首先,我们要明确几件事。
聊天室需要具有什么功能?
1、存在n个未与Server建立连接的Client。当第一个Client与Server建立连接,紧接着第二个Client与Server建立连接后,Server会在控制台上
打印“xxx已上线”。当n个Client与Server建立连接之后,第n+1个Client建立连接后,Server会通知其他Client:“xxx已上线”。 ------聊天室的广播机制
2、建立IO流,Client之间互为输出流,Server作为消息转发的载体,需要同步。 ------聊天室的消息回调机制
当连接一旦建立好,相应的处理器是HandlerAdded(ChannelHandlerContext ctx),所以要先获取channel对象。但要想广播出去,Server需要保存好所有建立连
接的channel对象。如何保存?用netty提供的channelGroup,定义这个实例,用DefaultChannelGroup对象实现。生成channelGroup对象后那channel对象add到
channelGroup中。在add之前,遍历channelGroup的每个对象,就实现了广播机制。
在使用channel.remoteAddress()方法拿到连接后,重写SimpChannelHandler的子类方法channelRead0()即可。在channelRead0中,用forEach()遍历channelGroup。
如果是别的Client通过readLine()发送的消息,则打印channel.remoteAddress()和msg,如果是自