前端面试 html css,web大前端面试——HTML、CSS

1.关于BFC

bfc(block formatting context),块级格式化上下文,是页面css渲染的一部分,用于决定块盒子的布局以及浮动相互影响的一个区域。可以理解成:创建了bfc的元素就是一个独立的盒子,里面的子元素不会在布局上影响外面的元素。

特性:

(1).内部的box会在垂直方向一个接一个排列;

(2).box垂直方向的距离由margin决定,属于同一个bfc的两个相邻的margin会发生重叠,不同的bfc不会发生折叠

(3).每个元素的左外边距与包含块的左边界相接触(从左向右),即使浮动元素也是如此。(这说明BFC中子元素不会超出他的包含块,而position为absolute的元素可以超出他的包含块边界)

(4).BFC的区域不会与float的元素区域重叠

(5).计算BFC的高度时,浮动子元素也参与计算

如何生成bfc:

(1).根元素,即html元素(最大的一个bfc)

(2).float的值不为none

(3).position的值为absolute或fixed

(4).overflow的值不为visible(默认值。内容不会被修剪,会呈现在元素框之外)

(5).display的值为inline-block、table-cell、flex、inline-flex、table-caption

2.HTML5的新特性

(1).语义化标签

优点:

(1). 让HTML结构更清晰

(2). 代码可读性更强,利于维护

(3). 更好理解标签的作用,让页面内容结构化

(4). 利于SEO

常用的语义化标签如下:

:定义了文档的头部区域

:定义页面的主要内容

:定义了文档的尾部区域

:定义文档的导航

:定义文档中的节(section、区段)

:定义页面独立的内容区域

:定义页面的侧边栏内容

:用于描述文档或文档某个部分的细节

:标签包含 details 元素的标题

:定义对话框,比如提示框

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(2).增强型表单

HTML5 拥有多个新的表单 Input 输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。

输入类型 描述

color 主要用于选取颜色

date 从一个日期选择器选择一个日期

datetime 选择一个日期(UTC 时间)

datetime-local 选择一个日期和时间 (无时区)

email 包含 e-mail 地址的输入域

month 选择一个月份

number 数值的输入域

range 一定范围内数字值的输入域

search 用于搜索域

tel 定义输入电话号码字段

time 选择一个时间

url URL 地址的输入域

week 选择周和年

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HTML5新增的表单属性:

placehoder 属性:简短的提示在用户输入值前会显示在输入域上。即我们常见的输入框默认提示,在用户输入后消失。

required 属性:是一个 boolean 属性。要求填写的输入域不能为空

pattern 属性:描述了一个正则表达式用于验证 元素的值。

min 和 max 属性:设置元素最小值与最大值。

step 属性:为输入域规定合法的数字间隔。

height 和 width 属性:用于 image 类型的 标签的图像高度和宽度。

autofocus 属性:是一个 boolean 属性。规定在页面加载时,域自动地获得焦点。

multiple 属性:是一个 boolean 属性。规定 元素中可选择多个值。

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(3).新的多媒体标签

新增了和标签

HTML5 提供了播放音频文件的标准,即使用 元素

您的浏览器不支持Video标签。

复制代码

control 属性供添加播放、暂停和音量控件。

在 与 之间你需要插入浏览器不支持的元素的提示文本

元素允许使用多个元素,元素可以链接不同的音频文件,浏览器将使用第一个支持的音频文件

目前, 元素支持三种音频格式文件: MP3, Wav, 和 Ogg;

HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。

您的浏览器不支持Video标签。

复制代码

control 提供了 播放、暂停和音量控件来控制视频。也可以使用dom操作来控制视频的播放暂停,如 play() 和 pause() 方法。

同时 video 元素也提供了width和height属性控制视频的尺寸.如果设置的高度和宽度,所需的视频空间会在页面加载时保留。如果没有设置这些属性,浏览器不知道大小的视频,浏览器就不能再加载时保留特定的空间,页面就会根据原始视频的大小而改变。

标签之间插入的内容是提供给不支持 video 元素的浏览器显示的。

video 元素支持多个source 元素. 元素可以链接不同的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式( MP4, WebM, 和 Ogg)

(4).SVG绘图

什么是SVG?

● SVG指可伸缩矢量图形

● SVG用于定义用于网络的基于矢量的图形

● SVG使用XML格式定义图形

● SVG图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失

● SVG是万维网联盟的标准

SVG的优势

● SVG图像可通过文本编译器来创建和修改

● SVG图像可被搜索、索引、脚本化或压缩

● SVG是可伸缩的

● SVG图像可在任何的分辨率下被高质量的打印

● SVG可在图像质量不下降的情况下被放大

SVG和Canvas两者的区别

● SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。

● Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。

● SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。

● 在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

● Canvas 是逐像素进行渲染的。在canvas中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

(5).Canvas绘图

(6).地理定位

HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置。

window.navigator.geolocation {

getCurrentPosition: fn 用于获取当前的位置数据

watchPosition: fn 监视用户位置的改变

clearWatch: fn 清除定位监视

}

navigator.geolocation.getCurrentPosition(

function(pos){

console.log('用户定位数据获取成功')

//console.log(arguments);

console.log('定位时间:',pos.timestamp)

console.log('经度:',pos.coords.longitude)

console.log('纬度:',pos.coords.latitude)

console.log('海拔:',pos.coords.altitude)

console.log('速度:',pos.coords.speed)

}, //定位成功的回调

function(err){

console.log('用户定位数据获取失败')

//console.log(arguments);

} //定位失败的回调

)

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(7).拖放API

拖放是一种常见的特性,即捉取对象以后拖到另一个位置。

在html5中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。

(8).Web Worker

Web Worker可以通过加载一个脚本文件,进而创建一个独立工作的线程,在主线程之外运行。

基本使用:

Web Worker的基本原理就是在当前javascript的主线程中,使用Worker类加载一个javascript文件来开辟一个新的线程,起到互不阻塞执行的效果,并且提供主线程和新线程之间数据交换的接口:postMessage、onmessage。

(9).Web Storage

客户端存储数据有两个对象,其用法基本是一致。

localStorage:没有时间限制的数据存储

sessionStorage:在浏览器关闭的时候就会清除。

(10).WebSocket

WebSocket协议为web应用程序客户端和服务端之间提供了一种全双工通信机制。

特点:

● 握手阶段采用HTTP协议,默认端口是80和443

● 建立在TCP协议基础之上,和http协议同属于应用层

● 可以发送文本,也可以发送二进制数据。

● 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

● 协议标识符是ws(如果加密,为wss),如ws://localhost:8023

关于WebSocket

3.盒模型

盒子模型分为标准盒子模型和IE盒子模型

标准盒模型(W3C): content(内容)+ padding(内边距)+ border(边框)+ margin(外边距),宽高是指content的宽高。

837dd0404a4ea99fbeb45ae85114e007.png

IE盒子模型(怪异盒模型): content(内容)+ padding(内边距)+ border(边框)+ margin(外边距),宽高是指content + padding + border的宽高。

6efcb1e5534263126d51a43ab2069064.png

4.简述CSS3新特性

(1).布局方面增加了flex布局

(2).选择器新增了first-of-type,nth-child等选择器

(3).新增transition过渡和animation动画,2D转换,3D转换

(4).新增了box-sizing属性来改变盒模型

(5).在颜色方面添加透明,rgba等;字体方面允许嵌入字体和设置字体阴影,同时当然也有盒子的阴影

(6).媒体查询

5.px、em、rem的区别?

px:是固定的像素,一旦设置了就无法改变;

em:相对于父元素的font-size为基准,一般是以

元素作为基准;

rem:相对于根元素为基准;

6.sass、scss、less、stylus之间的区别

相同处:

都是css预处理器,可以让我们在css中使用变量、简单的程序逻辑、函数,让css更加简洁,代码更加直观。

不同处:

sass: 使用了缩排语法,不直观,声明变量时使用$开头;不存在全局变量的概念;需要安装Ruby环境,在服务器端处理

scss: sass的升级,改良了缩排语法,用{}来代替

less: 使用@来定义变量,逐级向上查找变量

stylus: 直接使用=来定义变量

(未完待续,有空再写)

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