go 接口 返回_Go语言进阶之路(三):函数和接口

本文探讨Go语言的函数与接口,包括可变参数、方法、匿名函数、接口定义与实现、多态以及空接口。通过实例解析了指针方法与值方法的区别,并展示了如何利用接口实现多态。此外,还提到了空接口在存储任意类型数据中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一期我们说到了《Go语言进阶之路(二):字符串和指针》,这一期来聊一下Go语言的函数和接口,看看它和Java、Python有什么异同点。

一 函数

Go语言的函数用关键字func来定义,函数可以有返回值也可以没有返回值,有返回值的话,返回值写在函数参数的后面:

// 没有返回值的函数,函数参数是int类型的a和bfunc myFunc(a, b int){  // a和b参数同类型    xxx}

带返回值的函数,还可以给返回值命名:

func change(a, b int) (x, y int) {
        x = a + 100    y = b + 100    return   //101, 102    //return x, y  //同上    //return y, x  //102, 101}func main(){
        a := 1    b := 2    c, d := change(a, b)    println(c, d)}

可变参数函数

Go语言支持可变参数函数,和Java中一样,都是用三个点...来表示参数个数是可变的,可以看下面的例子。另外,可变参数的类型其实是切片,跟Java一样,可变参数其实就是个语法糖。

func sum(nums ...int) {
      fmt.Println(reflect.TypeOf(nums))  // 输出:[]int  fmt.Println(nums, " ")  total := 0  for _, num := range nums {
        total += num  }  fmt.Println(total)}func main() {
      sum(1, 2)               // [1 2] 3  sum(1, 2, 3)            // [1 2 3] 6  nums := []int{
    1, 2, 3, 4}  sum(nums...)            // [1 2 3 4] 10}

方法

一般的,我们把普通定义的函数叫做函数,定义给结构体的函数叫做方法。比如:

func func1(a, b int) int {  // 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值