php进程类,浅谈PHP进程管理

这篇文章是对之前一篇文章的补充和改进, 创建一个主(master)进程,主进程安装定时器,每隔5分钟检测一次队列长度,根据队列长度计算需要的worker进程,

然后创建或者杀掉子进程。这样做的好处是防止队列堆积,任务得不到及时处理。更新业务代码,只需要reload操作即可。

整个流程有以下知识点:

创建守护进程的步骤:

设置默认文件权限

fork一个进程,父进程退出

调用setsid创建一个新的会话

将当前工作目录更改为根目录

关闭不再需要的文件描述符

使用信号实现定时器

上一篇定时器依赖于系统的定时任务,这次使用闹钟信号实现,php 5.3.0以下的版本依赖于ticks,5.3.0及以上版本可使用pcntl_signal_dispatch

信号:提供了一种异步事件处理的方法,在某个信号出现时,进程有以下三种方式对信号进行处理

忽略此信号

捕捉信号

执行系统默认动作,大多数信号的默认动作是终止该进程

常见信号

SIGKILL,SIGSTOP是两种不能被用户忽略和捕捉的信号

SIGINT(2):程序终止信号,通常是Ctrl-C)时发出,用于通知前台进程组终止进程

SIGQUIT(3):和SIGINT类似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl+/)来控制. 进程收到该消息退出时会产生core文件

SIGKILL(9):立即终止进程,不可被忽略捕捉或阻塞

SIGUSR1(10):用户定义信号

SIGUSR2(12):留给用户使用

SIGALRM(14):闹钟信号

SIGTERM(15):终止进程,可被程序捕捉,使得进程可以执行完清理操作。

SIGSTOP(19):停止一个进程,该进程还未结束, 只是暂停执行

防止产生僵尸进程

所有的进程在退出的时候都会成为僵尸进程,这时候如果父进程还在运行,没有调用wait或者waitpid,则僵尸进程占用的资源不会被清理,如果父进程已终止,僵尸进程由init进程进行清理。

抽调业务代码,主要代码如下

其中要注意的一点,创建守护进程关闭输入输出,错误输出流的时候,如果代码后面有echo等输出字符,将出现致命错误,需要在php代码中重定向输出流到/dev/null。或者在终端启动进程的时候进行重定向

define('PROC_MAX', 10);

define('PROC_MIN', 5);

$cmd = $argv[1];

$aPid = [];

$pidFile = __DIR__ . '/pid.pid';

$pid = file_get_contents($pidFile);

switch($cmd){

case 'start' :

if(posix_kill($pid, 0)){

echo "gamelog process is already exsits!\n";

return false;

}

//设置默认文件权限

umask(022);

//fork

$pid = pcntl_fork();

if($pid < 0){

exit('fork error!');

}else if($pid > 0){

exit;

}

//脱离当前终端

posix_setsid();

//将当前工作目录更改为根目录

chdir('/');

//关闭文件描述符

fclose(STDIN);

fclose(STDOUT);

fclose(STDERR);

//重定向输入输出

global $STDOUT, $STDERR;

$STDOUT = fopen('/dev/null', 'a');

$STDERR = fopen('/dev/null', 'a');

cli_set_process_title('gamelog:master');

$pid = posix_getpid();

file_put_contents($pidFile, $pid);

//闹钟信号

pcntl_signal(SIGALRM, function() use (&$aPid) {

pcntl_alarm(300);

$workerNum = mt_rand(1, 20);//此处检测你需要的进程数

$daemonNum = count($aPid);

($workerNum > PROC_MAX) && ($workerNum = PROC_MAX);

if($daemonNum < $workerNum){

$procNum = $workerNum - $daemonNum;

$procNum = max(PROC_MIN, $procNum);

for($p = 1; $p <= $procNum; $p++){

$pid = pcntl_fork();

if ($pid < 0) {

exit('fork error!');

} else if ($pid == 0) {

cli_set_process_title('gamelog:worker');

while (true) {

//do your work

usleep(100);

}

exit();

} else {

$aPid[] = $pid;

}

}

}else if($daemonNum > $workerNum){

$wokerNum = max($wokerNum, PROC_MIN);

$killNum = $daemonNum - $workerNum;

foreach($aPid as $key=>$pid){

if(posix_kill($pid, SIGKILL)){

unset($aPid[$key]);

if(--$killNum <= 0){

break;

}

}

}

}

}, false);

pcntl_signal(SIGUSR1, function() use (&$aPid, $pid){

foreach($aPid as $key=>$chpid){

if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){

echo "kill child $chpid faild\n";

}

}

posix_kill($pid, SIGKILL);

}, false);

pcntl_signal(SIGUSR2, function() use (&$aPid, $pid){

foreach($aPid as $key=>$chpid){

if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){

echo "kill child $chpid faild\n";

}

}

if(!posix_kill($pid, SIGALRM)){

echo "restart gamelog faild\n";

}

}, false);

posix_kill($pid, SIGALRM);

while (true) {

pcntl_signal_dispatch();

$pid = pcntl_wait($status, WUNTRACED);//不阻塞

}

break;

case 'stop' :

if(!posix_kill($pid, SIGUSR1)){

exit('stop gamelog process error!');

}

break;

case 'reload' :

if(!posix_kill($pid, SIGUSR2)){

exit('restop gamelog process error!');

}

break;

default :

echo "Useage php signal.php start|stop|reload\n";

}

以上所述是小编给大家介绍的PHP进程管理详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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