java小知识_java小知识点简单回顾

1.java的数据类型分为两种:简单类型和引用类型(数组、类以及接口)。注意,java没有指针的说法,只有引用。简单类型的变量被声明时,存储空间也同时被分配;而引用类型声明变量(对象)时,仅仅为其分配了一个引用类型的内存,类似于c++里面的指针类型。要使用new来为此对象分配实际需要的内存,即实例化。

Eg:

(1):数组:int a[][];a=new int[1][2];一般常常把int a[][]写为int[][] a.

需要注意的是:数组还可以直接用数据列表来初始化,省去new操作:int[] s={1,2}等价于int[] s=new int[2];s[0]=1;s[1]=2.

另外,数组(不论为全局变量还是局部变量),一旦实例化,就会自动初始化为0.而c++里面局部变量数组里不会初始化为0,而为随机值(全局变量数组自动初始化为0)。

每一个数组都有一个length属性,eg:int a[][]=new int[4][5]; a.length=4; a[0].length=5; a[1].legnth=5…

(2):类:class a;             a a1;a1=new a();然后才可以操作其中的成员。

2.println()比print多带了换行功能。

3.java里null为小写,而c++里为大写。

4.java里char为2字节,没有unsigned修饰符,所有数据都是有符号数。

5.java和c++里,八进制都是数字前加0,十六进制数前面加0x.

Eg:0453,0x234ac.

6.java里布尔型为boolean.且不允许其他类型与boolean型转换。而c++里为bool型,可以与整型转换。

7.java里,小范围数据转换为大范围数据(比如整型转换为浮点型),可以自动转换;而大范围转换为小范围,则必须强制转换,因为不安全。

8.final修饰符修饰变量,则当做常量来使用。修饰方法,使其不能被子类覆盖;修饰类,使其不能被继承。

9.java里,类的成员变量定义时,允许变量名与方法(函数)名相同,可以人为在类中直接对成员变量初始化,当然JVM会自动为所有成员变量初始化,简单类型赋值为0,字符类型赋值为’\0000’,布尔赋值为false,引用类型赋值为null。而c++不允许成员变量与方法名相同,不能在类中初始化,只能在对象创建完后通过构造函数或其他方式初始化。Java和c++的对象不一个东西。

10.java里,引用类型其实本质是对数据那块内存的引用。在方法传参时,简单类型的形参就是一个数据副本,不影响实参;而引用类型的形参是数据内存空间的引用的副本,即地址名副本,会影响实参。举个例子:java里的方法形参如果是类类型,产生一个引用副本,指向原来的类内存,对其操作会影响实参;而c++则不会,产生的是一个类副本,位于堆栈里新开辟的一块内存处。

11.方法过载:多个成员方法同名,区别在于他们的参数数量或类型不同。

12.static:java里,声明static成员变量和c++一样,都在类内,只是c++要求在类外定义,而java不是,是在方法中定义,不论是static方法还是一般方法,也可以通过类名访问进行赋值。Static方法都可以访问static成员变量,对于一般成员变量,需要通过在方法里新建一个对象来访问。

13.java没有全局变量。类中的方法只能在类中定义,不能放在类外,而且其声明和定义不能分开。

14.java的JVM会自动回收不再被对象引用的实例存储空间。

15.this:c++里this为自身的一个指针,用操作符->;而java里为自身的一个引用,用操作符.。

16.Object类存放于java.lang包中,是java语言里所有类的直接或间接超类。

17.super:为当前对象的超类的引用。

使用有三种情况:

(1)访问被隐藏的超类成员变量。Eg:super.var;

(2)调用超类中被覆盖的方法。

(3)调用超类中的构造方法。在子类构造函数的函数体中,必须调用super([paramList])。

18.java里没有虚函数,对于成员方法的调用都是在运行中动态确定,即可以用对不同子类的引用实行多态。

19.abstract:可以用来修饰类和方法,形成抽象类和抽象方法。含有抽象方法的类一定是抽象类,抽象类也可以没有抽象方法。抽象类可以产生对象,但是不能实例化,其对象可以被非抽象子类实例所引用。抽象方法只需声明,不需实现,即abstract修饰符+方法声明。有三种方法不能作为抽象方法:构造方法、类方法以及私有方法。

20.Object类是所有类的超类,其方法适用于所有类。

它提供的常用方法:

(1).clone()方法:生成一个类的实例的拷贝,返回这个拷贝的实例。

Eg:point p=new point(20,30); point pcopy=p.clone();

P与pcopy引用的是两个不同的实例,但其内容完全相同。

(2).equals()方法:比较两个对象类是否相同,返回true(相同)或false(不相同)。注意这里比较的是两个对象的具体内容是否相同,比如类成员、方法等等。

Eg:a和b都是point类的实例,a.equals(b).

注意:如果直接比较a==b的话,比较的是是否引用同一个实例,并非是其内容。

(3).getClass()方法:返回Class类的一个对象,这个对象的内容是调用者的类的信息,包括类名、接口等等。通过调用这个方法,可以获得自己本身的类的全面可用信息。

Eg:point p = new point (20 ,30);   System .out .println (“对象p的类名是:”+p .getClass().getName());

其中,getName()是类Class的成员方法,返回其对象保存的类名。上例中返回的是“point”。

(4).toString()方法:以字符串形式返回当前对象的有关信息。

Eg:Integer a=new Integer(10); System .out .println(a.toString());      输出的是“10”。

21.访问控制权限表

ec6eef551f281ab73006e267219892bd.png

22.接口是方法声明(与抽象方法唯一的区别是没有abstract修饰)和常量的集合。Java没有类多继承,但接口可以多继承。接口与类类似,也有相同的访问权限,继承时用extends,超接口用逗号隔开。接口里的方法都具有public、abstract属性,成员变量都具有public、final和static属性,修饰符省略不写。

Eg:interface College{

Int MAX_NUM=100;

Void add(Object oo);

Int current();

}

接口实现的关键字是implements,一个非抽象类可以实现多个接口,用逗号分隔,可以访问接口中所有成员变量,而且必须实现接口中所有成员方法,方法实现时必须加上public修饰符。

Eg:class fifo implements College{

Public void add(Object oo){

}

Public int current(){

}

}

23.接口可以作为一个引用类型来使用。可以用接口类型的变量来引用所有实现该接口的类实例,动态访问这些类实现的方法。

Eg:College cv=new fifo(); Object obj=new Object(); cv.add(obj);

24.java源程序构成:

(1)最多一条package语句,放在最前头;

(2)可以有任意条import语句;

(3)如果没有类时至少要有一个接口的定义,接口可以任意个。

(4)在Application编程中,包含main()方法的类声明为public。

(5)在一个源程序中,只能有一个类被声明为public。

(6)用public声明的类名作为源程序的文件名且以.java作为后缀。如果源程序没有类定义,则取接口名作为文件名。

(7)在一个源程序中定义的所有类和接口,在成功编译后都将生成一个对应的字节码文件,这些文件的名是类名或接口名,并以.class作为扩展名。

25.多线程简单小结:

(1)线程由.start()启动,从run()方法开始执行。Run()相当于单线程程序里main()。

(2)两种创建多线程的方法:

<1>生成Thread类:

生成Thread类的子类;

在子类中覆盖run()方法;

生成子类的对象,并且调用start()方法启动新线程。

eg:

8f900a89c6347c561fdf2122f13be562.png

961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.png

1 /*

2 * To change this template, choose Tools | Templates3 * and open the template in the editor.4 */

5 packagepkg1_11_1;6

7 /**

8 *9 *@authorjiu10 */

11 public classMain {12 publicMain(){13 FirstThread first = newFirstThread();14 SecondThread second = newSecondThread();15 first.start();16 second.start();17 }18 /**

19 *@paramargs the command line arguments20 */

21 public static voidmain(String[] args) {22 newMain();23 }24 }25 class FirstThread extendsThread {26 public voidrun(){27 try{28 System.out.println("First thread starts running.");29 for (int i = 0; i < 10; i++) {30 System.out.println("First"+i);31 sleep(1000);32 }33 System.out.println("First thread finishes running.");34 }catch(InterruptedException e){}35 }36 }37 class SecondThread extendsThread {38 public voidrun(){39 try{40 System.out.println("\tSecond thread starts running.");41 for (int i = 0; i < 10; i++) {42 System.out.println("\tSecond"+i);43 sleep(1000);44 }45 System.out.println("\tSecond thread finishes running.");46 }catch(InterruptedException e){}47 }48 }

View Code

结果截图:

3514800a50ba4e5baacf22d9224c5d16.png

<2>生成一个类,声明实现Runnable接口:

程序中某个类声明实现Runnable接口,并且在这个类中实现run()方法;

生成这个类的对象;

用Thread(Runnable target)构造器生成Thread对象,其中,target是声明实现了Runnable接口的对象,并且用start()方法启动线程。

eg:

8f900a89c6347c561fdf2122f13be562.png

961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.png

1 /*

2 * To change this template, choose Tools | Templates3 * and open the template in the editor.4 */

5 packagepkg1_11_1;6

7 /**

8 *9 *@authorjiu10 */

11 public classMain {12 publicMain(){13 FirstThread first = newFirstThread();14 SecondThread second = newSecondThread();15 Thread thread1 = newThread(first);16 Thread thread2 = newThread(second);17 thread1.start();18 thread2.start();19 }20 /**

21 *@paramargs the command line arguments22 */

23 public static voidmain(String[] args) {24 newMain();25 }26 }27 class FirstThread implementsRunnable {28 public voidrun(){29 try{30 System.out.println("First thread starts running.");31 for (int i = 0; i < 6; i++) {32 System.out.println("First"+i);33 Thread.sleep(1000);34 }35 System.out.println("First thread finishes running.");36 }catch(InterruptedException e){}37 }38 }39 class SecondThread implementsRunnable {40 public voidrun(){41 try{42 System.out.println("\tSecond thread starts running.");43 for (int i = 0; i < 6; i++) {44 System.out.println("\tSecond"+i);45 Thread.sleep(1000);46 }47 System.out.println("\tSecond thread finishes running.");48 }catch(InterruptedException e){}49 }50 }

View Code

结果截图:

171c2c0958f368672ef75777b0156474.png

(3)同步锁:使一个方法或代码段不能同时被两个及以上的线程访问,用synchronized修饰。修饰方法时只需在方法前加上修饰符,eg:synchronized void dep(){};修饰代码段时,必须把代码段括起来,并且其前加上synchronized(对象名),eg:synchronized(this){…}。

(4)wait()方法可以使线程处于阻塞状态,等待其他的线程用notify()唤醒;notify()或notifyAll()方法唤醒其他一个或所有线程。

eg:

8f900a89c6347c561fdf2122f13be562.png

961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.png

1 /*

2 * To change this template, choose Tools | Templates3 * and open the template in the editor.4 */

5 packagepkg1_11_1;6 importjava.lang.Runnable;7 importjava.lang.Thread;8 /**

9 *10 *@authorjiu11 */

12 /**

13 *14 本例子实现两个线程,每个线程交换输出1到100的数字。15 */

16 public class Main implementsRunnable {17 publicMain(){18 TestThread test1 = new TestThread(this,"1");19 TestThread test2 = new TestThread(this,"2");20 test2.start();21 test1.start();22 }23 public static voidmain(String[] args) {24 newMain();25 }26 public voidrun() {27 TestThread t =(TestThread)Thread.currentThread();28 try{29 if(!t.getName().equalsIgnoreCase("1")){30 synchronized(this) {31 wait();32 }33 }34 while(true) {35 System.out.println("@time in thread"+t.getName()+"="+t.increaseTime());36 if(t.getTime()%10==0) {37 synchronized(this) {38 System.out.println("**********************************************");39 notify();40 if(t.getTime()==100) break;41 wait();42 }43 }44 }45 }catch(Exception e){e.printStackTrace();}46 }47 }48 class TestThread extendsThread{49 private int time = 0;50 publicTestThread(Runnable r,String name) {51 super(r,name);52 }53 public intgetTime() {54 returntime;55 }56 public intincreaseTime() {57 return ++time;58 }59 }

View Code

结果:

run:

@time in thread1=1

@time in thread1=2

@time in thread1=3

@time in thread1=4

@time in thread1=5

@time in thread1=6

@time in thread1=7

@time in thread1=8

@time in thread1=9

@time in thread1=10

**********************************************

@time in thread2=1

@time in thread2=2

@time in thread2=3

@time in thread2=4

@time in thread2=5

@time in thread2=6

@time in thread2=7

@time in thread2=8

@time in thread2=9

@time in thread2=10

**********************************************

@time in thread1=11

@time in thread1=12

@time in thread1=13

@time in thread1=14

@time in thread1=15

@time in thread1=16

@time in thread1=17

@time in thread1=18

@time in thread1=19

@time in thread1=20

**********************************************

。。。

。。。

**********************************************

@time in thread1=91

@time in thread1=92

@time in thread1=93

@time in thread1=94

@time in thread1=95

@time in thread1=96

@time in thread1=97

@time in thread1=98

@time in thread1=99

@time in thread1=100

**********************************************

@time in thread2=91

@time in thread2=92

@time in thread2=93

@time in thread2=94

@time in thread2=95

@time in thread2=96

@time in thread2=97

@time in thread2=98

@time in thread2=99

@time in thread2=100

**********************************************

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值