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视频教程-scratch编程快速入门全套课程-其他
学习有效期:永久观看
学习时长:211分钟
学习计划:4天
难度:低
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:代朋
CTO/CIO/技术副总裁/总工程师
讲师介绍:2012年开始参与IOROBOX机器人图形化编程软件开发。曾经为国内多个知名的教育集团提供企业内员工技术培训。
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「你将学到什么?」
scratch编程快速入门是一丢结合多年的教学经验总结而来的一套经典入门学习教程,让孩子们在轻松有趣的编程课程中入门提高。课程包含14个大的类的模块,共46个课时,包含108个模块。课程采用讲练结合的方式,既可以作为“字典”用于查询知识点,也可以用于入门学习的练习。
「课程学习目录」
第1章:8分钟认识scratch编程 |
1.scratch是什么? |
2.scratch能做什么? |
3.如何学好scratch编程 |
4.本套scratch编程视频特点 |
5.简单scratch编程操作演示 |
第2章:下载安装scratch编程软件 |
1.下载安装scratch编程软件 |
第3章:编程界面构成与文件建立 |
1.编程界面构成详解 |
2.编程文件建立与保存 |
第4章:初步认识事件模块 |
1.详细讲解事件触发的含义 |
2.事件模块的分类 |
第5章:控制模块的使用方法(核心通用)必看 |
1.控制模块的使用方法(核心通用)必看-1 |
2.重复执行多少次 |
3.重复执行直到 |
4.等待模块 |
5.条件等待 |
6.如果那么模块 |
7.如果那么否则模块 |
第6章:运动模块的使用方法 |
1.运动模块的使用方法详解 |
2.运动模块的使用案例演示 |
第7章:角色编辑(从宏观层面编辑角色的外观) |
1.角色是什么? |
2.角色的编辑详细讲解 |
3.角色添加的各种细节 |
4.角色编辑与造型编辑的区别 |
第8章:scratch造型编辑(从微观层面编辑角色的外观) |
1.理解造型的含义 |
2.为角色添加造型 |
3.为角色绘制造型 |
第9章:scratch舞台编辑的使用方法 |
1.scratch舞台编辑的使用方法 |
第10章:真正理解变量 |
1.真正理解变量是啥? |
2.理解变量的分类 |
3.变量的内涵 |
第11章:scratch外观模块的认识和使用方法 |
1.scratch外观模块的认识和使用方法(1) |
2.scratch外观模块的认识和使用方法(2) |
3.背景模块 |
4.颜色特效 |
5.小技巧(模块组的概念) |
6.显示与隐藏模块 |
7.外观变量模块 |
第12章:scratch声音的认识和使用方法 |
1.scratch声音的认识和使用方法 |
第13章:scratch侦测模块的认识和使用方法 |
1.什么是侦测? |
2.碰到对象类型以及距离模块 |
3.其他侦测模块的认识和使用方法 |
第14章:scratch运算模块的认识和使用方法 |
1.随机数以及基础运算 |
2.数据比较以及与或非逻辑运算模块 |
3.数据比较以及与或非逻辑运算模块 |
4.训练强化建议 |
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