java unsafe 的使用_危险代码 : 如何使用 Unsafe 操作内存中的 Java 类和对象

来源:ImportNew - 吴际

让我们开始展示内存中Java类和对象结构

你可曾好奇过Java内存管理核心构件?你是否问过自己某些奇怪的问题,比如:

一个类在内存中占据多少空间?

我的对象在内存中消耗了多少空间?

对象的属性在内存中是如何被布局的?

如果这些问题听起来很熟悉,那么你就想到了点子上。对于像我们这样的在RebelLabs的Java极客来说,这些难解的谜题已经在我们脑海中缠绕了很长时间:如果你对探究类检测器感兴趣,想知道如何布局让所有的类更容易地从内存中取到指定变量,或是想在系统运行时侵入内存中的这些字段。这就意味着你能切实改变内存中的数据甚至是代码!

注意:下面关于类和对象的布局所写的内容特指Java SE 7,所以不推荐使用者想当然地认为这些适用于过去或将来的Java版本。方便起见,我们在GitHub项目上发布了这篇文章的示例代码,可以在这里找到。

https://github.com/serkan-ozal/ocean-of-memories/tree/master/src/main/java/com/zeroturnaround/rebellabs/oceanofmemories/article1

在Java中最直接的内存操作方法是什么?

Java最初被设计为一种安全的受控环境。尽管如此,Java HotSpot还是包含了一个“后门”,提供了一些可以直接操控内存和线程的低层次操作。这个后门类——sun.misc.Unsafe——被JDK广泛用于自己的包中,如java.nio和java.util.concurrent。但是丝毫不建议在生产环境中使用这个后门。因为这个API十分不安全、不轻便、而且不稳定。这个不安全的类提供了一个观察HotSpot JVM内部结构并且可以对其进行修改。有时它可以被用来在不适用C++调试的情况下学习虚拟机内部结构,有时也可以被拿来做性能监控和开发工具。

为何变得不安全

sun.misc.Unsafe这个类是如此地不安全,以至于JDK开发者增加了很多特殊限制来访问它。它的构造器是私有的,工厂方法getUnsafe()的调用器只能被Bootloader加载。如你在下面代码片段的第8行所见,这个家伙甚至没有被任何类加载器加载,所以它的类加载器是null。它会抛出SecurityException 异常来阻止侵入者。

public final class Unsafe{

...

private Unsafe(){}

private static final Unsafe theUnsafe = new Unsafe();

...

public static Unsafe getUnsafe(){

Class cc = sun.reflect.Reflection.getCallerClass(2);

if (cc.getClassLoader() != null)

throw new SecurityException("Unsafe");

return theUnsafe;

}

...

}

幸运的是这里有一个Unsafe的变量可以被用来取得Unsafe的实例。我们可以轻松地编写一个复制方法通过反射来实现,如下所示:

public static Unsafe getUnsafe(){

try {

Field f = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");

f.setAccessible(true);

return (Unsafe)f.get(null);

} catch (Exception e) {

/* ... */

}

}

Unsafe一些有用的特性

虚拟机“集约化”(VM intrinsification):如用于无锁Hash表中的CAS(比较和交换)。再比如compareAndSwapInt这个方法用JNI调用,包含了对CAS有特殊引导的本地代码。在这里你能读到更多关于CAS的信息:http://en.wikipedia.org/wiki/Compare-and-swap。

主机虚拟机(译注:主机虚拟机主要用来管理其他虚拟机。而虚拟平台我们看到只有guest VM)的sun.misc.Unsafe功能能够被用于未初始化的对象分配内存(用allocateInstance方法),然后将构造器调用解释为其他方法的调用。

使用allocateMemory方法,内存可以被分配到堆外。例如当allocateDirect方法被调用时DirectByteBuffer构造器内部会使用allocateMemory。

arrayBaseOffset和arrayIndexScale方法可以被用于开发arraylets,一种用来将大数组分解为小对象、限制扫描的实时消耗或者在大对象上做更新和移动。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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