【Android基础】多线程编程

介绍

当我们需要执行一些耗时操作时,比如发起一条网络请求,考虑到网速等因素的影响,服务器未必会立即响应我们的请求,如果不将这类操作放到子线程中去运行,会导致主线程被阻塞,从而影响用户对软件的正常使用。

线程的基本用法

Android的多线程编程基本是和Java多线程编程使用相同的语法。

继承方式

定义一个线程,只需要新建一个类继承自Thread,然后重写父类的run()方法,并在里面编写耗时逻辑即可。

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run(){
      //处理具体的逻辑
    }
}

该如何启动这个线程呢?

只需要new出MyThread的实例,然后调用它的start()方法,这样run()方法中的代码就会在子线程中运行了。

new MyThread().start();

接口方式

很多时候,使用继承的方式耦合性比较高,更多的时候可以使用实现Runnable接口的方式来定义一个线程,如下所示:

class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run(){
        //处理具体的逻辑
    }
}

相应的,启动方式变成如下:

MyThread myThread = new MyThead();
new Thread(myThread).start();

Thread 的构造函数接收一个 Runnable 参数,而我们 new 出的 MyThread 正是一个实现了 Runnable 接口的对象,所以可以直接将它传入到 Thread 的构造函数里,接着调用 Thread 的 start()方法,run()方法中的代码就会在子线程当中运行了。

匿名类方式

可以使用匿名类的方式来定义一个线程。

new Thread(new Runnable() {
	@Override
	public void run() {
		// 处理具体的逻辑
	}
}).start();

在子线程中更新UI

Android的UI是线程不安全的,如果想要更新应用程序中的UI元素,必须在主线程中进行,否则会出现异常。

下面用一个例子来说明:

activity_main.xml 中的代码:

<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:orientation="horizontal"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    >

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/change_text"
        android:text="Change Text"/>
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/text"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:text="Hello World"/>
</RelativeLayout>

MainActivity.java中的代码:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {

    private TextView text;
    private Button changeText;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        text = (TextView) findViewById(R.id.text);
        changeText = (Button) findViewById(R.id.change_text);
        changeText.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()){
            case R.id.change_text:
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        text.setText("Nice to meet you");
                    }
                }).start();
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

运行之后,点击Change Text按钮,报如下错误:

那么,我们在Change Text按钮的点击事件中开启了一个子线程,在子线程中调用TextView中的setText方法,在子线程中更新了UI,结果果然出现了上面的报错。

由此也证实了Android中不允许在子线程中进行UI操作。

 

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