上一期我们说到了《Go语言进阶之路(二):字符串和指针》,这一期来聊一下Go语言的函数和接口,看看它和Java、Python有什么异同点。
一 函数
Go语言的函数用关键字func来定义,函数可以有返回值也可以没有返回值,有返回值的话,返回值写在函数参数的后面:
// 没有返回值的函数,函数参数是int类型的a和bfunc myFunc(a, b int){ // a和b参数同类型 xxx}
带返回值的函数,还可以给返回值命名:
func change(a, b int) (x, y int) {
x = a + 100 y = b + 100 return //101, 102 //return x, y //同上 //return y, x //102, 101}func main(){
a := 1 b := 2 c, d := change(a, b) println(c, d)}
可变参数函数
Go语言支持可变参数函数,和Java中一样,都是用三个点...来表示参数个数是可变的,可以看下面的例子。另外,可变参数的类型其实是切片,跟Java一样,可变参数其实就是个语法糖。
func sum(nums ...int) {
fmt.Println(reflect.TypeOf(nums)) // 输出:[]int fmt.Println(nums, " ") total := 0 for _, num := range nums {
total += num } fmt.Println(total)}func main() {
sum(1, 2) // [1 2] 3 sum(1, 2, 3) // [1 2 3] 6 nums := []int{
1, 2, 3, 4} sum(nums...) // [1 2 3 4] 10}
方法
一般的,我们把普通定义的函数叫做函数,定义给结构体的函数叫做方法。比如:
func func1(a, b int) int { //