前言
分布式锁是控制分布式系统之间同步访问共享资源的一种方式。在分布式系统中,常常需要协调他们的动作。如果不同的系统或是同一个系统的不同主机之间共享了一个或一组资源,那么访问这些资源的时候,往往需要互斥来防止彼此干扰来保证一致性,在这种情况下,便需要使用到分布式锁。
etcd分布式锁设计
排他性:任意时刻,只能有一个机器的一个线程能获取到锁。
通过在etcd中存入key值来实现上锁,删除key实现解锁,参考下面伪代码:
func Lock(key string, cli *clientv3.Client) error {
//获取key,判断是否存在锁
resp, err := cli.Get(context.Background(), key)
if err != nil {
return err
}
//锁存在,返回上锁失败
if len(resp.Kvs) > 0 {
return errors.New("lock fail")
}
_, err = cli.Put(context.Background(), key, "lock")
if err != nil {
return err
}
return nil
}
//删除key,解锁
func UnLock(key string, cli *clientv3.Client) error {
_, err := cli.Delete(context.Background(), key)
return err
}
当发现已上锁时,直接返回lock fail。也可以处理成等待解锁,解锁后竞争锁。
//等待key删除后再竞争锁
func waitDelete(key string, cli *clientv3.Client) {
rch := cli.Watch(context.Background(), key)
for wresp := range rch {
for _, ev := range wresp.Events {