android 引导页加动画,APP启动引导页的制作,用ViewPager实现翻页动画

Android网络与数据存储

第一章学习

一个启动引导页的制作####

概要:

这次制作App的引导页,主要用到2个知识“SharedPreferences 和 ViewPager”

Genymotion的Android模拟器,版本5.1.0以下是默认root的,可以使用RootExplorer4软件操作系统目录,其它包括SDK内的官方模拟器……洗洗睡吧……太烦了,还不如下个Genymotion,血的教训

1.SharedPreferences#####

SharedPreferences是一种Android提供的,简易的用于在手机上永久化保存数据的类,这个轻量级的类在保存数据时,使用常见的“Key、Value”键值对进行保存,并生成对应的xml文件。

为了使用SharedPreferences,需要以下几步来实现

第一步:得到 SharedPreferences 对象,Android 中主要提供了三种方法来得到此对象,如下代码所示

//1. Context 类中的 getSharedPreferences()方法

public abstract SharedPreferences getSharedPreferences

(String name,int mode);

//2. Activity 类中的 getPreferences()方法

public SharedPreferences getPreferences(int mode) {

return getSharedPreferences(getLocalClassName(), mode);

}

//3. PreferenceManager 类中的 getDefaultSharedPreferences()方法

public static SharedPreferences getDefaultSharedPreferences(Context context) {

return context.getSharedPreferences(

getDefaultSharedPreferencesName(context)

,getDefaultSharedPreferencesMode());

}

归根到底,3个方法都是调用的Context 类中的 getSharedPreferences()方法,此方法传入的两个参数:

第一个参数用于指定 SharedPreferences 文件的名称,如果 指 定 的 文 件 不 存 在 则 会 创 建 一 个 ,SharedPreferences 文 件 都 是 存 放 在/data/data/"package name"/shared_prefs/目录下的。

第二个参数用于指定操作模式,就用MODE_PRIVATE吧,其它方法都过期了(哈哈,仅供参考)

第二步:得到 SharedPreferences.Editor 对象,进行写入操作。

SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();

//通过SharedPreferences的实例取得Editor

editor.putBoolean("isRead", true);

//放入数据,提供各类put方法对应不同类型的数据,按键值对进行输入

editor.commit();

//调用调用 commit()方法将添加的数据立即提交,不过AS推荐使用apply(),区别请看下方网址

第三步:从SharedPreferences对象进行读取操作。

使用第一步的方法后,可以直接使用各种get方法取得相应类型的数值。

SharedPreferences pref = getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE);

String name = pref.getString("name", "");

int age = pref.getInt("age", 0);

boolean married = pref.getBoolean("married", false);

get方法中第一个参数是键名,第二个是当无此键值对时所返回到默认值。

这样就从SharedPreferences所保存的文件中取得了数据,实现了简单数据的永久化。

2.ViewPager#####

先画个图,直观理解下结构顺序

ae8d62cb53f7

本来想画图的……表达不清,算了……

那贴个代码,对照着上面这图看看

activity_start.xml

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:id="@+id/pager"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:background="@color/colorPrimary">

StartActivity.java

public class StartActivity extends FragmentActivity {

public static final int PAGE_NUM = 2;

private FragmentPagerAdapter mAdapter;

private ViewPager mViewPager;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

Log.i(TAG, "onCreate: ");

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_start);

mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.pager);

//①通过布局实例化ViewPager

mViewPager.setPageTransformer(true, new ZoomOutPageTransformer());

//②添加动画效果

mAdapter = new StartPagerAdapter(getSupportFragmentManager());

//③通过子类实例化FragmentPagerAdapter

mViewPager.setAdapter(mAdapter);

//④绑定Adapter

}

}

ZoomOutPageTransformer是自定义的动画类,这部分也是非常自由的表现方式,不写例子了,省略。

StartPagerAdapter.java

public class StartPagerAdapter extends FragmentPagerAdapter {

String TAG = getClass().getSimpleName();

public StartPagerAdapter(FragmentManager fm) {

super(fm);

}

@Override

public int getCount() {

return StartActivity.PAGE_NUM;

}

@Override

public Fragment getItem(int position) {

Log.i(TAG, "getItem: " + position);

if (position == 0) {

return new PageOneFragment();

} else {

return new PageTwoFragment();

}

}

}

其中Fragment怎么做大家都知道,省略,我制作了两个,名叫PageOneFragment和PageTwoFragment。自定义一个继承自FragmentPagerAdapter的Adaper类用于管理Fragment,另一个FragmentStatePagerAdapter也是同样用于Fragment,但跟前者效果不同,区别如下:

FragmentPageAdapter:和PagerAdapter一样,只会缓存当前的Fragment以及左边一个,右边 一个,即总共会缓存3个Fragment而已,假如有1,2,3,4四个页面:

处于1页面:缓存1,2

处于2页面:缓存1,2,3

处于3页面:销毁1页面,缓存2,3,4

处于4页面:销毁2页面,缓存3,4

更多页面的情况,依次类推~

FragmentStatePagerAdapter:当Fragment对用户不 见得时,整个Fragment会被销毁, 只会保存Fragment的状态!而在页面需要重新显示的时候,会生成新的页面!

好,新建了一个自定义类,必须重写2个重要的方法:

getCount():获得viewpager中有多少个view,我这写了2个

getItem(int position):根据position来决定返回哪个Fragment。此处position会依次出现0,1,2,3等整型数字。

基本上就这样~看看效果

ae8d62cb53f7

-完-

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值