android 图片放大归位,Android使用ViewDragHelper实现图片下拽返回示例

微信的图片下拽返回功能在日常使用中非常方便,同时在很多 App 中都见到了类似的设计,可以说一旦习惯这种操作再也回不去了。

这几天逛 GitHub,发现一个很赞的库 https://github.com/iielse/ImageWatcher高度还原了微信的效果,粗看了下源码,我觉得可以更简单的实现类似的效果,动手实现后,发现 ViewDragHelper + ActvitySceneTransition 的方案简单粗暴,废话不说,先看效果:

8350ec3c1f9e1c12b5bb4065d6d0a088.gif

什么是 ViewDragHelper

具体实现之前先简单介绍下什么是 ViewDragHelper。

ViewDragHelper 是 support v4 兼容包中的一个工具类,用来简化自定义 ViewGroup 中的手势处理。

使用 ViewDragHelper 可以轻松实现 ViewGroup 里 View 的拖拽操作,这里介绍下使用 ViewDragHelper 里几个重要步骤。

初始化

通过静态方法创建:viewGroup 即为当前容器;sensitivity 为拖拽的灵敏度,默认为 1;callback 为配置拖拽中的各种逻辑处理。

mViewDragHelper = ViewDragHelper.create(viewGroup, callback);

...

or

...

mViewDragHelper = ViewDragHelper.create(viewGroup, sensitivity, callback);

Callback

这里仅列出我们需要使用到的一些回调方法:

public abstract static class Callback {

/**

* 当子 View 被拖动改变位置时回调此方法

*

* @param changedView 当前子 View

* @param left 当前子 View 的最新 X 坐标

* @param top 当前子 View 的最新 Y 坐标

* @param dx 当前子 View 的最新 X 坐标较上次 X 的位移量

* @param dy 当前子 View 的最新 Y 坐标较上次 Y 的位移量

*/

public void onViewPositionChanged(@NonNull View changedView, int left, int top, int dx,

int dy) {

}

/**

* 当子 View 被释放后回调此方法

*

* @param releasedChild 当前子 View

* @param xvel X 子 View 被释放时,用户手指在屏幕上滑动的横向加速度

* @param yvel Y 子 View 被释放时,用户手指在屏幕上滑动的纵向加速度

*/

public void onViewReleased(@NonNull View releasedChild, float xvel, float yvel) {}

/**

* 限制子 View 水平拖拽范围。

*

* 如果返回 0,则不能进行水平拖动,如果要实现拖拽,返回值 > 0 即可。

*

*/

public int getViewHorizontalDragRange(@NonNull View child) {

return 1;

}

/**

* 限制子 View 纵向拖拽范围。

*

* 如果返回 0,则不能进行纵向拖动, 我们要实现拖拽,返回值 > 0 即可。

*

*/

public int getViewVerticalDragRange(@NonNull View child) {

return 1;

}

/**

* 判断当前触摸的 View 能否被捕获进行拖拽,如果返回 true 则可以进行拖拽。

*/

public abstract boolean tryCaptureView(@NonNull View child, int pointerId);

/**

* 限制当前 View 的横向拖拽范围,也可说是我们可以动态修正 View 的 top 坐标,比如我们想限制 View 只在容器内部拖动

*

* @param child 当前拖动的 View

* @param left View 上次的 x 坐标 + 手指移动的 x 轴位移量

* @param dx 手指移动的位移量

* @return 修正后的 x 坐标,直接返回 left 表示不限制水平拖拽范围,拖到哪儿就哪儿

*/

public int clampViewPositionHorizontal(@NonNull View child, int left, int dx) {

return left;

}

/**

* 限制当前 View 的纵向拖拽范围,也可说是我们可以动态修正 View 的 top 坐标,比如我们想限制 View 只在容器内部拖动

*

* @param child 当前拖动的 View

* @param top View 上次的 y 坐标 + 手指移动的 y 轴位移量

* @param dx 手指移动的位移量

* @return 修正后的 x 坐标,直接返回 top 表示不限制纵向拖拽范围,拖到哪儿就哪儿

*/

public int clampViewPositionVertical(@NonNull View child, int top, int dy) {

return top;

}

}

处理 Touch 事件

复杂的触摸逻辑就让 ViewDragHelper 接管即可。

@Override

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

return mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

mViewDragHelper.processTouchEvent(event);

return true;

}

处理 View 自动复位效果

当拖拽操作不满足触发条件时,手指松开,View 需要自动回到初始位置,在 onViewReleased 里调用以下方法即可:

mViewDragHelper.settleCapturedViewAt(originPoint.x, originPoint.y);

invalidate();

同时需要覆写:

@Override

public void computeScroll() {

if (mViewDragHelper.continueSettling(true)) {

ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);

}

}

具体实现步骤

1. 自定义 DragLayout,内部使用 ViewDragHelper 来处理拖拽操作。

2. 创建 Activity 展示图片,使用 DragLayout 作为根布局:

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

android:id="@+id/drag_layout"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:background="@color/black"

android:fitsSystemWindows="true">

android:id="@+id/picture"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_centerInParent="true"

android:adjustViewBounds="true"

android:scaleType="fitCenter" />

并设置 Activity 背景为透明:

activity.getWindow().getDecorView().setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);// 当然也可以在 theme 里设置

3. 实现拖拽时动态改变背景透明度以及图片的缩放效果:

@Override

public void onViewPositionChanged(@NonNull View changedView, int left, int top, int dx, int dy) {

if (top > originPoint.y) {// 仅当向下拖拽时才处理

float a = (float) (top - originPoint.y) / (float) (getMeasuredHeight() - originPoint.y);

setBackgroundColor(ThemeUtil.changeAlpha(0xff000000, 1 - a));// 根据拖拽位移量动态改变背景透明度

targetView.setScaleX(1 - a);// 缩放图片

targetView.setScaleY(1 - a);// 缩放图片

if ((top - originPoint.y) > getMeasuredHeight() / 5) {

callEvent = true; // 下拽的位移量满足要求,可以触发关闭操作

} else {

callEvent = false;// 不能触发关闭操作

}

}

}

4. 手指释放时逻辑处理:

@Override

public void onViewReleased(@NonNull View releasedChild, float xvel, float yvel) {

if (releasedChild == targetView) {

if (callEvent || yvel > 8000) {// 除了判断下拽的位移量,还要判断快速下拽的速度,这边 yevl 为用户手指快速滑动的 Y 轴加速度,当加速度大于一定值时也可触发关闭操作

if (listener != null) {

listener.onDragFinished();

}

callEvent = false;

} else {

// 当拖拽不满足触发条件时,需要将 View 归位,这里使用自带的方法实现动画效果,传入初始坐标即可。

mViewDragHelper.settleCapturedViewAt(originPoint.x, originPoint.y);

invalidate();

}

}

}

5. 图片的转场动画:

使用自带转场动画即可实现图片的打开和关闭动画。

ActivityOptionsCompat optionsCompat = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(

(Activity) context, transitView, PictureActivity.TRANSIT_PIC);

ActivityCompat.startActivity(context, intent, optionsCompat.toBundle());

...

ViewCompat.setTransitionName(mImageView, TRANSIT_PIC);

...

总结

依靠简单而又强大的 ViewDragHelper,不到 200 行的代码也实现了类似的效果。他山之石可以攻玉,翻看其源码,也学到一些很少用到的小技巧,比如获取当前触摸位置的子 View,逆向遍历全部子 View 集合然后判断触摸坐标是否在范围内,真是简单粗暴:

@Nullable

public View findTopChildUnder(int x, int y) {

final int childCount = mParentView.getChildCount();

for (int i = childCount - 1; i >= 0; i--) {

final View child = mParentView.getChildAt(mCallback.getOrderedChildIndex(i));

if (x >= child.getLeft() && x < child.getRight()

&& y >= child.getTop() && y < child.getBottom()) {

return child;

}

}

return null;

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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