C#编写简单窗体计算器

    说起来话长......

    大一学习了一年C++了,一直想做一个 GUI的简单计算器,但是在经历各种折磨之后决定放弃。。。。。

    因为偶然的机会开始接触学习C#,或许因为有C++的基础,感觉上手还算容易!

    在自学窗体后,又突然想起了曾经这个美妙的想法!话不多说,说做就做,在借鉴几篇博客之后,结果如下。

    由于本人水平有限,大神莫见笑。


效果图:

   


C#实现简单计算器,代码如下:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Calculator
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private double num1 = 0; // 第一操作数
        private double num2 = 0; // 第二操作数
        private double num3 = 0; // 两操作数结果
        private string sign; // 运算符号
        private bool flag = true; // 检查是否为第一操作数
        public void Input_1(string s)
        {
            textBox1.Text += s;
            num1 = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
        }
        public void Input_2(string s)
        {
            textBox1.Text += s;
            num2 = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
        }
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            label1.Text = "是的!这只是一个垃圾计算器,他还有BUG!";
            linkLabel1.Links[0].LinkData = "http://www.lhldev.cn";
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (flag)
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_1(b.Text);
            }
            else
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_2(b.Text);
            }
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (flag)
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_1(b.Text);
            }
            else
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_2(b.Text);
            }
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (flag)
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_1(b.Text);
            }
            else
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_2(b.Text);
            }
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if(flag)
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_1(b.Text);
            }
            else
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_2(b.Text);
            }
        }

        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (flag)
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_1(b.Text);
            }
            else
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_2(b.Text);
            }
        }

        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if(flag)
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_1(b.Text);
            }
            else
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_2(b.Text);
            }
        }

        private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if(flag)
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_1(b.Text);
            }
            else
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_2(b.Text);
            }
        }

        private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if(flag)
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_1(b.Text);
            }
            else
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_2(b.Text);
            }
        }

        private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if(flag)
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_1(b.Text);
            }
            else
            {
                Button b = (Button)sender;
                Input_2(b.Text);
            }
        }

        private void button10_Click(object sender, EventArgs e) // 0
        {
            if(textBox1.Text!="")
            {
                if(flag)
                {
                    Button b = (Button)sender;
                    Input_1(b.Text);
                }
                else
                {
                    Button b = (Button)sender;
                    Input_2(b.Text);
                }
            }
        }

        private void button13_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            sign = "+";
            textBox1.Text = "";
            flag = false;
        }

        private void button14_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            sign = "-";
            textBox1.Text = "";
            flag = false;
        }

        private void button15_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            sign = "*";
            textBox1.Text = "";
            flag = false;
        }

        private void button19_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            sign = "/";
            textBox1.Text = "";
            flag = false;
        }

        private void button23_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            sign = "ln";
            textBox1.Text = "";
            flag = false;
        }

        private void button22_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            sign = "pow";
            textBox1.Text = "";
            flag = false;
        }

        private void button21_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            sign = "sqrt";
            textBox1.Text = "";
            flag = false;
        }

        private void button20_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            sign = "%";
            textBox1.Text = "";
            flag = false;
        }

        private void button18_Click(object sender, EventArgs e) // 相反数
        {
            sign = "bw";
            textBox1.Text = "";
            flag = false;
        }

        private void button11_Click(object sender, EventArgs e)  //小数点
        {
            if(textBox1.Text=="")
            {
                textBox1.Text = "0.";
            }
            else if(textBox1.Text.IndexOf(".")>=0)
            {
                MessageBox.Show("已经添加小数点l!", "提示");
            }
            else
            {
                textBox1.Text += ".";
            }
        }

        private void button12_Click(object sender, EventArgs e)  // =
        {
            flag = true;
            switch(sign)
            {
                case "+":
                    num3 = num1 + num2;
                    break;
                case "-":
                    num3 = num1 - num2;
                    break;
                case "*":
                    num3 = num1 * num2;
                    break;
                case "/":
                    {
                        textBox1.Text = "";
                        if(num2==0)
                        {
                            textBox1.Clear();
                            MessageBox.Show("除数不能为0", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num3 = num1 / num2;
                            break;
                        }
                    }
                case "%":
                    {
                        textBox1.Text = "";
                        if (num2 == 0)
                        {
                            textBox1.Clear();
                            MessageBox.Show("除数不能为0", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            num3 = num1 % num2;
                            break;
                        }
                    }
                case "bw":
                    num3 = 1 / num1;
                    break;
                case "pow":
                    num3 = Math.Pow(num1, 2);
                    break;
                case "ln":
                    num3 = Math.Log(num1,Math.E);
                    break;
                case "sqrt":
                    num3 = Math.Sqrt(num1);
                    break;
            }
            textBox1.Text = num3.ToString();
            num1 = num3;
        }

        private void button17_Click(object sender, EventArgs e)  // C 
        { 
            textBox1.Text = textBox1.Text.Substring(0, textBox1.Text.Length - 1); //字符串剪切
            if(flag)
            {
                num1 = double.Parse(textBox1.Text);
            }
            else
            {
                num2 = double.Parse(textBox1.Text);
            }
        }

        private void button16_Click(object sender, EventArgs e)  // CE
        {
            textBox1.Text = "";
            num1 = 0;
            num2 = 0;
            num3 = 0;
        }

        private void linkLabel1_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e)
        {
            System.Diagnostics.Process.Start(e.Link.LinkData.ToString());
        }
    }
}
如有bug  还望指教!

一、实验题目:计算器实验 二、实验目的: 1)熟悉.NET的编程方法,掌握项目的创建与使用及安装; 2)熟悉C#编程语言,字符串使用、自定义类、自定义类库等; 3)熟悉Windows应用程序类编程、事件驱动编程; 三、实验内容: 1)参照Windows提供的计算器工具,设计一个与之类似的程序;另外可参考运行效果下载(计算器Demo程序); 2)基本要求:实现“普通运算”功能,支持连续运算,如连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为25. 3)附加要求: A,支持“科学运算”功能,即输入表达式时遵循运算符号的优先原则,连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为17; B,支持数字键盘(小键盘)输入功能(焦点不在文本框内时也支持键盘输入); 四、实验方法 经过用户的输入得到数学表达式后,可选择以下方法计算结果: 方法1)不定义"计算类",根据用户输入在程序中直接计算出结果。 方法2)在项目中设计一个计算类(CalculateClass),其中包含“普通计算”和“科学计算”功能,即输入数学运算表达式字符串,返回计算结果。直接在项目中调用该类,输出计算结果。 方法3)在解决方案中增加一个类库(ClassLibrary)项目(在bin\debug下生成dll文件),其中包含计算类(CalculateClass),该类中包含两个方法(普通计算和科学计算),可以根据表达式计算结果。然后在计算器项目中“引用”该类库中的类,输出计算结果; 点评:方法1代码重用性差;方法2代码重用性好,在项目内可方便使用;方法3代码重用性较好,能在不同的项目内重用。 五、实验说明 1)认真分析总结每个“按钮”点击之后的动作(对应的代码); 默认的控件是Button按钮,其实可以用其他支持Click事件的控件替代也行,比如图片控件PictureBox; 2)代码的共享:如数字按钮可以共享一个事件代码; // 参考代码 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Button objbutton = (Button)sender; label1.Text = "你按了第" + (sender as Button).Tag.ToString() + "个按钮"; } 3)考虑操作性或实用性,如支持退格键、异常输入处理等; 4)为突出实验重点,可以不考虑数制转换、复合运算、括号运算等功能; 5)支持数字小键盘输入时,留意理解窗口的KeyPreview属性,即是否窗口接收键盘事件。另外实现时会涉及到“焦点隐藏”问题,以及按钮的键盘事件等。 敲键盘时发生的事件当然是键盘事件,关键是“窗体”还是“控件”接收键盘事件。如果窗体的KeyPreview设为true,则敲键盘时发生的事件被窗体接收;否则就是控件接收键盘事件。 所谓“焦点隐藏” 是指界面上没有焦点,例如系统提供的计算器。方法一:界面上的控件不获取焦点或者没有焦点(如标签);方法二:将焦点藏在界面上不可见的控件上。 支持数字键盘输入的情形:当焦点在按钮1上时,按数字键2,其使用效果应相当于点击了按钮2。 6)键盘事件KeyPress和KeyDown中e参数包括键盘码; private void KeyBoardForm_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { //KeyPress 不能识别组合键 label1.Text = "你按的键是:" + e.KeyChar; } 7)“麻雀虽小,五脏俱全”,程序很容易出Bug,请认真调试; 8)要想达到界面有特点,不亚于在功能上下功夫。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值