android 释放声音焦点,Android 音频焦点处理

刚开始的时候,认为在智能机中,每个 APP 都是各自管各自的,媒体播放也是这样子的;然而对比同类产品,发现同类产品可以放到播放自如,体验很好,通过对比研究,根源就在于音频焦点处理上。

原文链接: https://www.jianshu.com/p/1a4aa8f2114f

一、引言

在功能机时代,系统是不允许有两个或多个音源播出,因为有优先级管理,但在智能机系统中,多个音源同时播放是被允许的,两个或更多的 Android 应用程序可以同时播放音频到相同的输出流。系统把所有东西混合在一起。虽然这在技术上是令人印象深刻的,但对用户来说却是非常令人恼火的,体验感极差。为了避免所有音乐应用同时播放,Android 引入了音频聚焦的概念。只有一个应用程序可以一次聚焦音频。

当应用程序需要输出音频时,它应该请求音频焦点。当它有焦点时,它可以播放声音。然而,在获得音频焦点后,可能无法持有它直到你播放完。另一个应用程序可以请求焦点,它会抢占你的音频焦点。如果出现这种情况,你的应用程序应该暂停播放或降低音量,让用户更容易听到新的音频源。

音频聚焦是合作的。鼓励应用程序遵守音频聚焦指南,但该系统不执行这些规则。如果一个应用程序想在失去声音焦点后继续大声播放,没有什么能阻止它。这是一种糟糕的体验,用户很有可能会卸载出现这种糟糕体验的应用程序。

二、音频焦点申请与释放

一个表现良好的音频应用程序应该管理音频焦点根据这些一般准则:

在开始播放之前立即调用 requestAudioFocus(),并验证调用是否返回 AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED。如果按照参考设计中描述的那样设

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要实现Android仿微信语音通话的效果,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,在styles.xml文件中定义一个自定义的对话框主题,可以参考引用\[1\]中的代码。这个主题可以设置对话框的背景透明、无边框、浮现在activity之上以及背景模糊显示等效果。 2. 在strings.xml文件中定义三个字符串资源,分别表示正常录音状态、录音中状态和取消发送状态。可以参考引用\[2\]中的代码。 3. 在布局文件中创建一个用于显示语音通话的界面,可以使用一个ImageView显示语音图标,一个TextView显示录音状态,以及一个Button用于开始和结束录音。 4. 在Activity中,根据用户的操作来改变TextView的文本内容,以及根据录音状态来改变ImageView的图标。 5. 使用MediaRecorder类来实现录音功能,可以在Button的点击事件中开始和结束录音。 6. 使用AudioManager类来控制音频的播放和停止,可以在Activity的生命周期方法中进行相应的操作。 通过以上步骤,你可以实现一个仿微信语音通话的效果。记得根据你的具体需求进行适当的修改和调整。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Android 仿微信实现语音聊天功能](https://blog.csdn.net/lhk147852369/article/details/78658055)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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