java商品管理实现的_java 商品管理的效果实现

啥也不说;;;直接上代码!!!

1、main函数

package goin;

import fenlei.shopping;

import fenlei.shuxin;

/**

*

* @Description

* @author huoyu Email:2319899766@qq.com

* @version

* @date 2020年2月10日上午9:17:20

*

*/

public class zhu {

//测试类

public static void main(String[] args) {

shopping hh=new shopping();

hh.shuwmenu();

}

}

2、shopping.java

package fenlei;

import java.util.Scanner;

/**

*

* @Description 管理大量的商品对象信息

* @author huoyu Email:2319899766@qq.com

* @version 6.6.6版本

* @date 2020年2月10日上午9:17:11

*

*/

public class shopping {

shuxin[] yh=new shuxin[200];//可以用yh调用数组里的商品信息

int index=0;//代表对象数组中现有的元素个数 下一次添加新商品对象储存的下标位置

public boolean addsp(String name,double money ,int tiaoma,int num){

//传入的数组组装成商品对象

shuxin s=new shuxin(name,money,tiaoma,num);

//验证该对象是否已经在数组中

int f=getflag(s.getTiaoma());

if (f==-1) {

//新商品的条码没有出现过

yh[index]=s;

index++;

return true;

}

else {

//商品信息存在

return false;

}

}

//根据商品条码获取商品对象在数组中的下标位置

public int getflag(int tiaoma){

int flag=-1;

for (int i = 0; i < index; i+

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值