框架结合jQuery技术,在jQuery基础上扩展一些插件,通过自己定义插件更好的实现前端的设计。
(4)音频视频播放器中数据库用的mysql5.7,它执行效率高。
Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。
2 音频视频播放器分析
通过了解对音频视频播放器的真实需求后,将音频视频播放器所需要的角色划分整理成了下图2-1,图2-2和图2-3。
从开发工具来看,由于音频视频播放器是基于JAVA的,因此有很多开发工具都可以进行开发,这些功能强大的开发工具可以给我来设计音频视频播放器带来非常大的方便。
从音频视频播放器的本身技术来说,对于我来开发一个 音频视频播放器这个毕设是不费事的。 音频视频播放器的开发可以简单的分为前台端、后台端开发以及数据库开发。其中的大部分技术难点在我上学时已经使用过了,同时网络上很多技术点可以让我来借鉴。Web后台管理使用JAVA的springboot架构开发,数据库使用mysql,页面上使用javascript脚本,因此为我在开发 音频视频播放器 这个毕设上省去了很多多余代码,这给我的毕设项目编写带来了极大的便利。综上所述,从技术层面来看开发 音频视频播放器 是可行的。
从用户体验来看,市面上很多被广泛使用的系统案例可以让我来参考,因此我可以综合它们的页面交互设计的优点,基于我的毕设项目特点来进行改版,最后达到令用户满意的页面交互体验。综上所述,从技术层面来看开发音频视频播放器是可行的。
从音频视频播放器的开发成本来看,音频视频播放器的设计和开发都是我自己完成的,没有其他成本上的开销。
从音频视频播放器的维护成本来看,音频视频播放器的开发遵循一套完整的代码编写规范,并且 音频视频播放器的结构设计非常灵活,遵循高内聚低耦合的原则,因此易于维护和迭代开发。
在 音频视频播放器上线之后,上线前期我会根据真实需求来调查,对使用我开发的 音频视频播放器来制定一套符合的使用费。系统运行稳定后我会将推广范围到其他的景点当中,其他景点可以使用我的音频视频播放器,只需要缴纳一点点的定金,我会给他们引入广告投资和自营业务。
综合以上的分析,音频视频播放器所带来的经济效益将会带来极大的收益。并且随着我的推广,来使用我开发的音频视频播放器的市场将越来越大,音频视频播放器带来的利润也就越来越多。因此,从经济层面来看开发音频视频播放器的是可行的。
2.2系统业务流程分析
管理员权限下的工作流程主要为:管理员通过系统界面提供登录按钮并点击,转入管理员登录界面,并在界面上填入相应的管理员账户和管理员密码,进入管理员权限下的后台系统,并且在系统左侧导航条设置了相应的操作功能。
用户权限下的工作流程主要为:用户通过系统提供的注册功能,进行身份验证并注册,而后在登录界面进行个人身份验证,并且进入用户的个人后台界面,并进行相应的操作。
音频视频播放器的业务流程如下图所示。
图3-3 系统业务流程图
2.3 系统需求分析
音频视频播放器从角色上划分为了管理员以及普通用户两种角色。
管理员角色:
(1)登录:管理员的账号是在数据表表中直接设置生成的,不需要进行注册;
(2)资源管理:当点击“资源管理”这一菜单的时候,会出现音乐资讯+资讯分类这两个子菜单,可以对这两个模块进行增删改查操作;
(3)系统用户:当点击“系统用户”这一菜单的时候,会出现管理员+普通用户这两个子菜单,可以对这两个模块进行增删改查操作;
(4)模块管理:当点击“模块”这一菜单的时候,会出现音乐播放+音乐分类+视频播放+视频分类这四个子菜单,管理员能够对这四个模块进行增删改查操作;
(5)交流管理:当点击“交流管理”这一菜单的时候,会出现音乐交流+交流分类这两个子菜单,可以对这两个模块进行增删改查操作;
(5)个人信息:管理员点击“个人信息”按钮,可以对个人的头像、昵称、手机号码等信息进行更新。
(6)修改密码:管理员点击“修改密码”按钮,可以对登录密码进行更改,首先输入原密码,然后再输入新密码和确认密码,当原密码正确,输入两次新密码一致,则修改成功,否则给出错误提示信息。
普通用户角色:
(1)用户注册登录:游客可以随时进入到系统中,对系统中的信息浏览,但是想要实现音乐播放等操作,就必须有这个系统的账号,如果没有账号的话,可以注册以后进行相关的操作,同时用户还可以通过“个人账户”这以按钮对个人信息以及操作的信息进行管控。
(2)公告消息:在首页导航栏左侧我们会看到“公告消息”这一菜单,我们点击进入进去以后,会看到所有管理员在后台发布的公告消息;
(3)音乐资讯:用户可以查看音乐资讯信息,在查询到自己想要了解的音乐资讯的时候,可以进入查看详细的介绍进行评论、点赞、收藏操作。
(4)个人中心:当用户点击右上角“个人中心”这个按钮,就会进入到对应的后台进行信息的管理了;
(5)音乐交流:用户在音乐交流这一菜单下对用户提交的查看、同时也可以发布、评论。
(6)我的账户:在前台点击“我的账户”可以对个人资料+密码修改+自己收藏的信息进行管控。
(7)音乐播放:用户可以查看音乐播放支持通过搜索关键词的方式对音乐播放进行查询,在查询到自己想要了解的音乐播放的时候,可以进入查看详细的介绍。
2.3.2 非功能性分析
音频视频播放器的非功能性需求比如音频视频播放器的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下2-1表格中:
表2-1 音频视频播放器非功能需求表
安全性 | 主要指 音频视频播放器数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。 |
可靠性 | 可靠性是指 音频视频播放器能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。 |
性能 | 性能是影响音频视频播放器占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。 |
可扩展性 | 比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。 |
易用性 | 用户只要跟着音频视频播放器的页面展示内容进行操作,就可以了。 |
可维护性 | 音频视频播放器开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题 |
2.4 系统用例分析
根据上一节功能分析,可以得出系统的用例,普通用户角色用例如图2.1所示。
图2.1 音频视频播放器中普通用户角色用例图
管理员角色用例如图2.2所示。
图2.2 音频视频播放器管理员角色用例图
3 音频视频播放器总体设计
根据第二章中音频视频播放器的功能分析可知,音频视频播放器中整体功能模块图如图3.1所示,
图3.1 音频视频播放器功能模块图
3.3.1 数据库概念结构设计
下面是整个音频视频播放器 中主要的数据库表总E-R实体关系图。
图3.2 音频视频播放器总E-R关系图
表comment (评论)
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4 音频视频播放器设计与实现
音频视频播放器的详细设计与实现主要是根据前面的音频视频播放器的需求分析和音频视频播放器的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从音频视频播放器界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。
4.1 系统首页界面
当进入音频视频播放器的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及公告,其主界面展示如下图4.1所示。
图4.1 首页界面图
不是音频视频播放器中正式用户的是可以在线进行注册的,如果你没有本 音频视频播放器的账号的话,添加“注册”,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。注册界面实现了用户的注册,其注册界面展示如下图4。2所示。
图4.2 注册界面图
注册逻辑代码如下:
/**
* 注册
* @param user
* @return
*/
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
query.put("username",user.getUsername());
List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
user.setUserId(null);
user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));
service.save(user);
return success(1);
}
/**
* 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据
*/
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
@Column(name = "user_id")
private Integer userId;
/**
* 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)
*/
@Basic
@Column(name = "state")
private Integer state;
/**
* 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限
*/
@Basic
@Column(name = "user_group")
private String userGroup;
/**
* 上次登录时间:
*/
@Basic
@Column(name = "login_time")
private Timestamp loginTime;
/**
* 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时
*/
@Basic
@Column(name = "phone")
private String phone;
/**
* 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)
*/
@Basic
@Column(name = "phone_state")
private Integer phoneState;
/**
* 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称
*/
@Basic
@Column(name = "username")
private String username;
/**
* 昵称:[0,16]
*/
@Basic
@Column(name = "nickname")
private String nickname;
/**
* 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成
*/
@Basic
@Column(name = "password")
private String password;
/**
* 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时
*/
@Basic
@Column(name = "email")
private String email;
/**
* 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)
*/
@Basic
@Column(name = "email_state")
private Integer emailState;
/**
* 头像地址:[0,255]
*/
@Basic
@Column(name = "avatar")
private String avatar;
/**
* 创建时间:
*/
@Basic
@Column(name = "create_time")
@JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
private Timestamp createTime;
@Basic
@Transient
private String code;
}
音频视频播放器中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到音频视频播放器的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4.3所示。
图4.3 登录界面图
登录的逻辑代码如下所示。
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(email != null && "".equals(email) == false){
map.put("email", email);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
map.put("phone", phone);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}else{
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,"用户不存在");
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();
if (groupList.size()<1){
return error(30000,"用户组不存在");
}
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
//查询用户审核状态
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();
String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());
if (res==null){
return error(30000,"用户不存在");
}
if (!res.equals("已通过")){
return error(30000,"该用户审核未通过");
}
}
//查询用户状态
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");
}
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
// 存储Token到数据库
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
tokenService.save(accessToken);
// 返回用户信息
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put("token", accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("obj",user);
return success(ret);
} else {
return error(30000, "账号或密码不正确");
}
}
用户使用该 音频视频播放器注册完成后,用户对登录密码有修改需求时,系统也可以提供用户修改密码权限。系统中所有的操作者能够变更自己的密码信息,执行该功能首先必须要登入系统,然后选择密码变更选项以后在给定的文本框中填写初始密码和新密码来完成修改密码的操作。在填写的时候,假如两次密码填写存在差异,那么此次密码变更操作失败,下面的图片展示的就是该板块对应的工作面。修改密码界面如下图4.4所示。
图4.4修改密码界面图
4.5音乐播放详情界面
用户可以查看音乐播放,在查询到自己想要了解的音乐的时候,可以进入查看详细的介绍,支持用户对喜欢的音乐播放进行收藏、点赞的功能。音乐播放详情界面如下图4.5所示。
图4.5 音乐播放详情界面图
音乐播放逻辑代码如下:
@PostMapping("/add")
@Transactional
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
@Transactional
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
service.insert(map);
return success(1);
}
public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){
BufferedReader br = null;
StringBuilder sb = new StringBuilder("");
try{
br = reader;
String str;
while ((str = br.readLine()) != null){
sb.append(str);
}
br.close();
String json = sb.toString();
return JSONObject.parseObject(json, Map.class);
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
if (null != br){
try{
br.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
return null;
}
public void insert(Map<String,Object> body){
StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");
sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");
for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){
sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");
}
sql.deleteCharAt(sql.length()-1);
sql.append(") VALUES (");
for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){
Object value = entry.getValue();
if (value instanceof String){
sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");
}else {
sql.append(entry.getValue()).append(",");
}
}
sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);
sql.append(")");
log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);
Query query = runCountSql(sql.toString());
query.executeUpdate();
}
当访客点击 音频视频播放器 中导航栏左侧的“音乐资讯”后将会进入到该“音乐资讯”列表的界面,然后选择想要看的音乐资讯信息,点击进入到详细界面,在详细界面可以收藏+赞+评论等操作,音乐资讯界面如下图4.7所示。
图4.6 音乐资讯界面图
音乐资讯界面逻辑代码如下:
@RequestMapping(value = {"/count_group", "/count"})
public Map<String, Object> count(HttpServletRequest request) {
Query count = service.count(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(count.getResultList());
}
资源管理模块是对音乐资讯以及音乐资讯所属的分类列表进行管控,包含了用户对音乐资讯提交的评论信息。界面如下图4.7所示。
图4.7资源管理界面图
资源管理界面逻辑代码如下:
@RequestMapping(value = {"/avg_group", "/avg"})
public Map<String, Object> avg(HttpServletRequest request) {
Query count = service.avg(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(count.getResultList());
}
4.8 系统用户管理界面
音频视频播放器中的管理员在“系统用户”这一菜单是中可以对注册的用户以及管理员人员进行管控。界面如下图4.8所示。
图4.8系统用户管理界面图
系统用户界面逻辑代码如下:
@PostMapping("/set")
@Transactional
public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
public Map<String,String> readConfig(HttpServletRequest request){
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put(FindConfig.PAGE,request.getParameter(FindConfig.PAGE));
map.put(FindConfig.SIZE,request.getParameter(FindConfig.SIZE));
map.put(FindConfig.LIKE,request.getParameter(FindConfig.LIKE));
map.put(FindConfig.ORDER_BY,request.getParameter(FindConfig.ORDER_BY));
map.put(FindConfig.FIELD,request.getParameter(FindConfig.FIELD));
map.put(FindConfig.GROUP_BY,request.getParameter(FindConfig.GROUP_BY));
map.put(FindConfig.MAX_,request.getParameter(FindConfig.MAX_));
map.put(FindConfig.MIN_,request.getParameter(FindConfig.MIN_));
return map;
}
public Map<String,String> readQuery(HttpServletRequest request){
String queryString = request.getQueryString();
if (queryString != null && !"".equals(queryString)) {
String[] querys = queryString.split("&");
Map<String, String> map = new HashMap<>();
for (String query : querys) {
String[] q = query.split("=");
map.put(q[0], q[1]);
}
map.remove(FindConfig.PAGE);
map.remove(FindConfig.SIZE);
map.remove(FindConfig.LIKE);
map.remove(FindConfig.ORDER_BY);
map.remove(FindConfig.FIELD);
map.remove(FindConfig.GROUP_BY);
map.remove(FindConfig.MAX_);
map.remove(FindConfig.MIN_);
return map;
}else {
return new HashMap<>();
}
}
@Transactional
public void update(Map<String,String> query,Map<String,String> config,Map<String,Object> body){
StringBuffer sql = new StringBuffer("UPDATE ").append("`").append(table).append("`").append(" SET ");
for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){
Object value = entry.getValue();
if (value instanceof String){
sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append("=").append("'").append(value).append("'").append(",");
}else {
sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append("=").append(value).append(",");
}
}
sql.deleteCharAt(sql.length()-1);
sql.append(toWhereSql(query,"0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));
log.info("[{}] - 更新操作:{}",table,sql);
Query query1 = runCountSql(sql.toString());
query1.executeUpdate();
}
public String toWhereSql(Map<String,String> query, Boolean like) {
if (query.size() > 0) {
try {
StringBuilder sql = new StringBuilder(" WHERE ");
for (Map.Entry<String, String> entry : query.entrySet()) {
if (entry.getKey().contains(FindConfig.MIN_)) {
String min = humpToLine(entry.getKey()).replace("_min", "");
sql.append("`"+min+"`").append(" >= '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("' and ");
continue;
}
if (entry.getKey().contains(FindConfig.MAX_)) {
String max = humpToLine(entry.getKey()).replace("_max", "");
sql.append("`"+max+"`").append(" <= '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("' and ");
continue;
}
if (like == true) {
sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(" LIKE '%").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("%'").append(" and ");
} else {
sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(" = '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("'").append(" and ");
}
}
sql.delete(sql.length() - 4, sql.length());
sql.append(" ");
return sql.toString();
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
log.info("拼接sql 失败:{}", e.getMessage());
}
}
return "";
}
4.9模块管理界面
音频视频播放器中的管理人员在“模块管理”这一菜单下是可以对音频视频播放器内的音乐播放、音乐分类、视频播放、视频分类进行管控的,其管理界面如下图4.9所示。
图4.9 模块管理界面图
模块管理关键代码如下:
@RequestMapping("/get_list")
public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {
Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(map);
4.10交流管理界面
音频视频播放器中的管理人员在“交流管理”这一菜单中是可以对音频视频播放器内的音乐交流以及音乐交流分类信息进行维护和管理的,界面如下图4-10所示。
图4.10交流管理界面图
5 音频视频播放器测试
音频视频播放器测试是为了检验软件是否达到设计要求,是否存在错误,通过测试的方法来检查音频视频播放器,以便发现 音频视频播放器中的错误。测试工作是保证 音频视频播放器质量的关键。
问题1:数据库无法添加中文。
解决过程:重新创建数据库,将库的编码格式改为utf8。
效果:能在新库的表中添加中文。
问题2:控制台报错前台与后台参数不一致
解决过程:检查代码,找到报错参数完成修改,继续报错,服务器移除项目重新运行。
效果:重启项目不再报错。
问题3:报错No bean named 'sysLogServiceImpl' available找不到名为sysLogServiceImpl的bean的对象。
解决过程:询问导师报错原因,发现错误原因是未添加注解@Service,需要在在impl实现类的外面添加@Service注解。
效果:重新debug项目无报错。
问题4:启动项目时报错:Mapped Statements collection does not contain value for
解决过程:网上搜索解决办法,出错可能的原因有多个,经过努力排查,错误原因是mapper映射地址有误。在mybatis-config里重新配置地址。
效果:项目启动正常
系统测试包括:用户登录功能测试、音乐播放展示功能测试、音乐播放添加、音乐播放搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:
用户登录功能测试:
表5-1 用户登录功能测试表
用例名称 | 用户登录系统 |
目的 | 测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能 |
前提 | 未登录的情况下 |
测试流程 | 1) 进入登录页面 2) 输入正确的用户名和密码 |
预期结果 | 用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
音乐播放查看功能测试:
表5-2 音乐播放查看功能测试表
用例名称 | 音乐播放查看 |
目的 | 测试音乐播放查看功能 |
前提 | 用户登录 |
测试流程 | 点击音乐播放列表 |
预期结果 | 可以查看到所有音乐播放 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
管理员添加音乐播放详情界面测试:
表5-3 管理员添加音乐播放详情界面测试表
用例名称 | 音乐播放发布测试用例 |
目的 | 测试音乐播放发布功能 |
前提 | 用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)管理员点击音乐播放管理就,然后点击添加后并填写信息。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 提交以后,页面首页会显示新的音乐播放 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
音乐播放搜索功能测试:
表5-4音乐播放搜索功能测试表
用例名称 | 音乐播放搜索测试 |
目的 | 测试音乐播放搜索功能 |
前提 | 无 |
测试流程 | 1)在搜索框填入搜索关键字。 2)点击搜索按钮。 |
预期结果 | 页面显示包含有搜索关键字的音乐播放 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
密码修改功能测试:
表5-5 密码修改功能测试表
用例名称 | 密码修改测试用例 |
目的 | 测试管理员密码修改功能 |
前提 | 管理员用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)管理员密码修改并完成填写。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 使用新的密码可以登录 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
5.3 系统测试结果
通过编写音频视频播放器的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、音乐播放查看模块、音乐播放添加模块、音乐播放搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为音频视频播放器的后期推广运营提供了强力的技术支撑。
结论
至此,音频视频播放器已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如springboot、JAVA技术、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。
当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。
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致 谢
时间过的很快,不知不觉,在中北大学的学习生活即将结束。毕业之际,我真诚地向帮助过我的老师、家人、同学、朋友们表达感谢。首先要感谢的是我的母校。感谢母校给了我美好的生活和优越的学习环境,使我能学到了很多知识,也不断的变得优秀;感谢家人在这四年期间一直给与我的爱和无条件的支持,让我没有后顾之忧地完成学业;感谢软件学院的任课老师们给我鼓励和认可,让我有信心去做好每一件事情;感谢同学们的帮助,让我的大学生活更有意义。在此次毕业设计的实现过程中, 我得到了老师们的耐心指导让我顺利完成了该设计。从最初的选题和开题开始,老师就给予我很多帮助,他们认真负责的态度、丰富的景点经验让我学到了很多。
同时也要感谢我敬爱的班主任和实训音乐播放的老师,他们在各个方面都教给了我丰富的经验,在面对各种困难时如何处理。因为今年的特殊性,老师们不仅在学习中给我以精心的指导,同时还在其它方面给予我观关怀,指导老师不辞辛苦的为大家录制视频和一遍遍讲解让我心怀感激之情。在此,我真诚的感恩、感谢我的指导健身教练们。
还要感谢实习期间不厌其烦教导我鼓励我的技术师傅,他指导了我各个方面的技巧,尤其是编程方面,迄今我的很多技巧和编写规范都有赖于他的指导、纠正。
最后还要特别感谢身边的各位同学们,一直支持鼓励我,无论何时何种境况。我很荣幸获得同学们的帮助,也很开心能够和大家共度大学四年的时光。
最后的最 后,再次发自肺腑的感谢所有帮助过我的人。
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