android aapt插件化,Android APK文件(三、AAPT2工具使用)

AAPT2(Android 资源打包工具)是一个构建工具,Android Studio 和 Android Gradle 插件使用它来编译和打包应用的资源。AAPT2 会解析资源、为资源编制索引,并将资源编译为针对 Android 平台进行过优化的二进制格式。

Android Gradle 插件 3.0.0 及更高版本默认情况下会启用 AAPT2,aapt2地址(/sdk_path/build-tools/version/aapt2)。

AAPT2 支持通过启用增量编译实现更快的资源编译。这是通过将资源处理拆分为两个步骤来实现的:

编译:将资源文件编译为二进制格式。

链接:合并所有已编译的文件并将它们打包到一个软件包中。

这种拆分方式有助于提高增量编译的性能。例如,如果一个文件发生了改变,则只需要重新编译这个文件。

编译

AAPT2 支持编译所有 Android 资源类型,如可绘制对象和 XML 文件。调用 AAPT2 进行编译时,每次调用都应传递一个资源文件作为输入。然后,AAPT2 会解析该文件并生成一个扩展名为 .flat 的中间二进制文件。

输入

输出

XML 资源文件(如 String 和 Style),它们位于 res/values/ 目录下。

以 *.arsc.flat 作为扩展名的资源表。

其他所有资源文件。

除 res/values/ 目录下的文件以外的其他所有文件都将转换为扩展名为 *.flat 的二进制 XML 文件。此外,默认情况下,所有 PNG 文件都会被压缩,并采用 *.png.flat 扩展名。如果选择不压缩 PNG,您可以在编译期间使用 --no-crunch 选项。

AAPT2 输出的文件不是可执行文件,稍后您必须在链接阶段添加这些二进制文件作为输入来生成 APK。但是,所生成的 APK 文件不是可以立即部署在 Android 设备上的可执行文件,因为它不包含 DEX 文件(已编译的字节码)且未签名。

编译语法:compile

aapt2 compile path-to-input-files [options] -o output-directory/

复制代码

path-to-input-files必须符合path/resource-type[-config]/file.

错误示例:G:\Decompile\aapt\colors.xml

运行会报错:error: invalid file path 'G:\Decompile\aapt\colors.xml'.

正确示例:G:\Decompile\aapt\res\values\colors.xml

.\aapt2.exe compile G:\Decompile\aapt\res\values\colors.xml -o G:\Decompile\aapt\

复制代码

会在目录文件夹下生成values_colors.arsc.flat文件。

编译选项

选项

说明

-o path

指定已编译资源的输出路径。这是一个必需的标志,因为您必须指定 AAPT2 可将已编译的资源输出并存储到其中的目录的路径。

--dir directory

指定要在其中搜索资源的目录。虽然您可以使用此标志通过一个命令编译多个资源文件,但这样就无法获得增量编译的优势,因此不建议对大型项目使用。

--pseudo-localize

生成默认字符串的伪本地化版本,如 en-XA 和 en-XB。

--no-crunch

停用 PNG 处理。

--legacy

将使用早期版本的 AAPT 时允许的错误视为警告。

-v

启用详细日志记录。

链接

在链接阶段,AAPT2 会合并在编译阶段生成的所有中间文件(如资源表、二进制 XML 文件和处理过的 PNG 文件),并将它们打包成一个 APK。此外,在此阶段还会生成其他辅助文件,如 R.java 和 ProGuard 规则文件。不过,生成的 APK 不包含 DEX 字节码且未签名。

链接语法:link

aapt2 link path-to-input-files [options] -o outputdirectory/outputfilename.apk --manifest AndroidManifest.xml

复制代码

示例

aapt2 link -o output.apk -I android_sdk/platforms/android_version/android.jar compiled/res/values_values.arsc.flat compiled/res/drawable_Image.flat --manifest /path/to/AndroidManifest.xml -v

复制代码

链接选项

选项

说明

-o path

指定链接的资源 APK 的输出路径。必须指定。

--manifest file

指定要构建的 Android 清单文件的路径。必须指定。

-I

如果您要在资源文件中使用带有 android 命名空间(例如 android:id)的属性,则必须使用此标志。

--java directory

指定要在其中生成 R.java 的目录。

--min-sdk-version min-sdk-version

设置要用于 AndroidManifest.xml 的默认最低 SDK 版本。

--target-sdk-version target-sdk-version

设置要用于 AndroidManifest.xml 的默认目标 SDK 版本。

--version-code version-code

指定没有版本代码时要注入 AndroidManifest.xml 中的版本代码(整数)

--compile-sdk-version-name compile-sdk-version-name

指定没有版本名称时要注入 AndroidManifest.xml 中的版本名称。

-v

可提高输出的详细程度

转储

dump 用于输出有关从 link 命令生成的 APK 的资源和清单信息。使用 dump 将信息输出到控制台。

转储语法

aapt2 dump [subcommand] filename.apk [options]

复制代码

subcommand

选项

说明

apc

Print the contents of the AAPT2 Container (APC) generated fom compilation.

badging

输出从APK清单中提取的信息

configurations

输出APK使用的配置信息

packagename

输出包名

permissions

输出APK中使用到的权限信息

strings

输入资源表常量池的信息

styleparents

Print the parents of a style in an APK.

resources

输出资源表的信息

xmlstrings

输出编译后的常量池

xmltree

输入编译后的xml树

转储选项

选项

说明

--no-values

禁止在显示资源时输出值。

--file file

将文件指定为要从 APK 转储的参数。

-v

提高输出的详细程度。

a6a82d3af25afd5e22349698a0fcce2c.png

结尾

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### 回答1: 当你在使用Android开发中的aapt2编译资源时,可能会遇到"android aapt2 error: check logs for details"的错误提示。这个错误通常是由于资源文件的问题引起的。 首先,我们需要检查错误日志以获取更多的详细信息。你可以在命令行中运行aapt2编译资源的命令时,添加"--verbose"或者"--debug"的参数来获取详细的日志输出。 错误日志可能会包含有关具体资源文件的错误信息。例如,它可能指示某个资源文件不存在、资源文件命名不规范、资源文件中的内容格式错误等。通过查看错误日志,你可以找到具体的错误原因,从而采取相应的修复措施。 在排除资源文件中可能存在的问题后,你还应该检查项目的依赖情况。确保所需的库和件已正确添加到项目中,并且版本兼容。有时候,错误可能是由于不兼容的库或件引起的。 此外,你还可以尝试清理项目并重新构建,以确保所有的资源文件都被正确编译和链接。清理项目可以清除可能存在的缓存文件和临时生成的资源文件,从而消除潜在的问题。 总之,"android aapt2 error: check logs for details"是一个相对较常见的错误,通常与资源文件有关。通过检查错误日志以及确定项目的依赖情况是否正确,你应该能够解决这个问题并成功编译你的Android应用程序。 ### 回答2: Android aapt2错误是指在使用aapt2(Android Asset Packaging Tool 2)时出现问题。aapt2是一个用于将资源文件编译和打包成Android应用的工具。当出现aapt2错误时,系统会提示"check logs for details",即检查日志获取详细信息。 要解决这个错误,首先要查看日志以获取具体的错误信息。可以通过以下步骤来检查日志: 1. 在Android Studio中打开项目。 2. 在底部工具栏中找到"Gradle Console"(Gradle控制台)。 3. 点击Gradle Console,在控制台中查看相关错误信息。 在日志中可能会显示以下类型的错误信息: - 缺少资源:aapt2在编译过程中发现某些资源文件缺失。可以通过确认资源文件的存在性,并在项目中确保它们的正确引用来解决此问题。 - 命名冲突:aapt2发现两个或多个资源具有相同的名称。要解决此问题,请确保所有资源的名称唯一,并在代码中正确引用它们。 - 资源格式错误:aapt2无法处理某些资源文件,可能是因为其格式不正确。可以尝试重新生成或转换这些资源文件,以确保其格式符合要求。 调试解决aapt2错误可参考以下方法: 1. 确保使用最新版本的Android SDK和Gradle件。 2. 清理和重新构建项目,以确保资源文件正确编译。 3. 检查项目中的资源文件,确保它们的格式正确并且没有命名冲突。 4. 检查项目中的引用,确保资源文件的路径和名称正确。 5. 在项目的build.gradle文件中,尝试禁用aapt2并启用aapt1。可以通过将以下代码添加到android块中来实现: ``` aaptOptions { useNewCruncher false } ``` 这将使用aapt1而不是aapt2来处理资源文件。 总之,一般来说,通过查看aapt2的错误日志,并根据其中的提示进行调试和解决,可以解决android aapt2错误。 ### 回答3: 当我们在使用Android开发中遇到"aapt2 error: check logs for details"错误时,这通常表示我们在构建Android项目时遇到问题。具体原因可能有很多,但是我们可以通过检查日志文件来获得详细的错误信息和解决方法。 要查看日志文件,我们可以按照以下步骤操作: 1.打开Android Studio,并定位到项目结构视图。 2.在项目结构视图中,选择app模块,然后展开它。 3.在app模块中,我们可以找到一个名为"Build"或"Gradle"的文件夹。展开该文件夹以查看更多选项。 4.在Gradle文件夹中,我们可以找到名为"aapt2"的文件夹。在该文件夹中,我们可以找到一个名为"aapt2_stderr.log"的日志文件。 5.通过双击"aapt2_stderr.log"文件,我们可以打开它并查看其中的错误信息。 这个日志文件会提供关于错误的详细信息,帮助我们找出造成"aapt2 error"的具体原因。通常,它会包含有关资源文件的问题,比如重复的资源名称、无效的资源文件等。 根据错误日志中提供的信息,我们可以采取适当的措施来解决问题。一些常见的解决方法包括: 1.检查你的资源文件,确保命名正确,没有重复的资源名称。 2.确保所有的资源文件都是有效的,没有损坏或格式错误。 3.尝试清理和重建项目,以防止一些临时的构建问题。 4.确保你的Gradle版本和件版本是兼容的,可以尝试更新Gradle版本或件版本来解决一些已知的问题。 需要注意的是,每个错误都有不同的原因和解决方法,因此我们需要根据具体的错误信息来进行调查和处理。如果问题仍然存在,我们可以通过在网上搜索相关错误信息或在社区论坛提问来获取更多帮助。

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