窗体应用计算机怎么弄,职称计算机:Word软件窗体应用(三)

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调整工具栏、菜单和任务窗格的大小并移动它们

按 Alt 可选取菜单栏 (菜单栏:标题栏下面包含菜单名称的水平栏。菜单栏可以是内置菜单栏,也可以是自定义菜单栏。)。

反复按 Ctrl+Tab 可选取所需的工具栏 (工具栏:包含可用于执行命令的按钮和选项的栏。要显示工具栏,请按 Alt 然后按 Shift+F10.)或任务窗格 (任务窗格:Office 程序中提供常用命令的窗口。它的位置适宜,尺寸又小,您可以一边使用这些命令,一边继续处理文件。)。

请执行下列操作之一:

调整工具栏大小

在工具栏上,按 Ctrl+空格键以显示“工具栏选项”菜单。

选择“大小”命令,再按 Enter.

使用方向键调整工具栏大小。每按 Ctrl+方向键一次可调整一个像素。

移动工具栏

在工具栏上,按 Ctrl+空格键以显示“工具栏选项”菜单。

选择“移动”命令,再按 Enter.

使用方向键可定位工具栏。每按 Ctrl+方向键一次可移动一个像素。若要使工具栏解除固定,请反复按向下键。若要将工具栏垂直固定在左侧或右侧,请在工具栏向左侧或向右侧移动时,反复按向左键或向右键。

调整任务窗格大小

在任务窗格上,按 Ctrl+空格键以显示其他命令的菜单。

使用向下键以选择“大小”命令,然后按 Enter.

使用方向键调整任务窗格大小。每次使用 Ctrl+方向键可调节一个像素。

移动任务窗格

在任务窗格上,按 Ctrl+空格键以显示其他命令的菜单。

使用向下键以选择“移动”命令,然后按 Enter.

使用方向键以定位任务窗格。每按 Ctrl+方向键一次可移动一个像素。

注释 如果您将任务窗格上移至工具栏,或将其下移至状态栏,窗格会将自己附加到栏中,并将自己重新水平定位。要将任务窗格转回至垂直位置,请使用箭头键将其从栏中移开。

完成移动或调整大小后,按 Esc 或 Enter.

使用对话框

ALT+F6

为支持该行为的对话框(例如“查找和替换”)从打开的对话框切换回文档。

Tab

移动到下一个选项或选项组

Shift+Tab

移动到上一个选项或选项组

Ctrl+Tab

切换到对话框的下一个选项卡

Ctrl+Shift+Tab

切换到对话框的上一个选项卡

方向键

在打开的下拉列表中的选项之间移动,或者在选项组中的选项之间移动

空格键

执行分派给所选按钮的操作;选中或清除所选的复选框

下拉列表中选项的首字母

如果列表是关闭的,则打开该列表并移动到列表中的该选项

Alt+选项中加下划线的字母

选中选项;选中或清除复选框

Alt+向下键

打开所选的下拉列表

Esc

关闭所选的下拉列表;取消命令并关闭对话框

Enter

运行选定的命令。

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职称计算机:Word软件窗体应用(三).doc

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一、实验题目:计算器实验 二、实验目的: 1)熟悉.NET的编程方法,掌握项目的创建与使用及安装; 2)熟悉C#编程语言,字符串使用、自定义类、自定义类库等; 3)熟悉Windows应用程序类编程、事件驱动编程; 、实验内容: 1)参照Windows提供的计算器工具,设计一个与之类似的程序;另外可参考运行效果下载(计算器Demo程序); 2)基本要求:实现“普通运算”功能,支持连续运算,如连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为25. 3)附加要求: A,支持“科学运算”功能,即输入表达式时遵循运算符号的优先原则,连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为17; B,支持数字键盘(小键盘)输入功能(焦点不在文本框内时也支持键盘输入); 四、实验方法 经过用户的输入得到数学表达式后,可选择以下方法计算结果: 方法1)不定义"计算类",根据用户输入在程序中直接计算出结果。 方法2)在项目中设计一个计算类(CalculateClass),其中包含“普通计算”和“科学计算”功能,即输入数学运算表达式字符串,返回计算结果。直接在项目中调用该类,输出计算结果。 方法3)在解决方案中增加一个类库(ClassLibrary)项目(在bin\debug下生成dll文件),其中包含计算类(CalculateClass),该类中包含两个方法(普通计算和科学计算),可以根据表达式计算结果。然后在计算器项目中“引用”该类库中的类,输出计算结果; 点评:方法1代码重用性差;方法2代码重用性好,在项目内可方便使用;方法3代码重用性较好,能在不同的项目内重用。 五、实验说明 1)认真分析总结每个“按钮”点击之后的动作(对应的代码); 默认的控件是Button按钮,其实可以用其他支持Click事件的控件替代也行,比如图片控件PictureBox; 2)代码的共享:如数字按钮可以共享一个事件代码; // 参考代码 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Button objbutton = (Button)sender; label1.Text = "你按了第" + (sender as Button).Tag.ToString() + "个按钮"; } 3)考虑操作性或实用性,如支持退格键、异常输入处理等; 4)为突出实验重点,可以不考虑数制转换、复合运算、括号运算等功能; 5)支持数字小键盘输入时,留意理解窗口的KeyPreview属性,即是否窗口接收键盘事件。另外实现时会涉及到“焦点隐藏”问题,以及按钮的键盘事件等。 敲键盘时发生的事件当然是键盘事件,关键是“窗体”还是“控件”接收键盘事件。如果窗体的KeyPreview设为true,则敲键盘时发生的事件被窗体接收;否则就是控件接收键盘事件。 所谓“焦点隐藏” 是指界面上没有焦点,例如系统提供的计算器。方法一:界面上的控件不获取焦点或者没有焦点(如标签);方法二:将焦点藏在界面上不可见的控件上。 支持数字键盘输入的情形:当焦点在按钮1上时,按数字键2,其使用效果应相当于点击了按钮2。 6)键盘事件KeyPress和KeyDown中e参数包括键盘码; private void KeyBoardForm_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { //KeyPress 不能识别组合键 label1.Text = "你按的键是:" + e.KeyChar; } 7)“麻雀虽小,五脏俱全”,程序很容易出Bug,请认真调试; 8)要想达到界面有特点,不亚于在功能上下功夫。

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