首先 小学生在这里 祝大家 元旦快乐!!!!!
懒加载使用场景
在一些图片量比较大的场景(电商首页,小程序首页等),如果我们打开页面时就加载所有的图片,那势必会导致页面的卡顿以及白屏,给用户不好的体验,导致用户流失。
但是我们仔细想一下,用户真的需要我们显示所有图片一起展示吗?其实并不是,用户看到的只是浏览器可视区域的内容。所以从这个情况我们可以做一些优化,只显示用户可视区域内的图片,当用户触发滚动的瞬间再去请求显示给用户。
懒加载的思路
- img 标签有自定义属性 data-src
- 首屏展示可视区域内的图片 src 值 替换为 data-src
- 滚动出现在可视区域的图片即时展示 (重复第二步)
懒加载的实现
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至此我们已经初步完成了我们的懒加载,但是我们大家都知道,scroll这个事件实在太容易被触发了,用户一滚动鼠标就会触发很多次,如果一直滚势必会导致重复触发执行我们的事件,这也会导致我们的性能急剧下降,所以这就引出了我们的混合体 防抖节流 来优化我们的性能。
防抖 && 节流
防抖:在一定时间内,触发多次事件,只认第一次触发的,到了时间结束执行事件
function throttle(fn, time) { let oldTime = 0, timer = null; return () => { const nowTime = new Date() if (nowTime - oldTime >= time) { fn() oldTime = nowTime } } }复制代码
节流:在一定时间内,触发多次事件,只认最后一次触发的并且重置时间,到了时间结束执行事件
function debounce(fn, time) { let timer = null return () => { if (timer) { clearTimeout(timer) } timer = setTimeout(() => { fn() }, time); } }复制代码
在这里debounce有一个严重的问题就是如果用户一直触发事件,用户会一直得不到响应,所以我们可以借助防抖的思路来优化节流。
function debounce(fn, time) { let oldTime = 0, timer = null; return () => { const nowTime = new Date() if (nowTime - oldTime < time) { if (timer) { clearTimeout(timer) } timer = setTimeout(() => { oldTime = nowTime fn() }, time); } else { // 用户重复触发,到达事件节点 还是会去执行事件 oldTime = nowTime fn() } } }复制代码
所以最后我们监听事件可以修改为containr.addEventListener('scroll', debounce(load, 1000), false),这就完美达到了我们优化的目的。