android多线程编程技术,Android多线程编程

package com.example.zss.android_thread;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

private TextView text;

private Button changeText;

//定义一个整形常量

private static final int UPDATE_TEXT=1;

private Handler handler =new Handler(){

public void handleMessage(Message msg){

switch (msg.what){

case UPDATE_TEXT:

//在这里执行UI操作

text.setText("Nice to meet you");

break;

default:

break;

}

}

};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

text=(TextView)findViewById(R.id.text);

changeText=(Button)findViewById(R.id.change_text);

changeText.setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case R.id.change_text:

//写一个匿名内部类

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

Message message=new Message();

message.what=UPDATE_TEXT;

handler.sendMessage(message);

}

}).start();

break;

}

}

}

二,异步消息处理机制

Android中的异步消息处理机制主要由四个部分组成,Message,Handler,MessageQueue和Looper组成

1.Message是在线程之间传递的消息,可以在内部携带少量的信息,用于不同线程之间交换数据。

2.Handler是一个处理者,主要用于发送和处理消息,发送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法,发出的消息最终会传递到Handler的handleMessage()方法中

3.MessageQueue是消息队列的意思,主要用于存放所有通过Handler发送的消息,每个线程中只有一个MessageQueue对象

4,Looper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入到一个无线循环当中,然后每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会把它取出,传递到Handler的HandlerMessage()方法中,

每个线程中也只会有一个Looper对象

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