在android开发中Listview是一个很重要的组件,它以列表的形式根据数据的长自适应展示具体内容,用户可以自由的定义listview每一列的布局,但当listview有大量的数据需要加载的时候,会占据大量内存,影响性能,这时候就需要按需填充并重新使用view来减少对象的创建。
ListView加载数据都是在public View getView(int position,
View convertView, ViewGroup parent)
{}方法中进行的(要自定义listview都需要重写listadapter:如BaseAdapter,SimpleAdapter,CursorAdapter的等的getvView方法),优化listview的加载速度就要让convertView匹配列表类型,并最大程度上的重新使用convertView。
getview的加载方法一般有以下三种种方式:
1.最慢的加载方式是每一次都重新定义一个View载入布局,再加载数据
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup
parent) {
View newView = mInflater.inflate(R.layout.list_item, null);
((TextView) newView
.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);
((ImageView) newView
.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(
(position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
return newView ;
}
上面的代码块中,我通过LayoutInflater.inflate(,)将Layout文件–layout.list_item转换为View.
(注:Layout也是View的子类,但在android中如果想将xml中的Layout转换为View放入.java代码中操作,只能通过Inflater,而不能通过findViewById())
这时,如果我的ITEM项有数以千条这样多或更多呢,再以上面代码块的写法,后果自己想想吧。
2.正确的加载方式是当convertView不为空的时候直接重新使用convertView从而减少了很多不必要的View的创建,然后加载数据
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup
parent) {
if (convertView == null) {
convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item, null);
}
((TextView)
convertView.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);
((ImageView)
convertView.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(
(position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
return convertView;
}
这时,上面的代码是不是好了很多?系统将会减少创建很多View。性能得到了很大的提升。
最快的方式是定义一个ViewHolder,将convetView的tag设置为ViewHolder,不为空时重新使用即可
static class ViewHolder {
TextView text;
ImageView icon;
}
public View getView(int position, View convertView,
ViewGroup parent) {
ViewHolder holder;
if
(convertView == null) {
convertView =
mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text,
parent,
false);
holder
= new ViewHolder();
holder.text = (TextView)
convertView.findViewById(R.id.text);
holder.icon = (ImageView)
convertView.findViewById(R.id.icon);
convertView.setTag(holder);
} else {
holder = (ViewHolder)
convertView.getTag();
}
holder.text.setText(DATA[position]);
holder.icon.setImageBitmap((position & 1) == 1 ?
mIcon1 : mIcon2);
return convertView;
}
三种方式加载效率对比如下图所示:
当处理一些耗时的资源加载的时候需要做到以下几点,以使你的加载更快更平滑:
1. 适配器在界面主线程中进行修改
2. 可以在任何地方获取数据但应该在另外一个地方请求数据
3. 在主界面的线程中提交适配器的变化并调用notifyDataSetChanged()方法