java源码单例模式_设计模式(一)——Java单例模式(代码+源码分析)

1)单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能2)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new3)单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

单例设计模式八种方式

1)饿汉式(静态常量)2)饿汉式(静态代码块)3)懒汉式(线程不安全)4)懒汉式(线程安全,同步方法)5)懒汉式(线程安全,同步代码块)6)双重检查7)静态内部类8)枚举

1 饿汉式(静态常量)1)构造器私有化 (防止 new )2)类的内部创建对象3)向外暴露一个静态的公共方法。getInstance4)代码实现class Singleton{// 1 私有化构造器private Singleton() {

}// 2 new 对象private final static Singleton S = new Singleton();// 如果是public的话,对象会被改变// 所以定义一个getting方法,只能得到改对象//    public final static Singleton S = new Singleton();    // 3 返回对象public static Singleton getInstance() {return S;

}

}

优缺点说明:

1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费3)这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,

但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果4)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

2 饿汉式(静态代码块)class Singleton{// 1 私有化构造器private Singleton() {

}// 2 new 对象private final static Singleton S;

// 静态代码块内赋值

static{

S = new Singleton();

}

// 如果是public的话,对象会被改变// 所以定义一个getting方法,只能得到改对象

//    public final static Singleton S = new Singleton();    // 3 返回对象public static Singleton getInstance() {return S;

}

}

优缺点说明:

1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

3 懒汉式(线程不安全)class Singleton{// 1 私有化构造器private Singleton() {

}private static Singleton s = null;    // 3 返回对象public static Singleton getInstance() {if(s == null)

s = new Singleton();return s;

}

}

优缺点说明:1)起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。2)如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

4 懒汉式(线程安全,同步方法)class Singleton{// 1 私有化构造器private Singleton() {

}private static Singleton s = null;    // 3 返回对象public static synchronized Singleton getInstance() {if(s == null)

s = new Singleton();return s;

}

}

优缺点说明:1)解决了线程安全问题2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

5 懒汉式(线程安全,同步代码块)

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不推荐使用

6  双重检查class Singleton{// 1 私有化构造器private Singleton() {}private static volatile Singleton s = null;//volatile 防止指令重排// 3 返回对象public static synchronized Singleton getInstance() {if(s == null)synchronized (Singleton.class) {if(s == null) {

s = new Singleton();

}

}return s;

}

}

优缺点说明:1)Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。2)这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.3)线程安全;延迟加载;效率较高4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

7 静态内部类

class Singleton{// 1 私有化构造器private Singleton() {}// 2 new 对象private static class SingletonInstance{private final static Singleton S = new Singleton();

}// 3 返回对象public static Singleton getInstance() {return SingletonInstance.S;

}

}

优缺点说明:1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。2)静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高5)结论:推荐使用.

8 枚举

enum Singleton{

INSTANCE;public Singleton getInstance() {return INSTANCE;

}

}

优缺点说明:1)这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。2)这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch  提倡的方式3)结论:推荐使用

单例模式在 JDK  应用的源码分析

1) 我们 JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)

2) 代码分析+Debug 源码+代码说明

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单例模式注意事项和细节说明

1)单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能2)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new3)单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。
### 回答1: “C++ QT设计模式第2版”(中英文版)码是指该书的附带代码文件,用于帮助读者更好地理解和实践书中介绍的设计模式。 这本书中的码提供了各种设计模式的实例代码,涵盖了常见的设计模式,如工厂模式单例模式、观察者模式、命令模式等等。通过阅读和实践这些代码,读者可以更深入地理解这些设计模式的思想和应用。 码文件中的代码是使用C++和QT库编写的,它们具有良好的可读性和可维护性。读者可以根据自己的需求,通过修改和扩展这些代码,来实现自己的设计模式应用。 在阅读码时,建议先理解每个设计模式的原理和使用场景,再逐渐深入理解和掌握码中具体的实现。可以运行代码,观察程序的运行结果,通过调试工具来跟踪代码的执行过程,进一步加深对设计模式的理解。 学习设计模式不仅仅是理论知识的积累,更需要通过实际的实践来加强理解,所以读者可以通过实现自己的项目来应用这些设计模式,从而更好地掌握和应用它们。 总之,通过阅读和实践“C++ QT设计模式第2版”(中英文版)的码,读者可以加深对设计模式的理解,并能够在实际项目中灵活应用这些设计模式。 ### 回答2: c qt设计模式第2版(中文版)是一本非常受欢迎的书籍,在学习Qt设计模式方面非常有帮助。这本书中详细介绍了Qt框架中的各种设计模式,并提供了相应码供学习和实践。该书的码可以帮助读者更好地理解和应用书中的设计模式。 这本书的码非常详细和全面,覆盖了很多常见的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等等。通过阅读和分析这些码,读者可以深入了解各种设计模式的实现原理和应用场景。 这本书的码编写规范严格,结构清晰,注释详细,易于阅读和理解。读者可以通过阅读这些码,学习到Qt框架中各种设计模式的具体实现方式,并且可以根据自己的需求进行相应的修改和扩展。 除了码之外,这本书还提供了一些实例代码,读者可以通过这些实例代码进一步巩固和应用所学的设计模式知识。这些实例代码涵盖了Qt各个模块,包括界面设计、网络通信、数据库操作等等,非常实用。 总之,c qt设计模式第2版(中文版)码是一本非常宝贵的学习资,对于想要深入学习Qt设计模式的读者来说,是必备的参考书籍。读者可以通过阅读这些码,并借鉴其中的设计思想和实现方式,提升自己的设计能力和编程水平。 ### 回答3: 《C++ Qt设计模式第2版(中英文版)》是一本关于使用Qt框架进行设计模式应用的书籍。它详细介绍了各种常见设计模式在Qt中的实际应用。 这本书涵盖了23种GoF设计模式以及一些其他常用的设计模式,并提供了大量的示例代码和案例,帮助读者理解和运用这些模式。每个设计模式都通过一个或多个示例进行演示,使读者能够直观地看到它们如何在Qt中实现。 码是这本书的重要组成部分之一。在书中,作者提供了与每个设计模式相关的代码示例,这些示例代码是通过简化和易读性优化的方式编写的。读者可以运行这些代码,观察设计模式在实际应用中的效果,并进行自己的修改和扩展。 通过阅读和理解这些码,读者可以更深入地掌握设计模式的原理和使用方法,从而在自己的项目中应用这些技巧。此外,码也可以作为学习和参考的资料,帮助读者更好地理解书中的概念和思想。 总的来说,《C++ Qt设计模式第2版(中英文版)》是一本结合理论和实践的书籍,它通过码示例的方式帮助读者理解和应用设计模式。这本书对于想深入学习Qt框架和设计模式的开发者来说是一本很有价值的资料。

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