package com.example.zss.android_thread;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private TextView text;
private Button changeText;
//定义一个整形常量
private static final int UPDATE_TEXT=1;
private Handler handler =new Handler(){
public void handleMessage(Message msg){
switch (msg.what){
case UPDATE_TEXT:
//在这里执行UI操作
text.setText("Nice to meet you");
break;
default:
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
text=(TextView)findViewById(R.id.text);
changeText=(Button)findViewById(R.id.change_text);
changeText.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.change_text:
//写一个匿名内部类
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message=new Message();
message.what=UPDATE_TEXT;
handler.sendMessage(message);
}
}).start();
break;
}
}
}
二,异步消息处理机制
Android中的异步消息处理机制主要由四个部分组成,Message,Handler,MessageQueue和Looper组成
1.Message是在线程之间传递的消息,可以在内部携带少量的信息,用于不同线程之间交换数据。
2.Handler是一个处理者,主要用于发送和处理消息,发送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法,发出的消息最终会传递到Handler的handleMessage()方法中
3.MessageQueue是消息队列的意思,主要用于存放所有通过Handler发送的消息,每个线程中只有一个MessageQueue对象
4,Looper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入到一个无线循环当中,然后每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会把它取出,传递到Handler的HandlerMessage()方法中,
每个线程中也只会有一个Looper对象