java监听机制_JAVA事件监听机制学习

//事件监听机制

import java.awt.*;import java.awt.event.*;public classTestEvent {public static voidmain(String[] args) {

Frame f= new Frame("Test");

Button b= new Button("Press Me!");

Monitor bh= new Monitor(); //实现了某种监听器接口的类的对象

b.addActionListener(bh);//注册

f.add(b, BorderLayout.CENTER);

f.pack();

f.setVisible(true);

}

}//实现了某种监听器接口的类

class Monitor implementsActionListener {public voidactionPerformed(ActionEvent e) {

System.out.println("A button has been pressed");

}

}

[java]import java.awt.*;import java.awt.event.*;public classTestActionEvent {public static voidmain(String[] args) {

Frame f= new Frame("Test");

Button b1= new Button("Start");

Button b2= new Button("Stop");//一个监听器类被两个button监听

Monitor2 bh = newMonitor2();

b1.addActionListener(bh);

b2.addActionListener(bh);

b2.setActionCommand("Game over");

f.add(b1,"North");

f.add(b2,"Center");

f.pack();

f.setVisible(true);

}

}class Monitor2 implementsActionListener {public voidactionPerformed (ActionEvent e) {

System.out.println("A button has been pressed," +

"the relative info is:\n" +e.getActionCommand());

}

}

java事件机制包括三个部分:事件、事件监听器、事件源。

1、事件。一般继承自java.util.EventObject类,封装了事件源对象及跟事件相关的信息。

com.javaedu.event.CusEvent类

packagecom.javaedu.event;importjava.util.EventObject;/*** 事件类,用于封装事件源及一些与事件相关的参数.

*@authorEric*/

public class CusEvent extendsEventObject {private static final long serialVersionUID = 1L;private Object source;//事件源

publicCusEvent(Object source){super(source);this.source =source;

}publicObject getSource() {returnsource;

}public voidsetSource(Object source) {this.source =source;

}

}

2、事件监听器。实现java.util.EventListener接口,注册在事件源上,当事件源的属性或状态改变时,取得相应的监听器调用其内部的回调方法。

com.javaedu.event.CusEventListener类

packagecom.javaedu.event;importjava.util.EventListener;/*** 事件监听器,实现java.util.EventListener接口。定义回调方法,将你想要做的事

* 放到这个方法下,因为事件源发生相应的事件时会调用这个方法。

*@authorEric*/

public class CusEventListener implementsEventListener {//事件发生后的回调方法

public voidfireCusEvent(CusEvent e){

EventSourceObjecteObject=(EventSourceObject)e.getSource();

System.out.println("My name has been changed!");        System.out.println("I got a new name,named \""+eObject.getName()+"\""); }

}

3、事件源。事件发生的地方,由于事件源的某项属性或状态发生了改变(比如BUTTON被单击、TEXTBOX的值发生改变等等)导致某项事件发生。换句话说就是生成了相应的事件对象。因为事件监听器要注册在事件源上,所以事件源类中应该要有盛装监听器的容器(List,Set等等)。

com.javaedu.event.EventSourceObject类

packagecom.javaedu.event;importjava.util.HashSet;importjava.util.Iterator;importjava.util.Set;/*** 事件源.

*@authorEric*/

public classEventSourceObject {privateString name;//监听器容器

private Setlistener;publicEventSourceObject(){this.listener = new HashSet();this.name = "defaultname";

}//给事件源注册监听器

public voidaddCusListener(CusEventListener cel){this.listener.add(cel);

}//当事件发生时,通知注册在该事件源上的所有监听器做出相应的反应(调用回调方法)

protected voidnotifies(){

CusEventListener cel= null;

Iterator iterator = this.listener.iterator();while(iterator.hasNext()){

cel=iterator.next();

cel.fireCusEvent(new CusEvent(this));

}

}publicString getName() {returnname;

}//模拟事件触发器,当成员变量name的值发生变化时,触发事件。

public voidsetName(String name) {if(!this.name.equals(name)){this.name =name;

notifies();

}

}

}

下面是主方法类

com.javaedu.event.MainTest类

packagecom.javaedu.event;public classMainTest {/***@paramargs*/

public static voidmain(String[] args) {

EventSourceObject object= newEventSourceObject();//注册监听器

object.addCusListener(newCusEventListener(){

@Overridepublic voidfireCusEvent(CusEvent e) {super.fireCusEvent(e);

}

});//触发事件

object.setName("eric");

}

}

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