java 消息传递机制_Handler消息传递机制分析

Handler的用途和用法

写过Android程序的人大概都会遇到ANR(Application Not Responding)。如果程序在一段时间内没有响应,系统就会弹出一个对话框,让用户选择继续等待还是强制关闭应用。为了避免ANR,我们需要把耗时的逻辑放到后台线程里执行。但是后台线程无法更新界面。那么当任务完成后,如何根据结果更新界面呢?Handler就可以承担这个职责。下面的例子展示了Handler的用法:

package com.tq.handlerdemo;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static final int UPDATE_TEXT = 1;

private TextView textView;

Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

Thread.sleep(5000);

Message message = handler.obtainMessage(UPDATE_TEXT);

message.obj = "Hello";

handler.sendMessage(message);

} catch (InterruptedException e) {

// ignore

}

}

});

Handler handler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message message) {

if (message.what == UPDATE_TEXT) {

String text = (String) message.obj;

textView.setText(text);

}

}

};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

backgroundThread.start();

}

}

为什么handleMessage()可以更新界面呢?因为handlerMessage()是在主线程中调用的。主线程中存在一个无限循环,不断的将消息分派给Handler处理。执行这个无限循环的对象就是Looper。

Looper和MessageQueue

Looper是处理消息的主循环,Activity的消息全部由Looper进行分派。下面的代码是从ActivityThread.main()截取的,从这里可以看到,Android应用的主循环就是Looper.loop()。

public static void main(String[] args) {

Looper.prepareMainLooper();

ActivityThread thread = new ActivityThread();

thread.attach(false, startSeq);

Looper.loop();

throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");

}

下面的代码是从Looper.java中截取的,部分函数有删减。可以看到每个线程有一个Looper对象,它的方法looper()就是线程中处理消息的主循环。looper()不断从MessageQueue中获取消息,交给Message.target.dispatchMessage()。Message.target是一个Handler,dispatchMessage()方法里会调用handleMessage()。

static final ThreadLocal sThreadLocal = new ThreadLocal();

private static void prepare(boolean quitAllowed) {

sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));

}

public static @Nullable Looper myLooper() {

return sThreadLocal.get();

}

public static void loop() {

final Looper me = myLooper();

final MessageQueue queue = me.mQueue;

for (;;) {

Message msg = queue.next(); // might block

if (msg == null) {

return;

}

msg.target.dispatchMessage(msg);

dispatchEnd = needEndTime ? SystemClock.uptimeMillis() : 0;

msg.recycleUnchecked();

}

}

Looper通过MessageQueue.next()方法得到消息,这是一个阻塞方法,大致的流程如下:

Message next() {

int nextPollTimeoutMillis = 0;

for (;;) {

nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);

long now = SystemClock.uptimeMillis();

Message msg = get_next_message();

if (now < msg.when) {

nextPollTimeoutMillis = msg.when - now;

} else {

return msg;

}

nextPollTimeoutMillis = 0;

}

}

nativePollOnce()是一个本地方法,实际作用大致相当于sleep()。和sleep()不同的是,如果在nextPollTimeMills之前收到了新消息,nativePollOnce()会立即返回。这是通过内部调用的epoll系统调用实现的。

有的读者可能会奇怪,消息是通过Handler.sendMessage()发送的,Message对象如何传递到Looper.mQueue中的呢?在Handler的构造函数中,如果没有传入Looper对象,Handler会将当前线程的Looper对象和Looper的mQueue成员保存起来。在Handler.sendMessage()方法中,消息会传递给MessageQueue。

void sendMessage(Message message) {

enqueueMessage(queue, message);

}

void enqueueMessage(MessageQueue queue, Message message) {

queue.enqueueMessage(message);

}

Handler内存泄漏

前面提到Message.target是一个Handler对象。如果这个Handler定义为Activity的内部类(本文的第一个例子就是这样),当Activity退出时,如果Looper的消息对象中还有Message对象,那么Message.target会持有Activity的引用(通过内部类),导致Activity无法回收,这就是所谓的Handler内存泄漏问题。要解决这个问题需要做到两点,一是将Handler定义为静态内部类或非内部类。二是在退出Activity时清空消息队列。下面的例子展示了这两点。

package com.tq.handlerdemo;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.widget.TextView;

import java.lang.ref.WeakReference;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static final int UPDATE_TEXT = 1;

private TextView textView;

Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

Thread.sleep(5000);

Message message = handler.obtainMessage(UPDATE_TEXT);

message.obj = "Hello";

} catch (InterruptedException e) {

// ignore

}

}

});

private static class MyHandler extends Handler {

private WeakReference activity;

public MyHandler(MainActivity aActivity) {

activity = new WeakReference<>(aActivity);

}

@Override

public void handleMessage(Message message) {

if (message.what == UPDATE_TEXT) {

String text = (String) message.obj;

MainActivity mainActivity = activity.get();

if (mainActivity != null) {

mainActivity.textView.setText(text);

}

}

}

};

private MyHandler handler;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

handler = new MyHandler(this);

backgroundThread.start();

}

@Override

protected void onDestroy() {

handler.removeCallbacksAndMessages(null);

}

}

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