C++中新增了重载功能,重载分为两部分,函数重载和运算符重载。
1. 函数重载
在C语言编程中,我们经常遇到一组函数完成同一类功能的情况。比如:int MaxInt(int a, int b);long MaxLong(long a, long b);float MaxFloat(float a, float b);
这三个函数的功能都是从a和b中找出大的那个输出。每次遇到这种问题,最麻烦的就是要想三个不同的函数名去命名。如今,在C++中,我们可以让它们共用同一个函数名。int Max(int a, int b);long Max(long a, long b);float Max(float a, float b);
我们来看看它们是如何工作的:#include using namespace std;int Max(int a, int b){ cout < Call Max Int" < b ? a : b;
}long Max(long a, long b){ cout < Call Max Long" < b ? a : b;
}float Max(float a, float b){ cout < Call Max Float" < b ? a : b;
}int main(){ int nA = 1; int nB = 2; float fA = 3.0f; float fB = 4.0f; long lA = 10; long lB = 11; cout <
}
执行结果:
在C++中,允许在同一个作用域中使用同一个函数名定义多个函数,只要这些函数的参数个数或参数类型不同即可。
函数重载注意可以利用参数个数区分
可以利用参数类型区分
不能利用返回值区分
在C++内部,有种能够唯一标识函数的东西叫做函数签名。函数签名与函数名、参数个数和参数类型有着紧密的关系,唯独与返回值无关。道理其实很简单,在调用函数时,如果不接收返回值,比如:int Fun()
{ return 0;
} long Fun()
{ return 1;
} void main()
{
Fun();
}
main函数中,我们如何通过返回值判断它调用的是哪个函数呢?如果我们都判断不出,那么计算机如何能够判断的出呢。
2. 运算符重载
在C语言到C++(1) - 基本变化中,我们介绍了cin和cout的使用,其中会用到<>。在C语言中,这两个是位运算符,而到了C++中,它们又增加了表示stream的功能,这就是运算符重载。
我们举一个常用的例子,在C语言中,比较运算符只能比较基本数据类型,如:int a = 0;int b = 1;if(a
{ // Do something}
但如果我们需要比较两个结构体的大小呢?看看这段代码:#include using namespace std;typedef struct _tagNode{
int m_x; int m_y;
}Node;bool operator
{ if ((node1.m_x + node1.m_y)
{ return true;
} else
{ return false;
}
}int main(){
Node n1 = { 1, 2 };
Node n2 = { 3, 4 }; if (n1
{ cout <
} else
{ cout <
} return 0;
}
n1和n2是两个Node类型的结构体,我们想要用“
在这个函数的定义中,制定了一个比较两个Node数据类型的规则,就是比较它们两个成员变量之和。程序的执行结果如下:
作者:天花板
链接:https://www.jianshu.com/p/45752a292c2b