数据类型
1 数据类型介绍
数据类型的分类(按照结构划分):线性结构和非线性结构
线性结构:线性结构作为最常用的数据结构,其特点是数据元素之间存在一对一的线性关系
线性结构有两种不同的存储结构,即顺序存储结构(数组)和 链式存储结构(链表),顺序存储的线性表为顺序表,顺序表中存储的元素是连续的
链式存储结构的线性表称为链表,链表中的存储的元素不一定是连续的,元素节点中存放数据元素以及相邻元素的地址信息
吸纳行结构常见的有:数组,队列,链表,栈
非线性结构:
非线性结构包括:二维数组,多维数组,广义表,树结构,图结构
2 数据类型之——稀疏数组
2.1 引入实例
分析问题:因为该二维数组的很多值都是默认值0,因此记录了很多没有意义的数据,所以要用到稀疏数组来节省空间
2.2 稀疏数组的基本介绍
当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组
稀疏数组的处理方式是:记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值
把具有不同值的元素的行列和值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模
3
2.3 应用实例
使用稀疏数组来保存类似前面的二维数组(棋盘,地图等)
把稀疏数组存盘,并且可以重新恢复原来的二维数组
2.4 思路分析
二维数组转稀疏数组的思路
1) 遍历原始的二维数组,得到有效数据的个数 sum
2) 根据sum就可以创建稀疏数组 sparsArr int[sum + 1][3]
3) 将二维数组的有效数据存入到稀疏数组
稀疏数组转原始的二维数组的思路
1) 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组,比如上面的chessArr = int[11][11]
2) 再读取稀疏数组后面几行的内容,并赋给原始的二位数组即可
public class SparseArray {
public static void main(String[] args) {
//创建一个棋盘(原始的二维数组11*11)
//0:表示没有棋子,1:表示黑色棋子,2:表示蓝色棋子
int[][] chessArr = new int[11][11];
chessArr[1][2] = 1;
chessArr[2][3] = 2;
chessArr[4][5] = 2;
//输出原始的二维数组
System.out.println('原始的二维数组');
for (int[] row : chessArr) {//对二维数组中的整行遍历
for (int data : row) {
System.out.printf('%d\t', data);
}
System.out.println();
}
//将二维数组转稀疏数组的思想
//1.先遍历二维数组,得到非0数据的个数
int sum = 0;
for (int[] row : chessArr) {
for (int data : row) {
if (data != 0) {
sum++;
}
}
}
System.out.println('sum=' + sum);
//创建对应的稀疏数组
int[][] sparsArr = new int[sum + 1][3];
//给稀疏数组赋值
sparsArr[0][0] = chessArr.length;
sparsArr[0][1] = chessArr[0].length;
sparsArr[0][2] = sum;
//遍历二维数组,将非0的值存放到稀疏数组中
int count = 1;//计数器,用于记录是第几个非零数据
for(int i = 0; i
for (int j =0; j
if (chessArr[i][j]!=0){
sparsArr[count][0] = i;
sparsArr[count][1] = j;
sparsArr[count][2] = chessArr[i][j];
count++;
}
}
}
//输出稀疏数组
System.out.println('稀疏数组');
for (int[]row:sparsArr){
for (int data:row){
System.out.printf('%d\t',data);
}
System.out.println();
}
System.out.println('还原的二维数组');
//将稀疏数组恢复成原始的二维数组
//1.根据sparsArr第一行创建二维数组
int[][] chessArr2 = new int[sparsArr[0][0]][sparsArr[0][1]];
//2.再读取稀疏数组的后几行的数据(从第二行开始),并赋值给新的二维数组即可
for (int i = 1; i<=sparsArr[0][2];i++){
chessArr2[sparsArr[i][0]][sparsArr[i][1]] = sparsArr[i][2];
}
for (int[] row:chessArr2){
for (int data:row){
System.out.printf('%d\t',data);
}
System.out.println();
}
}}
3 单向队列
3.1 队列介绍队列是一个有序列表,可以用数组
或是链表
来实现
遵循先入先出
的原则,即:先存入队列的数据要先取出,后存入的要后取出
示意图(用数组模拟队列)
3.2 数组模拟队列队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如上图所示,其中maxSize是该队列的最大容量
因为队列的输出、输入是分别从前后端来处理的,因此需要两个变量front及rear分别记录队列前后端的下标,front会随着数据输出而改变,rear会随着数据的插入而改变
3.3 思路分析
我们将数据存入队列的时候称为“addQueue”,addQueue的处理需要有两个步骤将尾指针(rear)往后移: rear + 1 (队列为空时:rear == front)
若为指针rear小于队列的最大下标,maxSize-1, 则将数据存入rear所指的数组元素中,否则无法存入数据。(队列满时:rear == maxSize-1)
3.4 代码