本系列基于:BDFramework 、Unity3D 2018.4.0
BDFramework:Simple! Easy! Beautiful! This is a powerful Unity3d game workflow!
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enmm,最近比较忙,所以更新频率不稳定。不过即使这样,我还是觉得很有必要蟹一篇的。因为最近各种小伙伴很懵逼,大家都说搞不懂
包括我的御用拼图仔,杰哥(对的,没错就是你们理解的那个杰哥)、
我想想,可能是我开车开得太快了,所以及时刹车,继续补补姿势.
UFlux到底在做什么?
首先Uflux包括2部分:UI组件数据驱动改造,状态管理 (还未开始讲)那,为什么需要改造成数据驱动?
答: 为了做到 页面-值绑定,修改数据后 页面显示会自动刷新~
那,我们先谈谈值绑定到底怎么理解。
首先,值绑定是把数据转化成页面渲染的一种方式:这个是我们做的值绑定,定义。
比如 string img="xxx/1",我希望是加载"xxx/1",并修改当前 Imge组件,
int showStar =4,我希望显示4颗星,等等...
那么,聪明的你,发现了什么?
我们修改了值,没问题,我们想要的功能(加载图片、显示星)也脑补好了。那谁给我实现ÿ