threejs 纹理流动_Threejs—BIM管道流向动态效果

本文介绍了如何使用threejs的TubeGeometry和MeshPhongMaterial材质,结合纹理偏移的循环函数,创建BIM管道内的液体流动视觉效果。核心代码包括createTube函数,并强调了在实际业务中处理数据管道路径和防止内存泄漏的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

70bb3760b672ced397a1c57d43f7a9ab.png

BIM管道流向主要是描述管道内液体流动方向的一个业务场景,
在BIM管道分析展示中一个比较常用的场景,这次基于threejs的纹理流动,实现一版效果,主要如下:

0e85a8f7b1a47dfbc75a9231f4364a01.gif

原理很简单就是借助TubeGeometry,配合MeshPhongMaterial材质,在设置texture 的时候,给一个循环函数,让纹理的offset(偏移)每次都递增,就可以达到感觉有一个流动的特效。

// 此部分为了展示为hardcode
    const pathArr = [
      4624.99, 2329.38, -5843.11,
      4624.99, 4643.14, -5843.11,
      1437.47, 4643.14, -5819.36,
      1413.69, 4643.14, -1854.40,
      -6983.28, 4643.14, -1854.04,
      -7078.43, 4643.14, 2149.46
    ]
  const  radius 
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