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本书全面介绍Java编程基础知识,涵盖计算机概览、Java历史、编程基础、类和对象、控制语句、方法深入、数组、面向对象编程等方面,旨在帮助初学者掌握Java编程技能。
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第1章 计算62616964757a686964616fe58685e5aeb931333361303133机、Internet和万维网概述

1.1 简介

1.2什么是计算机

1.3计算机的构成

1.4操作系统的沿革

1.5个人计算、分布式计算和客户/服务器计算

1.6 Internet与万维网

1.7机器语言、汇编语言和高级语言

1.8 c和C++语言的发展史

1.9 Java语言的发展史

1.10.1ava类库

1.1l FORTRAN,COBOL,Pascal和Ada

1.12 BASIC,Visual Basic,Visual C++,C#和.NET

1.13典型的.1ava开发环境

1.14关于Java和本书的说明

1.15 Java应用程序的运行示例

1.16对象技术与UML简介

1.17本章小结

1.1 8 Web资源

第2章 .Java应用程序入门

2.1简介

2.2第一个Java应用程序:打印一行文字

2.3修改第一个Java程序

2.4用pfinff显示文本

2.5另一个.Java应用程序:整数相加

2.6内存的概念

2.7算术运算

2.8选择:相等和关系运算符

2.9本章小结

第3章类和对象的基础知识

3.1简介

3.2类、对象、方法和实例变量

3.3声明带有一个方法的类并实例化该类的一个对象

3.4声明带形式参数的方法

3.5实例变量、set方法和get方法

3.6基本类型和引用类型的对比

3.7用构造函数初始化对象

3.8浮点数和double类型

3.9 GuI和图形实例研究:使用对话框(选读)

3.10本章小结

第4章控制语句(第l部分)

4.1简介

4.2算法

4。3伪码

4.4控制结构

4.5 if单选语句

4.6 ifelse双选语句

4.7 while循环语句

4.8算法设计:计数器控制循环

4.9算法设计:标记控制循环

4.10算法设计:嵌套控制语句

4.11复合赋值运算符

4.12增量和减量运算符

4.13基本类型

4.14 GuI和图形实例研究:绘制简单线条(选读)

4.15本章小结

第5章控制语句(第1l部分)

5.1 简介

5.2计数器控制循环基础知识

5.3 for循环语句

5.4使用for语句的例子

5.5 dowhile循环语句

5.6 switch多选语句

5.7 break和continue语句

5.8逻辑运算符

5.9结构化程序设计小结

5.10 GUI和图形实例研究:绘制矩形和椭圆(选读)

5.1l本章小结“

第6章 方法的深入剖析.

6.1简介

6.2 Java中的程序模块

6.3 static方法,static域和Math类

6.4声明带多个形参的方法

6.5 声明和使用方法的注意事项

6.6方法调用栈和活动记录

6.7参数提升和强制转换

6.8 Java API包

6.9实例研究:随机数生成

6.10实例研究:博彩游戏和enum简介

6.1 1声明的作用域

6.12方法重载

6.13 GuI与图形实例研究:颜色和填充形状(选读).

6.14本章小结

第7章 数组

7.1 简介

7.2数组

7.3声明并创建数组

7.4使用数组的例子

7.5实例研究:洗牌与发牌模拟程序

7.6增强for语句

7.7将数组传递给方法

7.8实例研究:用数组保存成绩的类GradeBook

7.9多维数组

7.10实例研究:使用二维数组的类GradeBook

7.1 1变长实参表

7.12使用命令行实参

7.13 GuI与图形实例研究:画弧(选读)

7.14本章小结

第8章 类和对象的深入剖析

8.1 简介

8.2’Time类实例研究

8.3类成员访问控制

8.4用this引用指向当前对象的成员

8.5 Time类实例研究:重载构造函数

8.6默认构造函数和无实参构造函数

8.7关于set方法和get方法

8.8组合

8.9枚举类型

8.10垃圾收集和finalize方法

8.1l static方法成员

8.12 static导入

8.13 final实例变量

8.14软件可重用性

8.15数据抽象与封装

8.16‘Fime类实例研究:创建包

8.17包访问性

8.18 GuI与图形实例研究:使用图形对象(选读)

8.19本章小结

第9章 面向对象编程:继承

9.1 简介

9.2超类与子类

9.3 protected成员“

9.4超类与子类之间的关系

9.5子类的构造函数

9.6用继承实现软件工程

9.7 Object类

9.8 GUI与图形实例研究:用标签显示文本和图像(选读)

9.9本章小结

9.10自测题

第10章 面向对象编程:多态

10.1简介

10.2多态实例

10.3多态的行为

10.4抽象类与方法、

10.5实例研究:采用多态方法的工资支付系统

10.6 fmal方法和类

10.7实例研究:创建和使用接口

10.8 GuI与图形实例研究:用多态的方式绘图(选读)

10.9本章小结

附录A 运算符优先级表

附录B ASCII字符集.

附录C 关键字和保留字

附录D 基本类型

附录E 计数系统

附录F Unicode

附录G 使用.Java API文档

附录H 用javadoc创建文档

附录l 带标号的break和continue语句

附录J 使用调试器

索引

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