计算机自己创作游戏,动手做自己的Arduboy游戏-第一章- 配置你的电脑(翻译)...

嘿!这系列文章将带你掌握开发一个Arduboy游戏所需要的一切!它将被分解成几个部分,所以当我写完他们后将会把文章链接粘贴在文章下面。

Arduino IDE 与 Arduboy 库

接下来,为了给Arduboy编写游戏,你需要一个名为Arduino IDE的程序中编写代码。IDE是集成开发环境。这就意味着它包含了为你的Arduboy编程所需的大部分工具。Arduino是一种计算机芯片,Arduboy是基于此芯片开发出来的。所以我们要开发Arduboy就需要了解Arduino。

下载IDE

好吧,你可以从这个 链接 最新版的Arduino IDE。

或者,直接从这里下载:

安装 IDE

安装 Arduino IDE 就像安装其他程序一样简单。

安装Arduboy库

你不仅需要 Arduino IDE,你还需要Arduboy库。因为这个库可以告诉IDE如何去与Arduboy交互。在IDE 上选中 项目 > 加载库 > 管理库

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在管理库窗口搜索 "Arduboy"。应显示一个搜索结果。选择最新版本, 然后点击安装。

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安装开发板

通过 文件 > 首选项 在首选项面板找到 “附加开发板管理器网址”。

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然后在 工具 > 开发板 > 开发板管理器。 当窗口打开后,搜索"Arduboy"。列表中会出现 Arduboy 版。点击安装按钮安装他。

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安装完成后,点击关闭按钮。

选着开发板

为了告诉 IDE 你想为 Arduboy 编程。你需要告诉他你讲使用Arduboy进行开发。

选中 工具 >  开发板 > Arduboy

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请注意, 如果您使用的是已停止的 Arduboy 模型, 则可能需要检查本指南的 "Arduboy 和 DevKit" 部分的安装支持。大多数人不会这样做。

选择端口

打开 Arduboy 用 USB 连接到电脑。然后 选择 工具 > 端口,然后选择 Arduino Leonardo。

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如果您运行的是 Windows, 则端口可能像 COM5 之类的东西。如果你是在 macOS 或 Linux, 它可能是类似/dev/cu.usbmodem1411。

加载一个示例

好啦!现在你已经准备好测试它了!让我们通过Arduboy库来加载一个示例程序。

通过 文件 > 示例 > Arduboy > HelloWorld。他将加载一个测试程序,会在Arduboy屏幕上输出一个单行的文本。

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上传代码

当你准备好安装代码,点击想这样的箭头按钮:

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这将做3个任务:检查您的代码中是否存在常见问题或拼写错误。

编译代码。这是当 IDE 将您的编程语言转变为 Arduboy 可以理解的计算机语言时。

将代码传输到 Arduboy。

如果 IDE 看到您的代码有任何问题, 或者在编译游戏时出现问题, 它将在控制台窗口中提醒您, 即底部的黑色区域。如果你没有遇到任何问题, 那么它会告诉你你的游戏有多大。

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看看你的 Arduboy!

如果你按照上面的步骤没有出现任何问题,你将看到 Arduboy显示"Hello World!"

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