c语言定义变量嵌套定义,C语言中,把变量定义在主函数之外和定义在主函数之内有什么区别...

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li1314long5

2015.06.10

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在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:

变量的声明有两种情况:

(1) 一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间。

(2) 另一种是不需要建立存储空间的(声明)。例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的。

前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing declaration)"。从广义的角度来讲声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义,例如:int a它既是声明,同时又是定义。然而对于extern a来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为"定义",而把不需要建立存储空间称之为"声明"。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,也就是说非定义性质的声明。

例如:在主函数中

int main()

{

extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量

//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;

dosth(); //执行函数

}

int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量(全局变量)

外部变量(全局变量)的"定义"与外部变量的"声明"是不相同的,外部变量的定义只能有一次, 它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变 量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在"定义"中进行,而不是在" 声明"中。所谓的"声明",其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是在为了"提前"引用该变量而作的"声明"而已。extern只作 声明,不作定义。

用static来声明一个变量的作用有二:

(1) 对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在

(2) 外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块

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### 回答1: 要在主函数使用另一个文件定义变量,你需要将该变量声明为 `extern`。在另一个文件变量应该是这样定义的: ```c++ // another_file.cpp int my_variable = 42; ``` 在主函数,你可以这样声明该变量: ```c++ // main.cpp extern int my_variable; int main() { // 使用 my_variable return 0; } ``` 这样声明 `my_variable` 表示它已经在其他文件定义过了,编译器会在链接时找到该定义。注意,extern 声明只是告诉编译器该变量在其他文件定义,不会分配内存空间,因此变量定义必须在其他文件。 ### 回答2: 在另一个文件定义变量可以使用以下步骤在主函数进行调用和使用: 1. 在主函数文件,使用#include指令引入包含定义变量的文件的头文件。 例如,如果定义变量的文件名为"variable.h",则可以使用#include "variable.h"引入头文件。 2. 在主函数文件,直接使用定义变量名进行访问。 也就是说,在引入了变量定义的头文件后,变量就可以被主函数文件的代码使用。 举例说明,假设在另一个文件"variable.h"定义了一个整数变量num: // variable.h文件的内容: extern int num; 在主函数文件,可以按照上述步骤进行引入和调用: // 主函数文件的代码: #include "variable.h" // 引入变量定义的头文件 int main() { // 使用定义变量num进行操作 num = 10; int result = num * 5; return 0; } 通过以上步骤,即可在主函数文件使用在另一个文件定义变量num,并进行相应的操作和使用。请注意,在上述例子,使用了extern关键字来声明变量,以确保主函数文件能够访问到在其他文件定义变量。 ### 回答3: 在另一个文件定义变量如果需要在主函数使用,可以通过以下几个步骤实现。 首先,需要在主函数所在的文件引入另一个文件,以便能够访问其变量。可以使用C/C++语言的include语句或Java语言的import语句来实现。例如,在C++可以使用如下语句: #include "另一个文件.h" 其次,确保变量在另一个文件被正确定义和初始化。在另一个文件,需要在变量的前面加上extern关键字来表示该变量将被部文件引用。例如,在C++可以这样定义一个整型变量: extern int 变量名; 并在文件的合适位置进行初始化,例如: int 变量名 = 初始值; 最后,在主函数就可以直接使用那个变量了。如果需要修改该变量的值,只需使用变量名即可。例如,在主函数可以这样使用该变量变量名 = 新值; 通过以上步骤,就可以在主函数正确地使用在另一个文件定义变量了。需要注意的是,因为变量是在另一个文件定义的,所以在引用它之前需要先进行声明或引入文件,以确保编译器能够正确识别和链接。
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