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毕业论文计算机图形学

毕业论文

题 目: 基于OpenGL的工艺品茶壶设计

系 别: 计算机与信息工程系

专 业: 计算机科学与技术

届 别: 2012届

目 录

绪论(2)

第1章 开发环境的构建(2)

1.1 开发环境简述(2)

1.2 Visual C++ 6.0软件简介()

1.3 OpenGL概述()

第2章 系统分析与设计(2)

2.1 OpenGL材质与光照的原理()

2.1.1 OpenGL物体材料的选择()

2.1.2 OpenGL光源建立及启动()

2.2 OpenGL几何变换的原理及设计()

2.2.1 几何变换的原理()

2.2.2 几何变换—缩放(2)

2.2.3 几何变换—旋转(2)

2.3 OpenGL动画的设计(2)

2.4 OpenGL纹理的设计(2)

2.4.1 纹理映射的原理(2)

2.4.2 纹理定义(2)

第3章 系统实现(2)

3.1 工艺品茶壶项目建立(2)

3.2 Windows窗口设计以及功能实现(2)

3.3 工艺品程序功能实现(2)

3.3.1 makeStripeImage()函数(2)

3.3.2 init()函数(2)

3.3.3 display()函数(2)

3.3.4 reshape ()函数(2)

3.3.5 时间控件timer()函数(2)

3.3.6 鼠标控件mouse()函数(2)

3.3.7 动作控件motion()函数(2)

第4章 运行结果与分析(2)

4.1 艺术品茶壶颜色变化分析(2)

4.2 艺术品茶壶造型变化分析(2)

4.3 艺术品茶壶纹理实现与分析(2)

4.4 艺术品茶壶动画实现与分析(2)

结束语(2)

致谢(2)

参考文献(2)

近年来,图形图像制作技术发展很快,尤其是计算机图形学,图像开始进入设计领域,更加促进了设计领域的快速发展。电脑与美术的结合创造了电脑美术艺术。在产品设计、动画、场景漫游等领域都有广泛的应用。本文主要说明了在VC++6.0环境下如何使用OpenGL生成。在吸取了计算机图形学、计算机科学、光学等多领域先进理论成果的基础上,系统地论述了基于OpenGL下的研究和实现及其相关理论和技术。本文主要做了以下几方面的工作:具体包括对软件程序各方面需求及可行性的分析、建立Visual C++6.0环境下的OpenGL程序框架、OpenGL下的具体实现。最后基于上述理论和成果,以Windows XP系统和Visual C++6.0为平台,利用基本OpenGL函数编程技术实现了。Opengl;茶壶(陶瓷);材质与光照;旋转;纹理实现OpenGL-based arts and crafts design-teapot

Abstract: In recent years, the graphic image production technology has developed rapidly, especially in computer graphics, images began to enter the field of design, more to promote the rapid development of the design field. The combination of computer and art to create the art of computer art. Have wide applications in the field of product design, animation, scene roaming. In this paper illustrates how to use OpenGL in VC + + 6.0 environment to generate handicraft teapot. Draw computer graphics, computer science, optics and other advanced multi-field theoretical basis of the results, the system of art teapot in OpenGL-based research and its relate

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