犀牛给曲线增加控制点_【教程】犀牛入门教程——沿曲面流动

本文是犀牛建模基础教程,讲解如何使用"沿曲面流动"命令将纹理应用到曲面上。首先创建圆柱体并建立UV曲线,接着绘制纹理,调整控制点形状,通过阵列和单轴缩放使纹理贴合。最后,使用"沿曲面流动"将纹理流畅地布置在圆柱体表面。

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前言

    各位观众朋友们大家好,好久不见,甚是想念,我是匠维老皮。我们从本周末开始会开始陆续发一些犀牛建模的小命令、小技巧、小案例的文章,希望能给大家带来帮助!并且在每周四会不定时增加一个唠嗑环节,回答一些大家的问题,让我们一起交流设计。

  话不多说进入正题,本次给大家带来的是犀牛基础命令——沿曲面流动的解析。案例很简单,主要是想让大家熟悉理解一下命令,下次课会做比较复杂的纹理模型。先看视频吧!

1

建立主体

本次案例我们以圆柱体为例,先建立一个圆柱体,用“建立UV曲线”命令给圆柱建立uv曲线。

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2

建立纹理

先画一个矩形,并给矩形加盖生成一个面。利用“重建曲面”命令重建曲面,将U\V调成8。

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3

调整纹理

打开曲面的控制点,将曲面内部的所有控制点框选,在前视图向上移动控制点调节到理想的形态。

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4

调整纹理

将图形用“矩形阵列”命令进行阵列,并将多余的图形删掉,整体框选所有图形,用“单轴缩放”命令整体缩放,将所有矩形完全贴合到UV曲线边框。并将之前建立的UV曲线加盖,因为一会进行沿曲面流动时需要选择基准曲面。

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5

进行流动

用“沿曲面流动”命令将所有图形流动到圆柱体上。1、先点击命令2、选中所有图形按空格3、选中刚刚通过uv曲线建立的曲面4、选中圆柱体表面。

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总结

总体来说“沿曲面流动”使用频率比较高,也没有那么复杂。先将曲面进行“建立UV曲线”,在曲线内绘制纹理,利用“沿曲面流动”将纹理流动回曲面。这就是这节课的所有内容啦,希望给大家带来帮助

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