华为技术有限公C语言编程基础
基础篇之溢出(续二) VOID ShowLong (ULONG ulCount) { CHAR stInfo[16]; VOS_Sprintf(stInfo, “%lu\n\r”, ulCount); Printf(stInfo); return; } 在显示无符号整数时,使用正确的%描述符 基础篇之溢出(续) 案例点评: 要解决溢出问题,首先要明确数据结构的取值范围; 无符号数和有符号数在取值范围上的差异,也容易引起溢出; 若非特殊需要,不要进行有符号数和无符号数的强制类型转换,以免产生不必要的麻烦; 若非特殊需要,不要进行从(U)LONG到(U)SHORT到(U)char的转换,以免产生不必要的麻烦; 目录 前言 sizeof 字节对齐 字节序 函数参数 返回值 强制类型转换 Switch case 字符串 溢出 资源释放 If规范 临界资源保护 简单既是美 基础篇之资源释放 VOID PrintDigit(ULONG ulData) { CHAR *pBuf; pBuf = (CHAR *)malloc(16); if (NULL == pBuf) { return NULL; } VOS_Sprintf(pBuf,”%lu\n\r”, ulData); printf(pBuf); return; } 基础篇之资源释放 VOID PrintDigit(ULONG ulData) { CHAR *pBuf; pBuf = (CHAR *)malloc(16); if (NULL == pBuf) { return NULL; } VOS_Sprintf(pBuf,”%lu\n\r”, ulData); printf(pBuf); Free(pBuf); /* Review九句箴言:看见Malloc找Free! */ return; } 基础篇之资源释放(续) Node_Head_S* CreateNode(ULONG ulNType) { Node_Head_S *pNode; Node_Body_S *pBody; pNode = (Node_Head_S *)malloc(sizeof(Node_Head_S)); if (NULL == pNode) { return NULL; } pBody = (Node_Body_S *)malloc(sizeof(Node_Body_S)); if (NULL == pBody) { return NULL; } pNode->pBody = pBody; pNode->ulNType = ulNType; return pNode; } 基础篇之资源释放(续) Node_Head_S* CreateNode(ULONG ulNType) { Node_Head_S *pNode; Node_Body_S *pBody; pNode = (Node_Head_S *)malloc(sizeof(Node_Head_S)); if (NULL == pNode) { return NULL; } pBody = (Node_Body_S *)malloc(sizeof(Node_Body_S)); if (NULL == pBody) { Free(pNode); /* 异常分支最容易忘记打扫战场,顾头也要顾尾 */ return NULL; } pNode->pBody = pBody; pNode->ulNType = ulNType; return pNode; } 基础篇之资源释放 案例点评 资源泄漏是代码Review中最常见的错误之一 申请的每个资源必须明确由谁负责释放,何时释放,在何处释放; 在异常分支中,保持清醒的头脑,清理战场; 在特定功能去使能时,需要完成的主要工作就是资源清退; 目录 前言 sizeof 字节对齐 字节序 函数参数 返回值 强制类型转换 Switch case 字符串 溢出 资源释放 If规范 临界资源保护 简单既是美 基础篇之if规范 LONG IsZero(ULONG ulCnt) { i