一、基础概念
(一)接口可以简单的理解为,是一个特殊的抽象类,该抽象类中的方法都是抽象的。
接口中的成员有两种:1.全局常量 2.抽象方法
定义接口用关键字interface,接口中的成员都用固定的修饰符public来修饰。
(二)接口的特点:
1、接口不可以实例化。
2、接口的子类必须覆盖接口中的所有抽象方法后,才可以实例化。否则该子类是抽象类。
3、接口是用来被实现的。
(三)接口解决的问题:
1.因为多继承调用的不确定性,java中是不直接支持多继承的,但可以通过接口来解决,将多继承转换成多实现。
2.因为子类具备所属的父类体系的基本功能后,还想扩展一些其他功能。可以通过接口来完成。
3.避免单继承的局限性。一个类继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。
(四)接口的思想:
1.接口的出现扩展了功能。
2.接口的出现其实就是暴露出来的规则。
3.接口的出现降低了耦合性。(用于解耦)
4.接口的出现,一方在使用接口,一方在实现接口。
(五)类与接口的区别:
1.类与类之间的关系是继承关系。
2.类与接口之间的关系是实现关系。
3.接口与接口的关系是继承关系,而且可以多继承。
4.抽象类中可以定义抽象和非抽象方法。子类可以直接使用,或者覆盖使用。接口中定义都是抽象方法,必须实现后才能使用。
5.类用于描述是事物的共性基本功能,接口用于定义的是事物的额外功能。
二、实例代码(一)
1.定义接口子类SubInter_1,进行接口InterA的实现
2.定义接口子类SubInter_2,进行接口InterA接口和InterB的多实现
3.定义接口子类SubInter_3,继承Fu类还进行接口InterA的实现
3.定义接口子类SubInter_4,继承Fu类还进行接口InterA和InterB的多实现
1 //定义父类Fu
2 classFu3 {4 public voidshow1()5 {6 System.out.println("Fu show1 ......");7 }8 }9
10 //定义接口In